เล่นหมากฮอสออนไลน์ตามกฎของหมากฮอสประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
advertisement
ชื่อ | Сheckers Online |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.3.6 |
ปรับปรุง | 27 ส.ค. 2024 |
ขนาด | 119 MB |
ประเภท | กระดาน |
การติดตั้ง | 1M+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Magic Board |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.rstgames.checkers |
Сheckers Online · คำอธิบาย
หมากฮอส (ชาชกี ดราฟต์ ดามะ) เป็นเกมกระดานชื่อดังที่มีกติกาง่ายๆ
เล่นหมากฮอสออนไลน์ตามกฎของประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุด: International 10×10 และ Russian 8×8
ฟีเจอร์ของหมากฮอสออนไลน์:
- ทัวร์นาเมนต์ออนไลน์
- รับเครดิตฟรีวันละไม่กี่ครั้ง
- เล่นออนไลน์กับผู้เล่นสดเท่านั้น
- ความเป็นไปได้ที่จะเสนอการจับสลาก
- กฎหมากฮอสรัสเซีย 8×8
- หมากฮอสนานาชาติ 10×10 กฎ
- อินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย
- เปลี่ยนแนวนอนหรือแนวตั้งระหว่างการเล่น
- เกมส่วนตัว (ปิด) พร้อมรหัสผ่านและสามารถเชิญเพื่อนได้
- สามารถเล่นเกมซ้ำกับผู้เล่นคนเดิมได้
- เมื่อเชื่อมโยงบัญชีของคุณกับบัญชี Google คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าและเครดิตของคุณ
- เพื่อน แชท อีโมติคอน ความสำเร็จ และลีดเดอร์บอร์ด
หมากฮอสรัสเซีย 8×8
กฎการย้ายและจับ:
- ไวท์เริ่มเกม
- หมากฮอสจะเคลื่อนที่บนช่องสี่เหลี่ยมสีเข้มเท่านั้น
- จำเป็นต้องตีหมากฮอสหากมีความเป็นไปได้
- อนุญาตให้ตีหมากฮอสได้ทั้งไปข้างหน้าและข้างหลัง
- ราชาเคลื่อนที่และโจมตีช่องสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวทแยง
- เมื่อจับหมากฮอสได้ จะใช้กฎการตีของตุรกี (ในการย้ายครั้งเดียวหมากฮอสของคู่ต่อสู้สามารถตีได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น)
- หากมีตัวเลือกการจับภาพหลายแบบ คุณสามารถเลือกแบบใดแบบหนึ่งได้ (ไม่จำเป็นต้องยาวที่สุด)
- เมื่อหมากฮอสไปถึงขอบสนามของคู่ต่อสู้และกลายเป็นราชา มันจะสามารถเล่นตามกฎของราชาได้ทันทีหากเป็นไปได้
เมื่อมีการประกาศผลเสมอ:
- หากผู้เล่นมีหมากฮอสและคิงสาม (หรือมากกว่า) ในตอนท้ายของเกมกับหนึ่งในราชาของฝ่ายตรงข้ามในการเคลื่อนไหวครั้งที่ 15 ของเขา (นับจากช่วงเวลาที่สมดุลของกองกำลังถูกสร้างขึ้น) เขาจะไม่นำหนึ่งในราชาของฝ่ายตรงข้าม
- หากอยู่ในตำแหน่งที่คู่ต่อสู้ทั้งสองฝ่ายมีราชา ความสมดุลของกองกำลังจะไม่เปลี่ยนแปลง (เช่น ไม่มีการยึดและไม่มีหมากฮอสแม้แต่ตัวเดียวที่กลายเป็นราชา) ระหว่าง: ในตอนจบของ 4 และ 5 ชิ้น – 30 ครั้งในตอนจบของ 6 และ 7 ชิ้น – 60 ครั้ง
