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Yesli: награды за учебу

2.2.2

Un'applicazione che migliora la motivazione dei bambini per l'apprendimento e i compiti.

Nome Yesli: награды за учебу
Versione 2.2.2
Aggiornare 12 set 2024
Dimensioni 85 MB
Categoria Istruzione
Installazioni 10Mille+
Sviluppatore YesliTeam
Android OS Android 5.0+
Google Play ID com.yesli.app
Yesli: награды за учебу · Istantanee

Yesli: награды за учебу · Descrizione

YESLI è un'app per tutta la famiglia, dove i genitori possono incoraggiare e motivare i propri figli a fare bene la scuola e a svolgere le faccende domestiche. Crea un saldo in contanti e prepara regali e noi ti aiuteremo a tenere traccia di tutto.

L'interfaccia di YESLI è simile a un'applicazione bancaria, grazie alla quale i bambini imparano a gestire le finanze in modo giocoso. YESLI somma il reddito di un bambino dai voti scolastici e dai compiti svolti, sviluppando in lui l'abitudine di pianificare il suo budget e di essere finanziariamente responsabile. Il bambino vede quanto ha guadagnato e gli adulti possono solo pagargli una ricompensa per i suoi sforzi.

In YESLI puoi connetterti ai servizi educativi digitali russi in modo che i voti vengano scaricati automaticamente:

• Diario RU
• Città in rete (NetCity)
• Portale scolastico della regione di Mosca
• MES (mos.ru)
• ElZhur
• BAR (Il mio diario)
• Edu.Tatar (sono uno scolaretto)
•ElSchool
• Scuola virtuale (vsopen.ru)
• Istruzione a San Pietroburgo
• Studio a Kuzbass (Scuola 2.0)
• 7 tasti (Midis)
• Diario 76 (regione di Yaroslavl)
• Kundoluk (Repubblica del Kirghizistan)
• Istruzione della regione di Kirov (one.43edu.ru)
• LMS (Edumil)

Registra una coppia “adulto-bambino” utilizzando un codice invito e sfrutta tutte le funzionalità di YESLI.

IMPOSTAZIONE DI UN DIARIO ELETTRONICO

YESLI funziona con molte piattaforme didattiche elettroniche e permette anche di inserire manualmente materie e voti dal diario scolastico. Gli adulti possono impostare il valore di ciascun punto (anche negativo): i bambini vedono questi prezzi e cercano di guadagnare il voto richiesto a scuola. Se alcuni elementi non devono essere necessariamente presi in considerazione, possono essere nascosti.

AGGIUNTA DI COMPITI PER UN BAMBINO

Adulti e bambini possono creare attività in YESLI alle proprie condizioni. "Porta a spasso il cane", "Lava i piatti", "Pulisci la stanza": il compito può essere qualsiasi cosa, con commenti dettagliati e una ricompensa preimpostata. La cosa principale è che le condizioni siano accettate sia dall'adulto che dal bambino.

RICOMPENSA IN DENARO O IN REGALO

La motivazione del bambino si sviluppa perché il tipo e l’entità della ricompensa sono noti in anticipo. Sia gli adulti che i bambini fissano subito il “prezzo” per portare a termine l'attività: si discute in anticipo se si tratterà di un bonus in denaro, di un regalo o di qualcos'altro. In questo modo il bambino si abitua al lavoro e sviluppa abitudini utili.

COMPITI DI CONTROLLO USANDO GLI STATI

L'attività attraversa diverse fasi prima di essere considerata completata. Ognuno di loro ha il proprio status. YESLI non considera il pagamento finché l'attività non è nello stato Completato. Sia il creatore che l'esecutore dell'attività possono vedere in qualsiasi momento in quale fase si trova.

MONITORAGGIO DEL SALDO DI CONTANTI

Il sistema calcola le finanze del bambino e crea un saldo, grazie al quale è sempre chiaro quanto gli adulti dovrebbero pagare ai bambini. Il saldo include ricompense monetarie per i voti ricevuti e gli incarichi completati. L'adulto vede quanti soldi ha guadagnato ogni bambino e quanto deve pagarne personalmente. Il bambino vede quanti soldi gli deve ogni adulto connesso separatamente.

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