Hangman adalah permainan menebak kata klasik yang menantang pemain untuk mengungkap kata tersembunyi dengan menebak huruf satu per satu. Permainan ini biasanya melibatkan tiang gantungan dan ruang kosong yang mewakili setiap huruf dari kata tersebut. Pemain mencoba menebak huruf, dan untuk setiap tebakan yang salah, bagian dari sosok algojo akan diambil. Tujuannya adalah menebak kata sebelum menyelesaikan seluruh gambar algojo.
Kesederhanaan permainan ini terletak pada mekanisme dasarnya—menebak huruf untuk mengungkap kata misteri. Namun kesederhanaan ini mengabaikan pemikiran strategis yang diperlukan untuk berhasil. Pemain harus memilih huruf secara strategis berdasarkan pola kata umum, pengetahuan bahasa, dan deduksi.