Mini Shogi bermain di dewan 5 × 5. Anda dapat memilih penempatan awal. "Bagaimana mereka bisa menanggapi aspek diketahui, kesuburan tanah Anda akan diuji."
advertisement
Nama | 5五将棋 |
---|---|
Versi | 1.1.5.1 |
Memperbarui | Jul 23, 2023 |
Ukuran | 14 MB |
Kategori | Papan |
Instal | 5K+ |
Developer | happyclam |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | shogi55.io.github.happyclam |
5五将棋 · Deskripsi
Shogi mini untuk dimainkan di papan 5x5 gratis. Aturannya hampir sama dengan shogi, dan tidak mungkin untuk menunjukkan gerakan busuk dua langkah atau drop pion mate, dan permainan akan terhenti saat Sennichite berhasil dibuat. Dalam shogi biasa, Anda bisa membuat bidak dengan memindahkan bidak ke tim musuh (tahap ke-3), tetapi di Minishogi, Anda bisa membuat bidak dengan pindah ke tahap pertama (tahap ke-5 di belakang) ... Namun, harap dicatat bahwa dalam kasus aransemen yang menyertakan Keima, ini akan menjadi tahap kedua (belakang adalah tahap keempat). Siapapun yang mengetahui aturan shogi akan bisa langsung bermain. Selain susunan 5 buah Goshogi yang sering Anda lihat, saya menyiapkan beberapa pola penataan awal.
AI adalah rutinitas berpikir lemah yang menekankan perolehan bidak, tapi menurut saya pemula dapat menikmatinya sepenuhnya. Anda juga bisa bermain orang-ke-orang, jadi nikmati berbagai perubahannya.
・ Gerakan bidak sama dengan gerakan shogi.
・ Langkah pertama dapat dilakukan dengan memindahkan potongan ke langkah pertama, dan langkah kedua dapat dilakukan dengan memindahkan potongan ke langkah kelima (pengaturan termasuk Keima adalah langkah kedua dan keempat).
・ Ada 4 level AI: "lemah", "normal", "berpikir panjang", dan "meditasi".
・ Setelah mengganggu, Anda dapat mengubah level dan pemain dan memulai kembali.
・ Dilarang menggadaikan jatuhkan, dua langkah, dan meninggalkan cek. Jika situasi yang sama muncul empat kali, permainan berakhir di Sennichite.
・ Anda tidak dapat memukul bidak yang tidak memiliki tempat untuk dituju (dalam kasus aransemen yang menyertakan Keima, ini sejalan dengan aturan ini bahwa Anda dapat melakukannya di tahap kedua)
・ Saat pertarungan antar AI, nilai evaluasi situasi ditampilkan. Berdasarkan 0, langkah pertama diwakili dengan angka positif, dan langkah kedua diwakili oleh angka negatif.
AI adalah rutinitas berpikir lemah yang menekankan perolehan bidak, tapi menurut saya pemula dapat menikmatinya sepenuhnya. Anda juga bisa bermain orang-ke-orang, jadi nikmati berbagai perubahannya.
・ Gerakan bidak sama dengan gerakan shogi.
・ Langkah pertama dapat dilakukan dengan memindahkan potongan ke langkah pertama, dan langkah kedua dapat dilakukan dengan memindahkan potongan ke langkah kelima (pengaturan termasuk Keima adalah langkah kedua dan keempat).
・ Ada 4 level AI: "lemah", "normal", "berpikir panjang", dan "meditasi".
・ Setelah mengganggu, Anda dapat mengubah level dan pemain dan memulai kembali.
・ Dilarang menggadaikan jatuhkan, dua langkah, dan meninggalkan cek. Jika situasi yang sama muncul empat kali, permainan berakhir di Sennichite.
・ Anda tidak dapat memukul bidak yang tidak memiliki tempat untuk dituju (dalam kasus aransemen yang menyertakan Keima, ini sejalan dengan aturan ini bahwa Anda dapat melakukannya di tahap kedua)
・ Saat pertarungan antar AI, nilai evaluasi situasi ditampilkan. Berdasarkan 0, langkah pertama diwakili dengan angka positif, dan langkah kedua diwakili oleh angka negatif.