Chess Endings for Beginners GAME
หลักสูตรนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Chess King Learn (https://learn.chessking.com/) ซึ่งเป็นวิธีการสอนหมากรุกที่ไม่เคยมีมาก่อน ในซีรีส์นี้ประกอบด้วยหลักสูตรเกี่ยวกับกลวิธี กลยุทธ์ การเปิดเกม ช่วงกลางเกม และช่วงท้ายเกม แบ่งตามระดับตั้งแต่ผู้เริ่มต้นจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์และแม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพ
ด้วยความช่วยเหลือของหลักสูตรนี้ คุณสามารถปรับปรุงความรู้เกี่ยวกับหมากรุกของคุณ เรียนรู้กลเม็ดและการผสมผสานกลยุทธ์ใหม่ๆ และรวบรวมความรู้ที่ได้มาเพื่อฝึกฝน
โปรแกรมจะทำหน้าที่เป็นโค้ชที่มอบหมายงานให้คุณแก้ไขและช่วยแก้ไขหากคุณติดขัด โปรแกรมจะให้คำแนะนำ คำอธิบาย และแสดงให้คุณเห็นถึงข้อผิดพลาดที่คุณอาจทำได้อย่างน่าทึ่ง
โปรแกรมยังมีส่วนทฤษฎีที่อธิบายวิธีการเล่นเกมในแต่ละด่านโดยอ้างอิงจากตัวอย่างจริง ทฤษฎีนี้นำเสนอในรูปแบบโต้ตอบ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียงแต่สามารถอ่านข้อความในบทเรียนได้เท่านั้น แต่ยังสามารถเคลื่อนไหวบนกระดานและแก้ไขการเคลื่อนไหวที่ไม่ชัดเจนบนกระดานได้อีกด้วย
ข้อดีของโปรแกรม:
♔ ตัวอย่างคุณภาพสูง ตรวจสอบความถูกต้องซ้ำสองครั้ง
♔ คุณต้องป้อนการเคลื่อนไหวสำคัญทั้งหมดที่ครูกำหนด
♔ ระดับความซับซ้อนของงานที่แตกต่างกัน
♔ เป้าหมายต่างๆ ที่ต้องบรรลุในปัญหา
♔ โปรแกรมให้คำแนะนำหากเกิดข้อผิดพลาด
♔ สำหรับการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดทั่วไป จะแสดงการหักล้าง
♔ คุณสามารถเล่นงานในตำแหน่งใดก็ได้กับคอมพิวเตอร์
♔ บทเรียนทฤษฎีแบบโต้ตอบ
♔ สารบัญที่มีโครงสร้าง
♔ โปรแกรมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในการจัดอันดับ (ELO) ของผู้เล่นในระหว่างกระบวนการเรียนรู้
♔ โหมดทดสอบพร้อมการตั้งค่าที่ยืดหยุ่น
♔ ความเป็นไปได้ในการบุ๊กมาร์กแบบฝึกหัดที่ชื่นชอบ
♔ แอปพลิเคชันได้รับการปรับให้เหมาะกับหน้าจอแท็บเล็ตที่ใหญ่กว่า
♔ แอปพลิเคชันไม่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
♔ คุณสามารถเชื่อมโยงแอปพลิเคชันกับบัญชี Chess King ฟรีและแก้ไขหลักสูตรหนึ่งจากอุปกรณ์หลายเครื่องบน Android, iOS และเว็บในเวลาเดียวกัน
หลักสูตรประกอบด้วยฟรี ส่วนที่คุณสามารถทดสอบโปรแกรมได้ บทเรียนที่เสนอในเวอร์ชันฟรีนั้นใช้งานได้เต็มรูปแบบ บทเรียนเหล่านี้ช่วยให้คุณทดสอบแอปพลิเคชันในสภาพโลกแห่งความเป็นจริงก่อนที่จะเผยแพร่หัวข้อต่อไปนี้:
1. ฝึกฝน
1.1. จุดจบของเบี้ย
1.2. จุดจบของเรือ
1.3. จุดจบของบิชอป
1.4. จุดจบของอัศวิน
1.5. จุดจบของเรือปะทะบิชอป
1.6. จุดจบของบิชอปปะทะอัศวิน
1.7. จุดจบของเรือปะทะอัศวิน
1.8. ราชินีปะทะเบี้ย
1.9. ราชินีและเบี้ยปะทะราชินี
1.10. ราชินีและเบี้ยปะทะราชินีและเบี้ย
1.11. จุดจบของราชินีปะทะเรือ
1.12. จุดจบของราชินีปะทะบิชอป
1.13. การคู่ต่อสู้ของเรือ
1.14. การสืบพันธุ์กับบิชอปสองคน
1.15. การสืบพันธุ์กับบิชอปและอัศวิน
2. ทฤษฎี
2.1. การคู่ต่อสู้มาตรฐาน
2.2. จุดจบของเบี้ย
2.3. ตอนจบของอัศวิน
2.4. ตอนจบของบิชอป
2.5. บิชอปปะทะอัศวิน
2.6. คู่บิชอปในช่วงท้ายเกม
2.7. เรือปะทะบิชอป
2.8. เรือปะทะอัศวิน
2.9. ตอนจบของเรือ
2.10. ตอนจบของราชินี
2.11. ตอนจบของราชินีปะทะเรือ