Fine Ski Jumping GAME
Kısa bir atlama talimatı:
1. İnişi başlatmak için daireye DOKUNUN ve BIRAKIN.
2. Kalkış ve uçmak için daireye DOKUNUN ve BIRAKIN.
3. İnişten hemen ÖNCE tekerleği eşit şekilde YUKARI hareket ettirin ve BIRAKIN - telemark iniş için.
-------------
Birden fazla oyun modu:
- Özel Turnuvalar, Dünya Kupası, Rw Air, 4H (KO sistemiyle), Flying World Championship, Planica7, Willingen6, T-N5
- Bireysel ve takım olarak - takımınızı zafere taşıyın.
- Çevrimiçi yarışma -> kendi çevrimiçi yarışmanızı yaratın, tepeleri, rüzgarı, tur sayısını, süreyi seçin, arkadaşlarınızı şaşırtın!
------------
TEPE OLUŞTURUCU - Yaratıcıda kendi kayakla atlama tepenizi yaratın, hem çevrimdışı hem de çevrimiçi oynayın (zaten şaşıran arkadaşları şaşırtın ;)).
-------------
Yaz modu - oyunu açtıktan sonra yaz mevsimine geçer, burada hasırların, çimenlerin veya ormanın (Sopot!) üzerinde zıplarsınız
------------
Oyunun Discord'unda oyun üzerindeki çalışmalar hakkında bilgi:
https://discord.gg/U2pN83r
Oyunun Discord'unda şunları bulacaksınız:
- Oyuncuların listeleri (tam adlarıyla), güncel ve geçmiş
- Kaskların, kayakların ve kostümlerin gerçekçi tasarımları
- Yaratıcıda oluşturulan kayakla atlama tepeleri - Gerçek ve kurgusal
- Oyunda indirilebilen atlayıcıların portreleri.
- Profesyonel FSJ Çevrimiçi Dünya Kupası!
- Dost canlısı FSJ topluluğu
-----------------
Bu oyun, aşağıdakiler de dahil olmak üzere 50'den fazla gerçekçi kayak atlayışı içeriyor:
1. Oslo, ünlü Holmenkollbakken (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240 m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna V.C. (HS97)
5. Vikersund (HS 240 m)
6. Zakopane (HS140 m)
7. Bad Mitterndorf (HS235 m)
8. Oberstdorf (HS137 m)
9. Wisla - Malinka (HS134 m)
10. Garmisch-Partenkirchen (142 m)
11. Bischofshofen (142 m)
Ve daha birçokları!
Ironwood ve Harrachov gibi tarihi kayakla atlama yerleri de burada yer almaktadır.
Oyunda gizlenmiş "Paskalya Yumurtaları"ndan da bahsetmek gerekir :)
-------------------
Fine Ski Jumping oyunu fiziğe dayanmaktadır.
Atlama talimatları:
1. İnişi başlatmak için turuncu daireye dokunun ve bırakın.
2. Koşunuzun bitiminden hemen önce, turuncu daireye parmağınızla DOKUNUN ve TUTUN.
Atlama anı önemlidir, koşunun bitiminden hemen önce atlayın - o zaman en etkili kalkış gerçekleşir.
3. Atlamadan sonra, kayakla atlama aletinin eğimini kontrol edebilirsiniz. İyi bir rüzgar yakalamak ve en iyi sonuçları almak için kontrol tekerleğini merkeze yerleştirin.
4. Daireyi yerden yaklaşık 2m yukarıda bırakın.
- Daireyi merkez pozisyonundan bırakmak çömelme inişi anlamına gelir. Böyle bir iniş mesafeye birkaç metre ekleyebilir, ancak stil izlerinizi düşürecektir.
- En üst pozisyondan bırakma - telemark inişi. Hala havadayken çemberi biraz daha erken bırakmanız gerekir, bu atlayıcıya düzgün bir iniş için zaman kazandıracaktır.
- Tekerleği aşağı eğik bırakmak yanlış iniş açısına ve düşmeye neden olur!
Tekerleği telefonunuzda veya tabletinizde çalışmıyorsa, ana menüyü tekerlek olmadan "Pro" moduna ayarlayın. Zıplama sistemi aynıdır, ancak ekranda herhangi bir yere dokunabilirsiniz.