RoboMaker®ห้องปฏิบัติการหุ่นยนต์เพื่อทำความเข้าใจการเขียนโปรแกรมแบบบล็อก
advertisement
ชื่อ | RoboMaker® START |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.5 |
ปรับปรุง | 13 พ.ค. 2023 |
ขนาด | 45 MB |
ประเภท | การศึกษา |
การติดตั้ง | 100K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Clementoni S.p.A. |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | it.clementoni.robomakerstart |
RoboMaker® START · คำอธิบาย
ชุดRoboMaker®ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นแนวทางในการเดินทางเพื่อการศึกษาเพื่อแนะนำคุณเกี่ยวกับหุ่นยนต์การคิดเชิงตรรกะและการเข้ารหัส ด้วยการใช้ส่วนประกอบที่เปลี่ยนได้ 200 ชิ้นขึ้นไปในกล่องคุณสามารถสร้างหุ่นยนต์ 3 ตัวที่มีระดับความซับซ้อนเพิ่มขึ้นและตั้งโปรแกรมได้อย่างสนุกผ่านแอพพลิเคชั่นฟรีนี้
แอปพลิเคชั่นRoboMaker® START สื่อสารกับหุ่นยนต์ผ่านBluetooth® Low Energy และมี 4 ส่วนที่แตกต่างกันแต่ละอันมีฟังก์ชั่นเฉพาะและมีส่วนร่วมของตนเอง:
1- BUILD
ในส่วนนี้หุ่นยนต์ทั้ง 3 รุ่นสามารถสร้างขึ้นใหม่ในแบบ 3D ทีละชิ้นในแบบไดนามิกและเคลื่อนไหว เมื่อใดก็ตามที่คุณเพิ่มส่วนประกอบใหม่คุณสามารถขยาย / ย่อขนาดและหมุนโมเดลได้ 360 °เพื่อทำความเข้าใจวิธีการเชื่อมต่อโมดูลต่าง ๆ
2- เรียนรู้
ส่วนของการเรียนรู้แสดงให้เห็นถึงแนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐานผ่าน 6 กิจกรรมที่แนะนำ (2 สำหรับหุ่นยนต์แต่ละรุ่น) ซึ่งสามารถทำให้เสร็จได้โดยการสร้างลำดับคำสั่งเฉพาะโดยใช้การเขียนโปรแกรมแบบบล็อกตาม Clementoni
3- CREATE
เมื่อคุณได้เรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐานและคุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรมบล็อกของเราคุณสามารถเล่นปาหี่กับตัวเลือกในส่วนสร้าง
ในบริเวณนี้หลังจากสร้างหุ่นยนต์รูปร่างใด ๆ คุณสามารถตั้งโปรแกรมได้ตามที่คุณต้องการ ในกรณีนี้กิจกรรมจะดำเนินการอย่างอิสระดังนั้นแอปจะไม่ส่งสัญญาณว่าคุณป้อนลำดับถูกต้องหรือไม่ดังนั้นคุณจะต้องตระหนักด้วยตัวเองว่าผลลัพธ์นั้นตรงตามวัตถุประสงค์ของคุณหรือไม่
4- CONTROL
โหมดการควบคุมไม่เกี่ยวข้องกับการใช้การเขียนโปรแกรมแบบบล็อก ผ่านโหมดนี้คุณสามารถควบคุมและสั่งการแบบเรียลไทม์ของหุ่นยนต์ทั้ง 3 รุ่นที่เสนอ
หุ่นยนต์แต่ละคำสั่งที่คุณส่งจะถูกดำเนินการทันทีโดยไม่ล่าช้า
เนื่องจากหุ่นยนต์ทั้ง 3 ตัวนั้นมีความแตกต่างกันทั้งในส่วนของชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้และฟังก์ชั่นของมันจึงมีหน้าควบคุมเฉพาะสำหรับแต่ละชิ้นส่วน
ดังนั้นสิ่งที่คุณรอ? เข้าสู่โลกของRoboMaker®ก้าวเข้าสู่รองเท้าบู๊ตของโปรแกรมเมอร์แล้วเริ่มต้นการผจญภัยที่น่าสนใจและสร้างสรรค์!
แอปพลิเคชั่นRoboMaker® START สื่อสารกับหุ่นยนต์ผ่านBluetooth® Low Energy และมี 4 ส่วนที่แตกต่างกันแต่ละอันมีฟังก์ชั่นเฉพาะและมีส่วนร่วมของตนเอง:
1- BUILD
ในส่วนนี้หุ่นยนต์ทั้ง 3 รุ่นสามารถสร้างขึ้นใหม่ในแบบ 3D ทีละชิ้นในแบบไดนามิกและเคลื่อนไหว เมื่อใดก็ตามที่คุณเพิ่มส่วนประกอบใหม่คุณสามารถขยาย / ย่อขนาดและหมุนโมเดลได้ 360 °เพื่อทำความเข้าใจวิธีการเชื่อมต่อโมดูลต่าง ๆ
2- เรียนรู้
ส่วนของการเรียนรู้แสดงให้เห็นถึงแนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐานผ่าน 6 กิจกรรมที่แนะนำ (2 สำหรับหุ่นยนต์แต่ละรุ่น) ซึ่งสามารถทำให้เสร็จได้โดยการสร้างลำดับคำสั่งเฉพาะโดยใช้การเขียนโปรแกรมแบบบล็อกตาม Clementoni
3- CREATE
เมื่อคุณได้เรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐานและคุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรมบล็อกของเราคุณสามารถเล่นปาหี่กับตัวเลือกในส่วนสร้าง
ในบริเวณนี้หลังจากสร้างหุ่นยนต์รูปร่างใด ๆ คุณสามารถตั้งโปรแกรมได้ตามที่คุณต้องการ ในกรณีนี้กิจกรรมจะดำเนินการอย่างอิสระดังนั้นแอปจะไม่ส่งสัญญาณว่าคุณป้อนลำดับถูกต้องหรือไม่ดังนั้นคุณจะต้องตระหนักด้วยตัวเองว่าผลลัพธ์นั้นตรงตามวัตถุประสงค์ของคุณหรือไม่
4- CONTROL
โหมดการควบคุมไม่เกี่ยวข้องกับการใช้การเขียนโปรแกรมแบบบล็อก ผ่านโหมดนี้คุณสามารถควบคุมและสั่งการแบบเรียลไทม์ของหุ่นยนต์ทั้ง 3 รุ่นที่เสนอ
หุ่นยนต์แต่ละคำสั่งที่คุณส่งจะถูกดำเนินการทันทีโดยไม่ล่าช้า
เนื่องจากหุ่นยนต์ทั้ง 3 ตัวนั้นมีความแตกต่างกันทั้งในส่วนของชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้และฟังก์ชั่นของมันจึงมีหน้าควบคุมเฉพาะสำหรับแต่ละชิ้นส่วน
ดังนั้นสิ่งที่คุณรอ? เข้าสู่โลกของRoboMaker®ก้าวเข้าสู่รองเท้าบู๊ตของโปรแกรมเมอร์แล้วเริ่มต้นการผจญภัยที่น่าสนใจและสร้างสรรค์!