Kurs końcowy dla początkujących z 339 lekcjami i 886 ćwiczeniami!
advertisement
Nazwa | Chess Endings for Beginners |
---|---|
Wersja | 3.4.0 |
Aktualizuj | 01 paź 2024 |
Rozmiar | 27 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 100tys.+ |
Deweloper | Chess King |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.chessking.android.learn.endingsforbeg |
Chess Endings for Beginners · Opis
Kurs opiera się na 3 innych kursach: Beginners to Club, Chess Strategy for Beginners i Total Chess Endings. Starannie wybraliśmy zadania, które nie są tak łatwe do wykonania, ale nie tak skomplikowane do nauki. Materiał jest dostosowany dla początkujących i zawiera dużą liczbę wyjaśnień i wskazówek. Wiele uwagi poświęcono metodom wygrania z dodatkowym pionkiem. Ale zalecamy również zwrócenie uwagi na technikę standardowych mat (zaczynając od matów ciężkimi figurami, a kończąc na matach gońca i skoczka).
Ten kurs należy do serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), która jest bezprecedensową metodą nauczania szachów. Seria obejmuje kursy z zakresu taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, podzielone według poziomów od początkujących do doświadczonych graczy, a nawet profesjonalnych graczy.
Za pomocą tego kursu możesz poprawić swoją wiedzę szachową, nauczyć się nowych taktycznych sztuczek i kombinacji oraz utrwalić zdobytą wiedzę w praktyce.
Program działa jak trener, który daje zadania do rozwiązania i pomaga je rozwiązać, jeśli utkniesz. Podpowie ci, wyjaśni, a nawet pokaże ci uderzające obalenie błędów, które możesz popełnić.
Program zawiera również część teoretyczną, która wyjaśnia metody gry na określonym etapie gry, w oparciu o rzeczywiste przykłady. Teoria jest prezentowana w sposób interaktywny, co oznacza, że możesz nie tylko czytać tekst lekcji, ale także wykonywać ruchy na planszy i opracowywać niejasne ruchy na planszy.
Zalety programu:
♔ Przykłady wysokiej jakości, wszystkie dwukrotnie sprawdzone pod kątem poprawności
♔ Musisz wprowadzić wszystkie kluczowe ruchy wymagane przez nauczyciela
♔ Różne poziomy złożoności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje podpowiedź w przypadku popełnienia błędu
♔ W przypadku typowych błędnych ruchów pokazana jest odmowa
♔ Możesz rozegrać dowolną pozycję zadań przeciwko komputerowi
♔ Interaktywne lekcje teoretyczne
♔ Uporządkowany spis treści
♔ Program monitoruje zmianę rankingu (ELO) zawodnika podczas procesu uczenia się
♔ Tryb testowy z elastycznymi ustawieniami
♔ Możliwość dodania ulubionych ćwiczeń do zakładek
♔ Aplikacja jest dostosowana do większego ekranu tabletu
♔ Aplikacja nie wymaga połączenia z Internetem
♔ Możesz połączyć aplikację z bezpłatnym kontem Chess King i jednocześnie rozwiązywać jeden tor z kilku urządzeń z systemem Android, iOS i siecią
Kurs zawiera bezpłatną część, w której możesz przetestować program. Lekcje oferowane w wersji bezpłatnej są w pełni funkcjonalne. Pozwalają przetestować aplikację w rzeczywistych warunkach przed udostępnieniem następujących tematów:
1. Ćwicz
1.1. Zakończenia pionków
1.2. Zakończenia wież
1.3. Zakończenia biskupów
1.4. Zakończenia rycerskie
1.5. Wieża przeciwko zakończeniom gońca
1.6. Biskup przeciwko zakończeniom rycerskim
1.7. Wieża przeciwko zakończeniom rycerskim
1.8. Królowa przeciwko pionkom
1.9. Królowa i pionek przeciwko królowej
1.10. Królowa i pionki przeciwko królowej i pionki
1.11. Królowa przeciwko zakończeniom wież
1.12. Królowa przeciwko zakończeniom gońca
1.13. Rook mats
1.14. Krycie z dwoma gońcami
1.15. Kojarzenie z gońcem i skoczkiem
2. Teoria
2.1. Standardowi kumple
2.2. Zakończenia pionków
2.3. Zakończenia rycerskie
2.4. Zakończenia biskupów
2.5. Biskup przeciwko rycerzowi
2.6. Para gońców w grze końcowej
2.7. Wieża przeciwko gońcowi
2.8. Wieża przeciwko skoczkowi
2.9. Zakończenia wież
2.10. Zakończenia królowej
2.11. Królowa przeciwko zakończeniom wież
Ten kurs należy do serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), która jest bezprecedensową metodą nauczania szachów. Seria obejmuje kursy z zakresu taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, podzielone według poziomów od początkujących do doświadczonych graczy, a nawet profesjonalnych graczy.
