सबसे लोकप्रिय प्रकार के मसौदे के नियमों के अनुसार चेकर्स ऑनलाइन खेलें।
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नाम | Сheckers Online |
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संस्करण | 1.3.6 |
अद्यतन | 27 अग॰ 2024 |
आकार | 119 MB |
श्रेणी | बोर्ड |
इंस्टॉल की संख्या | 1क॰+ |
डेवलपर | Magic Board |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.rstgames.checkers |
Сheckers Online · वर्णन
चेकर्स (शशकी, ड्राफ्ट, दामा) सरल नियमों के साथ एक प्रसिद्ध बोर्ड गेम है।
सबसे लोकप्रिय प्रकारों के नियमों के अनुसार ऑनलाइन चेकर्स खेलें: अंतर्राष्ट्रीय 10×10 और रूसी 8×8।
ऑनलाइन चेकर्स की विशेषताएं:
- ऑनलाइन टूर्नामेंट
- दिन में कुछ बार मुफ्त क्रेडिट प्राप्त करें
- केवल लाइव खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन खेलें
- ड्रॉ की पेशकश करने की संभावना
- रूसी चेकर्स 8×8 नियम
- अंतरराष्ट्रीय चेकर्स 10×10 नियम
- उपयोगकर्ता के अनुकूल न्यूनतर इंटरफ़ेस
- खेल के दौरान क्षैतिज या लंबवत अभिविन्यास बदलना
- पासवर्ड के साथ निजी (बंद) गेम और किसी मित्र को आमंत्रित करने की क्षमता
- समान खिलाड़ियों के साथ खेल को दोहराने की संभावना
- अपने खाते को Google खाते से जोड़ने पर, आप अपनी प्रगति और क्रेडिट नहीं खोएंगे
- मित्र, चैट, इमोटिकॉन्स, उपलब्धियां और लीडरबोर्ड
रूसी चेकर्स 8×8
नियमों को ले जाएं और कैप्चर करें:
- सफेद खेल शुरू करता है
- चेकर्स केवल डार्क स्क्वेयर पर चलते हैं
- संभावना होने पर चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ से मारने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- एक चेकर पर कब्जा करते समय, तुर्की हड़ताल का नियम लागू होता है (एक चाल में, एक प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार पीटा जा सकता है)
- यदि कई कैप्चर विकल्प हैं, तो आप उनमें से कोई भी चुन सकते हैं (जरूरी नहीं कि सबसे लंबा हो)
- जब एक चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे पर पहुंच जाता है और राजा बन जाता है, तो वह तुरंत राजा के नियमों से खेल सकता है, यदि संभव हो तो।
जब ड्रॉ घोषित किया जाता है:
- यदि किसी खिलाड़ी के पास खेल के अंत में चेकर्स और तीन (या अधिक) राजा हैं, तो प्रतिद्वंद्वी के राजा में से एक के खिलाफ, उसकी 15 वीं चाल पर (बलों का संतुलन स्थापित होने के क्षण से गिनती) वह इनमें से एक नहीं लेगा विरोधी का राजा
- यदि ऐसी स्थिति में जिसमें दोनों विरोधियों के राजा हैं, तो बलों का संतुलन नहीं बदला है (यानी, कोई कब्जा नहीं था, और एक भी चेकर राजा नहीं बना) के दौरान: 4 और 5 पीस एंडिंग्स में - 30 चालें, 6 में और 7 पीस एंडिंग्स - 60 मूव्स
- यदि कोई खिलाड़ी, खेल के अंत में तीन चेकर्स (तीन राजा, दो राजा और एक चेकर, एक राजा और दो चेकर्स, तीन साधारण चेकर्स) "हाई रोड" पर स्थित एक प्रतिद्वंद्वी के राजा के खिलाफ, प्रतिद्वंद्वी का नहीं ले सकता राजा अपनी 5वीं चाल के साथ
- यदि 15 चालों के दौरान खिलाड़ियों ने केवल राजाओं के साथ चालें चलती हैं, बिना साधारण चेकर्स को हिलाए और बिना ले जाए
- यदि एक ही स्थिति को तीन (या अधिक) बार (चेकर्स की समान व्यवस्था) दोहराया जाता है, और हर बार चाल की बारी उसी पक्ष के पीछे होगी।
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स 10×10
ले जाएँ और कब्जा नियम:
- सफेद खेल शुरू करता है
- चेकर्स केवल डार्क स्क्वेयर पर चलते हैं
- संभावना होने पर चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ से मारने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- एक चेकर पर कब्जा करते समय, तुर्की हड़ताल का नियम लागू होता है (एक चाल में, एक प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार पीटा जा सकता है)
- बहुमत नियम काम करता है (यदि कैप्चर करने के लिए कई विकल्प हैं, तो सबसे बड़ी संख्या में चेकर्स लेना आवश्यक है)
- यदि कब्जा करने की प्रक्रिया में एक साधारण चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे तक पहुंच जाता है और आगे हिट कर सकता है, तो यह चाल जारी रखता है और एक साधारण चेकर बना रहता है (बिना राजा बने)
