Conway's Game of Life GAME
Исходный шаблон - первое поколение. Второе поколение развивается от одновременного применения правил к каждой ячейке игрового поля, то есть рождение и смерть происходят одновременно. После этого правила итеративно применяются для создания будущих поколений. Для каждого поколения игры статус ячейки в следующем поколении определяется набором правил. Эти простые правила заключаются в следующем:
Если ячейка жива, то она остается живой, если у нее есть 2 или 3 живых соседа
Если клетка мертва, то она оживает только в том случае, если у нее есть 3 живых соседа
Конечно, существует столько же вариаций этих правил, сколько и различных комбинаций чисел, которые можно использовать для определения того, когда клетки живут или умирают. Конвей перепробовал множество вариантов, прежде чем остановился на этих конкретных правилах. Некоторые из этих вариаций приводят к быстрому вымиранию популяций, а другие неограниченно расширяются, заполняя всю вселенную или ее большую часть. Приведенные выше правила очень близки к границе между этими двумя областями правил, и, зная то, что мы знаем о других хаотических системах, вы можете ожидать найти самые сложные и интересные закономерности на этой границе, где противоположные силы безудержного расширения и смерти тщательно уравновешивают друг друга.