แอปพลิเคชั่นที่ช่วยเพิ่มแรงจูงใจในการเรียนรู้และการมอบหมายงานให้กับเด็กๆ
advertisement
ชื่อ | Yesli: награды за учебу |
---|---|
เวอร์ชัน | 2.3.2 |
ปรับปรุง | 11 พ.ย. 2024 |
ขนาด | 103 MB |
ประเภท | การศึกษา |
การติดตั้ง | 10K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | YesliTeam |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.yesli.app |
Yesli: награды за учебу · คำอธิบาย
YESLI เป็นแอปสำหรับทั้งครอบครัว ซึ่งผู้ปกครองสามารถให้กำลังใจและกระตุ้นให้บุตรหลานของตนทำผลงานได้ดีในโรงเรียนและทำงานบ้านได้ สร้างยอดเงินสดและมอบของขวัญ แล้วเราจะช่วยคุณติดตามทุกสิ่ง
อินเทอร์เฟสของ YESLI นั้นคล้ายคลึงกับแอปพลิเคชั่นธนาคาร ต้องขอบคุณเด็กๆ ที่ได้เรียนรู้การจัดการการเงินอย่างสนุกสนาน YESLI บวกรายได้ของเด็กจากผลการเรียนในโรงเรียนและการบ้านที่ทำเสร็จแล้ว ซึ่งพัฒนานิสัยในการวางแผนงบประมาณและความรับผิดชอบทางการเงินในตัวเขา เด็กมองเห็นว่าเขามีรายได้เท่าไร และผู้ใหญ่สามารถจ่ายรางวัลให้เขาตามความพยายามของเขาเท่านั้น
ใน YESLI คุณสามารถเชื่อมต่อกับบริการการศึกษาดิจิทัลของรัสเซียเพื่อดาวน์โหลดเกรดโดยอัตโนมัติ:
• ไดอารี่อาร์ยู
• เครือข่ายเมือง (NetCity)
• พอร์ทัลโรงเรียนของภูมิภาคมอสโก
• MES (mos.ru)
• เอลซูร์
• บาร์ (ไดอารี่ของฉัน)
• Edu.Tatar (ฉันเป็นเด็กนักเรียน)
•เอลสคูล
• โรงเรียนเสมือนจริง (vsopen.ru)
• การศึกษาเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
• ฉันเรียนที่ Kuzbass (School 2.0)
• 7 ปุ่ม (มิดิส)
• ไดอารี่ 76 (ภูมิภาคยาโรสลาฟล์)
• กุนโดลุค (สาธารณรัฐคีร์กีซ)
• การศึกษาของภูมิภาคคิรอฟ (one.43edu.ru)
• LMS (การศึกษา)
ลงทะเบียนคู่รัก “ผู้ใหญ่-เด็ก” โดยใช้รหัสเชิญและใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติทั้งหมดของ YESLI
การตั้งค่าไดอารี่อิเล็กทรอนิกส์
YESLI ทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มการศึกษาอิเล็กทรอนิกส์มากมาย และยังช่วยให้คุณสามารถป้อนวิชาและเกรดจากสมุดบันทึกโรงเรียนได้ด้วยตนเอง ผู้ใหญ่สามารถกำหนดมูลค่าของแต่ละจุดได้ (แม้จะเป็นลบก็ตาม) - เด็ก ๆ จะเห็นราคาเหล่านี้และพยายามให้ได้เกรดที่ต้องการในโรงเรียน หากไม่จำเป็นต้องคำนึงถึงบางรายการก็สามารถซ่อนรายการเหล่านั้นได้
การเพิ่มงานให้กับเด็ก
ผู้ใหญ่และเด็กสามารถสร้างงานใน YESLI ได้ตามเงื่อนไขของตนเอง “พาสุนัขไปเดินเล่น”, “ล้างจาน”, “ทำความสะอาดห้อง” - งานนี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ โดยมีความคิดเห็นโดยละเอียดและรางวัลที่ตั้งไว้ล่วงหน้า สิ่งสำคัญคือทั้งผู้ใหญ่และเด็กยอมรับเงื่อนไข
ตอบแทนด้วยเงินหรือของขวัญ
แรงจูงใจของเด็กพัฒนาขึ้นเนื่องจากทราบประเภทและขนาดของรางวัลล่วงหน้า ทั้งผู้ใหญ่และเด็กกำหนด "ราคา" ทันทีสำหรับการทำงานให้สำเร็จ: ไม่ว่าจะเป็นโบนัสเงินสด ของขวัญ หรืออย่างอื่นจะมีการพูดคุยกันล่วงหน้า ด้วยวิธีนี้ เด็กจะคุ้นเคยกับการทำงานและพัฒนานิสัยที่เป็นประโยชน์
งานควบคุมโดยใช้สถานะ
งานต้องผ่านหลายขั้นตอนก่อนที่จะถือว่าเสร็จสิ้น แต่ละคนมีสถานะของตัวเอง YESLI จะไม่พิจารณาการชำระเงินจนกว่างานจะอยู่ในสถานะเสร็จสมบูรณ์ ทั้งผู้สร้างและผู้ดำเนินการงานสามารถดูได้ตลอดเวลาว่าอยู่ในขั้นตอนใด
ติดตามยอดเงินสดของคุณ