- หากผู้เล่นที่มีหมากฮอสสามตัวในตอนท้ายของเกม (คิงสามตัว, คิงสองตัวและหมากฮอสหนึ่งตัว, คิงหนึ่งตัวและหมากฮอสสองตัว, หมากฮอสธรรมดาสามตัว) กับราชาของคู่ต่อสู้หนึ่งคนที่อยู่บน "ถนนสูง" ไม่สามารถนำราชาของคู่ต่อสู้ด้วยการเดินครั้งที่ 5 ได้
- หากในระหว่างการเคลื่อนไหว 15 ครั้ง ผู้เล่นทำการเคลื่อนไหวกับราชาเท่านั้น โดยไม่ต้องย้ายหมากฮอสธรรมดาและไม่ได้ทำ
- หากตำแหน่งเดียวกันซ้ำสามครั้ง (หรือมากกว่า) (การจัดเรียงหมากฮอสเดียวกัน) และการหมุนแต่ละครั้งจะอยู่ด้านหลังด้านเดียวกัน
หมากฮอสนานาชาติ 10×10
กฎการย้ายและจับ:
- ไวท์เริ่มเกม
- หมากฮอสจะเคลื่อนที่บนช่องสี่เหลี่ยมสีเข้มเท่านั้น
- จำเป็นต้องตีหมากฮอสหากมีความเป็นไปได้
- อนุญาตให้ตีหมากฮอสได้ทั้งไปข้างหน้าและข้างหลัง
- ราชาเคลื่อนที่และโจมตีช่องสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวทแยง
- เมื่อจับหมากฮอสได้ จะใช้กฎการตีของตุรกี (ในการย้ายครั้งเดียวหมากฮอสของคู่ต่อสู้สามารถตีได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น)
- กฎส่วนใหญ่ใช้งานได้ (หากมีหลายตัวเลือกในการจับ ต้องใช้ตัวตรวจสอบจำนวนมากที่สุด)
- หากหมากฮอสธรรมดาในกระบวนการจับถึงขอบสนามของคู่ต่อสู้และสามารถตีได้ไกลขึ้น มันก็จะเคลื่อนที่ต่อไปและยังคงเป็นหมากฮอสธรรมดา (โดยไม่กลายเป็นราชา)
- หากหมากฮอสธรรมดาไปถึงขอบสนามของคู่ต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหว (หรืออยู่ในกระบวนการจับ) มันจะเปลี่ยนเป็นราชาและหยุดตามกฎของราชา มันจะสามารถเล่นได้ในครั้งต่อไป
เล่นหมากฮอสออนไลน์ตามกฎของประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุด: International 10×10 และ Russian 8×8
ฟีเจอร์ของหมากฮอสออนไลน์:
- ทัวร์นาเมนต์ออนไลน์
- รับเครดิตฟรีวันละไม่กี่ครั้ง
- เล่นออนไลน์กับผู้เล่นสดเท่านั้น
- ความเป็นไปได้ที่จะเสนอการจับสลาก
- กฎหมากฮอสรัสเซีย 8×8
- หมากฮอสนานาชาติ 10×10 กฎ
- อินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย
- เปลี่ยนแนวนอนหรือแนวตั้งระหว่างการเล่น
- เกมส่วนตัว (ปิด) พร้อมรหัสผ่านและสามารถเชิญเพื่อนได้
- สามารถเล่นเกมซ้ำกับผู้เล่นคนเดิมได้
- เมื่อเชื่อมโยงบัญชีของคุณกับบัญชี Google คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าและเครดิตของคุณ
- เพื่อน แชท อีโมติคอน ความสำเร็จ และลีดเดอร์บอร์ด
หมากฮอสรัสเซีย 8×8
กฎการย้ายและจับ:
- ไวท์เริ่มเกม
- หมากฮอสจะเคลื่อนที่บนช่องสี่เหลี่ยมสีเข้มเท่านั้น
- จำเป็นต้องตีหมากฮอสหากมีความเป็นไปได้
- อนุญาตให้ตีหมากฮอสได้ทั้งไปข้างหน้าและข้างหลัง