Za pomocą tego kursu możesz poprawić swoją wiedzę szachową, nauczyć się nowych taktycznych sztuczek i kombinacji oraz utrwalić zdobytą wiedzę w praktyce.
Program działa jak trener, który daje zadania do rozwiązania i pomaga je rozwiązać, jeśli utkniesz. Podpowie ci, wyjaśni, a nawet pokaże ci uderzające obalenie błędów, które możesz popełnić.
Program zawiera również część teoretyczną, która wyjaśnia metody gry na określonym etapie gry, w oparciu o rzeczywiste przykłady. Teoria jest prezentowana w sposób interaktywny, co oznacza, że możesz nie tylko czytać tekst lekcji, ale także wykonywać ruchy na planszy i opracowywać niejasne ruchy na planszy.
Zalety programu:
♔ Przykłady wysokiej jakości, wszystkie dwukrotnie sprawdzone pod kątem poprawności
♔ Musisz wprowadzić wszystkie kluczowe ruchy wymagane przez nauczyciela
♔ Różne poziomy złożoności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje podpowiedź w przypadku popełnienia błędu
♔ W przypadku typowych błędnych ruchów pokazana jest odmowa
♔ Możesz rozegrać dowolną pozycję zadań przeciwko komputerowi
♔ Interaktywne lekcje teoretyczne
♔ Uporządkowany spis treści
♔ Program monitoruje zmianę rankingu (ELO) zawodnika podczas procesu uczenia się
♔ Tryb testowy z elastycznymi ustawieniami
♔ Możliwość dodania ulubionych ćwiczeń do zakładek
♔ Aplikacja jest dostosowana do większego ekranu tabletu
♔ Aplikacja nie wymaga połączenia z Internetem
♔ Możesz połączyć aplikację z bezpłatnym kontem Chess King i jednocześnie rozwiązywać jeden tor z kilku urządzeń z systemem Android, iOS i siecią
Kurs zawiera bezpłatną część, w której możesz przetestować program. Lekcje oferowane w wersji bezpłatnej są w pełni funkcjonalne. Pozwalają przetestować aplikację w rzeczywistych warunkach przed udostępnieniem następujących tematów:
1. Ćwicz
1.1. Zakończenia pionków
1.2. Zakończenia wież
1.3. Zakończenia biskupów
1.4. Zakończenia rycerskie
1.5. Wieża przeciwko zakończeniom gońca
1.6. Biskup przeciwko zakończeniom rycerskim
1.7. Wieża przeciwko zakończeniom rycerskim
1.8. Królowa przeciwko pionkom
1.9. Królowa i pionek przeciwko królowej
1.10. Królowa i pionki przeciwko królowej i pionki
1.11. Królowa przeciwko zakończeniom wież
1.12. Królowa przeciwko zakończeniom gońca
1.13. Rook mats
1.14. Krycie z dwoma gońcami
1.15. Kojarzenie z gońcem i skoczkiem
2. Teoria
2.1. Standardowi kumple
2.2. Zakończenia pionków
2.3. Zakończenia rycerskie
2.4. Zakończenia biskupów
2.5. Biskup przeciwko rycerzowi
2.6. Para gońców w grze końcowej
2.7. Wieża przeciwko gońcowi
2.8. Wieża przeciwko skoczkowi
2.9. Zakończenia wież
2.10. Zakończenia królowej
2.11. Królowa przeciwko zakończeniom wież