- यदि एक साधारण चेकर एक चाल से (या कब्जा करने की प्रक्रिया में) प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे पर पहुंच जाता है, तो वह एक राजा में बदल जाता है और रुक जाता है, एक राजा के नियमों के अनुसार, वह अगले कदम पर खेल सकेगा
सबसे लोकप्रिय प्रकारों के नियमों के अनुसार ऑनलाइन चेकर्स खेलें: अंतर्राष्ट्रीय 10×10 और रूसी 8×8।
ऑनलाइन चेकर्स की विशेषताएं:
- ऑनलाइन टूर्नामेंट
- दिन में कुछ बार मुफ्त क्रेडिट प्राप्त करें
- केवल लाइव खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन खेलें
- ड्रॉ की पेशकश करने की संभावना
- रूसी चेकर्स 8×8 नियम
- अंतरराष्ट्रीय चेकर्स 10×10 नियम
- उपयोगकर्ता के अनुकूल न्यूनतर इंटरफ़ेस
- खेल के दौरान क्षैतिज या लंबवत अभिविन्यास बदलना
- पासवर्ड के साथ निजी (बंद) गेम और किसी मित्र को आमंत्रित करने की क्षमता
- समान खिलाड़ियों के साथ खेल को दोहराने की संभावना
- अपने खाते को Google खाते से जोड़ने पर, आप अपनी प्रगति और क्रेडिट नहीं खोएंगे
- मित्र, चैट, इमोटिकॉन्स, उपलब्धियां और लीडरबोर्ड
रूसी चेकर्स 8×8
नियमों को ले जाएं और कैप्चर करें:
- सफेद खेल शुरू करता है
- चेकर्स केवल डार्क स्क्वेयर पर चलते हैं
- संभावना होने पर चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ से मारने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- एक चेकर पर कब्जा करते समय, तुर्की हड़ताल का नियम लागू होता है (एक चाल में, एक प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार पीटा जा सकता है)
- यदि कई कैप्चर विकल्प हैं, तो आप उनमें से कोई भी चुन सकते हैं (जरूरी नहीं कि सबसे लंबा हो)
- जब एक चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे पर पहुंच जाता है और राजा बन जाता है, तो वह तुरंत राजा के नियमों से खेल सकता है, यदि संभव हो तो।
जब ड्रॉ घोषित किया जाता है:
- यदि किसी खिलाड़ी के पास खेल के अंत में चेकर्स और तीन (या अधिक) राजा हैं, तो प्रतिद्वंद्वी के राजा में से एक के खिलाफ, उसकी 15 वीं चाल पर (बलों का संतुलन स्थापित होने के क्षण से गिनती) वह इनमें से एक नहीं लेगा विरोधी का राजा
- यदि ऐसी स्थिति में जिसमें दोनों विरोधियों के राजा हैं, तो बलों का संतुलन नहीं बदला है (यानी, कोई कब्जा नहीं था, और एक भी चेकर राजा नहीं बना) के दौरान: 4 और 5 पीस एंडिंग्स में - 30 चालें, 6 में और 7 पीस एंडिंग्स - 60 मूव्स
- यदि कोई खिलाड़ी, खेल के अंत में तीन चेकर्स (तीन राजा, दो राजा और एक चेकर, एक राजा और दो चेकर्स, तीन साधारण चेकर्स) "हाई रोड" पर स्थित एक प्रतिद्वंद्वी के राजा के खिलाफ, प्रतिद्वंद्वी का नहीं ले सकता राजा अपनी 5वीं चाल के साथ
- यदि 15 चालों के दौरान खिलाड़ियों ने केवल राजाओं के साथ चालें चलती हैं, बिना साधारण चेकर्स को हिलाए और बिना ले जाए
- यदि एक ही स्थिति को तीन (या अधिक) बार (चेकर्स की समान व्यवस्था) दोहराया जाता है, और हर बार चाल की बारी उसी पक्ष के पीछे होगी।
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स 10×10
ले जाएँ और कब्जा नियम:
- सफेद खेल शुरू करता है
- चेकर्स केवल डार्क स्क्वेयर पर चलते हैं
- संभावना होने पर चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ से मारने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- एक चेकर पर कब्जा करते समय, तुर्की हड़ताल का नियम लागू होता है (एक चाल में, एक प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार पीटा जा सकता है)
- बहुमत नियम काम करता है (यदि कैप्चर करने के लिए कई विकल्प हैं, तो सबसे बड़ी संख्या में चेकर्स लेना आवश्यक है)
- यदि कब्जा करने की प्रक्रिया में एक साधारण चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे तक पहुंच जाता है और आगे हिट कर सकता है, तो यह चाल जारी रखता है और एक साधारण चेकर बना रहता है (बिना राजा बने)
- यदि एक साधारण चेकर एक चाल से (या कब्जा करने की प्रक्रिया में) प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे पर पहुंच जाता है, तो वह एक राजा में बदल जाता है और रुक जाता है, एक राजा के नियमों के अनुसार, वह अगले कदम पर खेल सकेगा