มินิ Shogi เล่นในคณะกรรมการของ 5 × 5 คุณสามารถเลือกตำแหน่งเริ่มต้น "วิธีการที่พวกเขาสามารถตอบสนองในด้านที่ไม่รู้จักความอุดมสมบูรณ์ของดินของคุณจะมีการทดสอบ."
advertisement
ชื่อ | 5五将棋 |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.1.5.1 |
ปรับปรุง | 23 ก.ค. 2023 |
ขนาด | 14 MB |
ประเภท | กระดาน |
การติดตั้ง | 5K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | happyclam |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | shogi55.io.github.happyclam |
5五将棋 · คำอธิบาย
มินิโชกิสำหรับเล่นบนกระดาน 5x5 ฟรี กฎเกือบจะเหมือนกับ shogi และเป็นไปไม่ได้ที่จะชี้ไปที่การเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของสองขั้นตอนหรือเพื่อนร่วมทีมที่ดรอปจำนำและเกมจะหยุดชะงักเมื่อมีการจัดตั้ง Sennichite ในโชกิปกติคุณสามารถสร้างชิ้นส่วนได้โดยการย้ายชิ้นส่วนไปยังทีมของศัตรู (ขั้นที่ 3) แต่ใน Minishogi คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนได้โดยย้ายไปที่ขั้นที่ 1 (ขั้นที่ 5 ที่ด้านหลัง) ... อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าในกรณีของการจัดเตรียมที่มี Keima จะเป็นขั้นตอนที่สอง (ด้านหลังคือขั้นที่สี่) ใครก็ตามที่รู้กฎของ shogi จะสามารถเล่นได้ทันที นอกเหนือจากการจัดเรียงของ Goshogi ทั้ง 5 ชิ้นที่คุณมักจะเห็นแล้วฉันยังเตรียมรูปแบบการจัดเรียงเบื้องต้นไว้ด้วย
AI เป็นกิจวัตรการคิดที่อ่อนแอซึ่งเน้นการเพิ่มจำนวนชิ้น แต่ฉันคิดว่าผู้เริ่มต้นสามารถสนุกได้ คุณยังสามารถเล่นแบบตัวต่อตัวได้ดังนั้นโปรดเพลิดเพลินไปกับการเปลี่ยนแปลงต่างๆ
・ การเคลื่อนไหวของชิ้นส่วนจะเหมือนกับโชกิ
・ การเคลื่อนไหวครั้งแรกทำได้โดยการย้ายชิ้นส่วนไปยังขั้นตอนแรกและการเคลื่อนไหวครั้งที่สองทำได้โดยการย้ายชิ้นส่วนไปยังขั้นตอนที่ห้า (การจัดเรียงรวมถึง Keima คือขั้นตอนที่สองและสี่)
・ AI มี 4 ระดับ ได้แก่ "อ่อนแอ" "ปกติ" "คิดนาน" และ "สมาธิ"
・ หลังจากขัดจังหวะคุณสามารถเปลี่ยนระดับและผู้เล่นและเริ่มใหม่ได้
・ ห้ามวางยาสองขั้นตอนและทิ้งเช็ค หากสถานการณ์เดียวกันปรากฏขึ้นสี่ครั้งเกมจะจบลงด้วย Sennichite
・ คุณไม่สามารถตีชิ้นส่วนที่ไม่มีที่มาที่ไปได้ (ในกรณีของการจัดเตรียมที่มี Keima จะเป็นไปตามกฎนี้ที่คุณสามารถสร้างได้ในขั้นตอนที่สอง)
・ เมื่อต่อสู้ระหว่าง AIs ค่าการประเมินของสถานการณ์จะแสดงขึ้น ขึ้นอยู่กับ 0 การเคลื่อนที่ครั้งแรกจะแสดงด้วยจำนวนบวกและการเคลื่อนที่ครั้งที่สองแสดงด้วยจำนวนลบ
AI เป็นกิจวัตรการคิดที่อ่อนแอซึ่งเน้นการเพิ่มจำนวนชิ้น แต่ฉันคิดว่าผู้เริ่มต้นสามารถสนุกได้ คุณยังสามารถเล่นแบบตัวต่อตัวได้ดังนั้นโปรดเพลิดเพลินไปกับการเปลี่ยนแปลงต่างๆ
・ การเคลื่อนไหวของชิ้นส่วนจะเหมือนกับโชกิ
・ การเคลื่อนไหวครั้งแรกทำได้โดยการย้ายชิ้นส่วนไปยังขั้นตอนแรกและการเคลื่อนไหวครั้งที่สองทำได้โดยการย้ายชิ้นส่วนไปยังขั้นตอนที่ห้า (การจัดเรียงรวมถึง Keima คือขั้นตอนที่สองและสี่)
・ AI มี 4 ระดับ ได้แก่ "อ่อนแอ" "ปกติ" "คิดนาน" และ "สมาธิ"
・ หลังจากขัดจังหวะคุณสามารถเปลี่ยนระดับและผู้เล่นและเริ่มใหม่ได้
・ ห้ามวางยาสองขั้นตอนและทิ้งเช็ค หากสถานการณ์เดียวกันปรากฏขึ้นสี่ครั้งเกมจะจบลงด้วย Sennichite
・ คุณไม่สามารถตีชิ้นส่วนที่ไม่มีที่มาที่ไปได้ (ในกรณีของการจัดเตรียมที่มี Keima จะเป็นไปตามกฎนี้ที่คุณสามารถสร้างได้ในขั้นตอนที่สอง)
・ เมื่อต่อสู้ระหว่าง AIs ค่าการประเมินของสถานการณ์จะแสดงขึ้น ขึ้นอยู่กับ 0 การเคลื่อนที่ครั้งแรกจะแสดงด้วยจำนวนบวกและการเคลื่อนที่ครั้งที่สองแสดงด้วยจำนวนลบ