RoboMaker®, um laboratório de robôs para aprender a programação por blocos.
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Nome | RoboMaker® |
---|---|
Versão | 1.2 |
Atualizar | 12 de 05 de 2023 |
Tamanho | 47 MB |
Categoria | Educativo |
Instalações | 100mil+ |
Desenvolvedor | Clementoni S.p.A. |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | it.clementoni.robomaker |
RoboMaker® · Descrição
O RoboMaker® é um kit criado com o objetivo de te orientar ao longo de um autêntico percurso educativo à descoberta da robótica, do raciocínio lógico e do coding. Utilizando os mais de 250 componentes intercambiáveis presentes na caixa, podes construir 5 robôs diferentes de dificuldade crescente, para depois os programares de forma divertida através desta aplicação gratuita.
A aplicação RoboMaker® comunica com os robôs por Bluetooth® Low Energy e está estruturada em 4 secções diferentes, cada uma com funções específicas e cativantes:
1- CONSTRUIR
Nesta secção, os 5 modelos de robôs podem ser reconstruídos em 3D, peça a peça, de forma dinâmica e animada. A cada novo componente adicionado, podes mesmo ampliar/reduzir e rodar 360° a construção, para compreenderes bem de que modo se ligam os vários módulos.
2- APRENDER
Na secção Aprender, são ilustrados os conceitos básicos da programação através de 10 atividades guiadas (2 para cada modelo de robô) e para as realizares, terás de criar sequências de comandos específicas utilizando a programação por blocos Clementoni.
3- CRIAR
Depois de teres aprendido os conceitos básicos da programação e depois de te sentires confiante a utilizar a programação por blocos, com a secção Criar, podes dar largas à tua capacidade inventiva.
Nesta área, depois de teres construído um robô com qualquer forma, podes programá-lo como te apetecer. Sendo uma atividade livre, neste caso, a aplicação não te dará nenhuma indicação sobre a correção ou não da sequência por ti inserida, terás de ser tu sozinho a aperceber-te se o resultado obtido está de acordo com o teu objetivo.
4- CONTROLAR
O modo controlar não prevê qualquer utilização da programação por blocos. Através deste, é possível controlar e comandar em tempo real os 5 modelos de robôs propostos.
Cada comando enviado, será efetuado instantaneamente pelo robô, sem qualquer atraso.
Dado que os 5 robôs são diferentes, tanto do ponto de vista dos componentes eletrónicos, como do ponto de vista das funções, existe para cada um deles um ecrã de controlo próprio.
Então o que esperas? Vem fazer parte do mundo RoboMaker®, veste a pele do programador e inicia esta apaixonante e educativa aventura!
A aplicação RoboMaker® comunica com os robôs por Bluetooth® Low Energy e está estruturada em 4 secções diferentes, cada uma com funções específicas e cativantes:
1- CONSTRUIR
Nesta secção, os 5 modelos de robôs podem ser reconstruídos em 3D, peça a peça, de forma dinâmica e animada. A cada novo componente adicionado, podes mesmo ampliar/reduzir e rodar 360° a construção, para compreenderes bem de que modo se ligam os vários módulos.
2- APRENDER
Na secção Aprender, são ilustrados os conceitos básicos da programação através de 10 atividades guiadas (2 para cada modelo de robô) e para as realizares, terás de criar sequências de comandos específicas utilizando a programação por blocos Clementoni.
3- CRIAR
Depois de teres aprendido os conceitos básicos da programação e depois de te sentires confiante a utilizar a programação por blocos, com a secção Criar, podes dar largas à tua capacidade inventiva.
Nesta área, depois de teres construído um robô com qualquer forma, podes programá-lo como te apetecer. Sendo uma atividade livre, neste caso, a aplicação não te dará nenhuma indicação sobre a correção ou não da sequência por ti inserida, terás de ser tu sozinho a aperceber-te se o resultado obtido está de acordo com o teu objetivo.
4- CONTROLAR
O modo controlar não prevê qualquer utilização da programação por blocos. Através deste, é possível controlar e comandar em tempo real os 5 modelos de robôs propostos.
Cada comando enviado, será efetuado instantaneamente pelo robô, sem qualquer atraso.
Dado que os 5 robôs são diferentes, tanto do ponto de vista dos componentes eletrónicos, como do ponto de vista das funções, existe para cada um deles um ecrã de controlo próprio.
Então o que esperas? Vem fazer parte do mundo RoboMaker®, veste a pele do programador e inicia esta apaixonante e educativa aventura!