Adam Asmaca, oyuncuları tek tek harfleri tahmin ederek gizli bir kelimeyi ortaya çıkarmaya zorlayan klasik bir kelime tahmin oyunudur. Oyun tipik olarak bir darağacı ve kelimenin her harfini temsil eden bir boşluk içerir. Oyuncular harfleri tahmin etmeye çalışır ve her yanlış tahmin için bir adam asmaca figürünün bir kısmı çizilir. Amaç, adam asmaca figürünün tamamını tamamlamadan önce kelimeyi tahmin etmektir.
Oyunun basitliği, temel mekaniğinde yatmaktadır - gizemli bir kelimeyi ortaya çıkarmak için harfleri tahmin etmek. Ancak bu basitlik, başarılı olmak için gereken stratejik düşünceyi gizler. Oyuncular, ortak kelime kalıplarına, dil bilgisine ve çıkarımlara dayalı olarak harfleri stratejik olarak seçmelidir.