- ราชาเคลื่อนที่และโจมตีช่องสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวทแยง
- เมื่อจับหมากฮอสได้ จะใช้กฎการตีของตุรกี (ในการย้ายครั้งเดียวหมากฮอสของคู่ต่อสู้สามารถตีได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น)
- หากมีตัวเลือกการจับภาพหลายแบบ คุณสามารถเลือกแบบใดแบบหนึ่งได้ (ไม่จำเป็นต้องยาวที่สุด)
- เมื่อหมากฮอสไปถึงขอบสนามของคู่ต่อสู้และกลายเป็นราชา มันจะสามารถเล่นตามกฎของราชาได้ทันทีหากเป็นไปได้
เมื่อมีการประกาศผลเสมอ:
- หากผู้เล่นมีหมากฮอสและคิงสาม (หรือมากกว่า) ในตอนท้ายของเกมกับหนึ่งในราชาของฝ่ายตรงข้ามในการเคลื่อนไหวครั้งที่ 15 ของเขา (นับจากช่วงเวลาที่สมดุลของกองกำลังถูกสร้างขึ้น) เขาจะไม่นำหนึ่งในราชาของฝ่ายตรงข้าม
- หากอยู่ในตำแหน่งที่คู่ต่อสู้ทั้งสองฝ่ายมีราชา ความสมดุลของกองกำลังจะไม่เปลี่ยนแปลง (เช่น ไม่มีการยึดและไม่มีหมากฮอสแม้แต่ตัวเดียวที่กลายเป็นราชา) ระหว่าง: ในตอนจบของ 4 และ 5 ชิ้น – 30 ครั้งในตอนจบของ 6 และ 7 ชิ้น – 60 ครั้ง
- หากผู้เล่นที่มีหมากฮอสสามตัวในตอนท้ายของเกม (คิงสามตัว, คิงสองตัวและหมากฮอสหนึ่งตัว, คิงหนึ่งตัวและหมากฮอสสองตัว, หมากฮอสธรรมดาสามตัว) กับราชาของคู่ต่อสู้หนึ่งคนที่อยู่บน "ถนนสูง" ไม่สามารถนำราชาของคู่ต่อสู้ด้วยการเดินครั้งที่ 5 ได้
- หากในระหว่างการเคลื่อนไหว 15 ครั้ง ผู้เล่นทำการเคลื่อนไหวกับราชาเท่านั้น โดยไม่ต้องย้ายหมากฮอสธรรมดาและไม่ได้ทำ
- หากตำแหน่งเดียวกันซ้ำสามครั้ง (หรือมากกว่า) (การจัดเรียงหมากฮอสเดียวกัน) และการหมุนแต่ละครั้งจะอยู่ด้านหลังด้านเดียวกัน
หมากฮอสนานาชาติ 10×10
กฎการย้ายและจับ:
- ไวท์เริ่มเกม
- หมากฮอสจะเคลื่อนที่บนช่องสี่เหลี่ยมสีเข้มเท่านั้น
- จำเป็นต้องตีหมากฮอสหากมีความเป็นไปได้
- อนุญาตให้ตีหมากฮอสได้ทั้งไปข้างหน้าและข้างหลัง
- ราชาเคลื่อนที่และโจมตีช่องสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวทแยง
- เมื่อจับหมากฮอสได้ จะใช้กฎการตีของตุรกี (ในการย้ายครั้งเดียวหมากฮอสของคู่ต่อสู้สามารถตีได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น)
- กฎส่วนใหญ่ใช้งานได้ (หากมีหลายตัวเลือกในการจับ ต้องใช้ตัวตรวจสอบจำนวนมากที่สุด)
- หากหมากฮอสธรรมดาในกระบวนการจับถึงขอบสนามของคู่ต่อสู้และสามารถตีได้ไกลขึ้น มันก็จะเคลื่อนที่ต่อไปและยังคงเป็นหมากฮอสธรรมดา (โดยไม่กลายเป็นราชา)
- หากหมากฮอสธรรมดาไปถึงขอบสนามของคู่ต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหว (หรืออยู่ในกระบวนการจับ) มันจะเปลี่ยนเป็นราชาและหยุดตามกฎของราชา มันจะสามารถเล่นได้ในครั้งต่อไป