ระบบจะคำนวณการเงินของเด็กและสร้างสมดุล ซึ่งทำให้ชัดเจนเสมอว่าผู้ใหญ่ควรจ่ายเงินให้กับเด็กเป็นจำนวนเท่าใด ยอดคงเหลือจะรวมรางวัลเป็นตัวเงินสำหรับเกรดที่ได้รับและงานที่มอบหมายให้เสร็จสิ้น ผู้ใหญ่จะเห็นว่าเด็กแต่ละคนมีรายได้เท่าไรและต้องจ่ายเป็นการส่วนตัวจำนวนเท่าใด เด็กจะเห็นว่าผู้ใหญ่ที่เชื่อมต่อกันแต่ละคนเป็นหนี้เขาแยกกันเป็นจำนวนเท่าใด
อินเทอร์เฟสของ YESLI นั้นคล้ายคลึงกับแอปพลิเคชั่นธนาคาร ต้องขอบคุณเด็กๆ ที่ได้เรียนรู้การจัดการการเงินอย่างสนุกสนาน YESLI บวกรายได้ของเด็กจากผลการเรียนในโรงเรียนและการบ้านที่ทำเสร็จแล้ว ซึ่งพัฒนานิสัยในการวางแผนงบประมาณและความรับผิดชอบทางการเงินในตัวเขา เด็กมองเห็นว่าเขามีรายได้เท่าไร และผู้ใหญ่สามารถจ่ายรางวัลให้เขาตามความพยายามของเขาเท่านั้น
ใน YESLI คุณสามารถเชื่อมต่อกับบริการการศึกษาดิจิทัลของรัสเซียเพื่อดาวน์โหลดเกรดโดยอัตโนมัติ:
• ไดอารี่อาร์ยู
• เครือข่ายเมือง (NetCity)
• พอร์ทัลโรงเรียนของภูมิภาคมอสโก
• MES (mos.ru)
• เอลซูร์
• บาร์ (ไดอารี่ของฉัน)
• Edu.Tatar (ฉันเป็นเด็กนักเรียน)
•เอลสคูล
• โรงเรียนเสมือนจริง (vsopen.ru)
• การศึกษาเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
• ฉันเรียนที่ Kuzbass (School 2.0)
• 7 ปุ่ม (มิดิส)
• ไดอารี่ 76 (ภูมิภาคยาโรสลาฟล์)
• กุนโดลุค (สาธารณรัฐคีร์กีซ)
• การศึกษาของภูมิภาคคิรอฟ (one.43edu.ru)
• LMS (การศึกษา)
ลงทะเบียนคู่รัก “ผู้ใหญ่-เด็ก” โดยใช้รหัสเชิญและใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติทั้งหมดของ YESLI
การตั้งค่าไดอารี่อิเล็กทรอนิกส์
YESLI ทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มการศึกษาอิเล็กทรอนิกส์มากมาย และยังช่วยให้คุณสามารถป้อนวิชาและเกรดจากสมุดบันทึกโรงเรียนได้ด้วยตนเอง ผู้ใหญ่สามารถกำหนดมูลค่าของแต่ละจุดได้ (แม้จะเป็นลบก็ตาม) - เด็ก ๆ จะเห็นราคาเหล่านี้และพยายามให้ได้เกรดที่ต้องการในโรงเรียน หากไม่จำเป็นต้องคำนึงถึงบางรายการก็สามารถซ่อนรายการเหล่านั้นได้
การเพิ่มงานให้กับเด็ก
ผู้ใหญ่และเด็กสามารถสร้างงานใน YESLI ได้ตามเงื่อนไขของตนเอง “พาสุนัขไปเดินเล่น”, “ล้างจาน”, “ทำความสะอาดห้อง” - งานนี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ โดยมีความคิดเห็นโดยละเอียดและรางวัลที่ตั้งไว้ล่วงหน้า สิ่งสำคัญคือทั้งผู้ใหญ่และเด็กยอมรับเงื่อนไข
ตอบแทนด้วยเงินหรือของขวัญ
แรงจูงใจของเด็กพัฒนาขึ้นเนื่องจากทราบประเภทและขนาดของรางวัลล่วงหน้า ทั้งผู้ใหญ่และเด็กกำหนด "ราคา" ทันทีสำหรับการทำงานให้สำเร็จ: ไม่ว่าจะเป็นโบนัสเงินสด ของขวัญ หรืออย่างอื่นจะมีการพูดคุยกันล่วงหน้า ด้วยวิธีนี้ เด็กจะคุ้นเคยกับการทำงานและพัฒนานิสัยที่เป็นประโยชน์
งานควบคุมโดยใช้สถานะ
งานต้องผ่านหลายขั้นตอนก่อนที่จะถือว่าเสร็จสิ้น แต่ละคนมีสถานะของตัวเอง YESLI จะไม่พิจารณาการชำระเงินจนกว่างานจะอยู่ในสถานะเสร็จสมบูรณ์ ทั้งผู้สร้างและผู้ดำเนินการงานสามารถดูได้ตลอดเวลาว่าอยู่ในขั้นตอนใด
ติดตามยอดเงินสดของคุณ
ระบบจะคำนวณการเงินของเด็กและสร้างสมดุล ซึ่งทำให้ชัดเจนเสมอว่าผู้ใหญ่ควรจ่ายเงินให้กับเด็กเป็นจำนวนเท่าใด ยอดคงเหลือจะรวมรางวัลเป็นตัวเงินสำหรับเกรดที่ได้รับและงานที่มอบหมายให้เสร็จสิ้น ผู้ใหญ่จะเห็นว่าเด็กแต่ละคนมีรายได้เท่าไรและต้องจ่ายเป็นการส่วนตัวจำนวนเท่าใด เด็กจะเห็นว่าผู้ใหญ่ที่เชื่อมต่อกันแต่ละคนเป็นหนี้เขาแยกกันเป็นจำนวนเท่าใด