Um jogo de Whist sem parceria de Trump para o seu smartphone ou tablet!
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Nome | Minnesota Whist |
---|---|
Versão | 2.5.6 |
Atualizar | 19 de 10 de 2024 |
Tamanho | 21 MB |
Categoria | Cartas |
Instalações | 500+ |
Desenvolvedor | Coppercod |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.coppercod.minnesotaWhist |
Minnesota Whist · Descrição
Um jogo Whist de parceria para o seu smartphone ou tablet. Grátis para jogar. Acompanhe suas estatísticas. Enfrente IAs inteligentes.
O Minnesota Whist é uma variante do uíste popular em Minnesota e Dakota do Sul. É um jogo de parceria, mas ao contrário de outras variantes de uíste, não possui trunfos.
O objetivo do Minnesota Whist difere dependendo se a mão é uma "aposta alta" ou uma "aposta baixa". Para lances altos, o objetivo é coletar sete ou mais das treze vazas. Para lances baixos, o objetivo é coletar seis ou menos vazas.
O Minnesota Whist é um jogo de cartas simples e perfeito para desenvolver suas habilidades com as cartas. Desenvolva seu pensamento estratégico e trabalho em equipe enquanto relaxa com este jogo divertido e rápido.
Trabalhe com seu parceiro de IA para enganar seus oponentes neste jogo de cartas rápido e divertido. Whist é um ótimo jogo para aprender truques de todos os tipos. Aumente sua habilidade e aumente a dificuldade para difícil quando estiver pronto para um desafio!
Para vencer, você deve trabalhar com seu parceiro de IA para enganar seus oponentes e ser a primeira parceria a atingir a meta de vitória, 13 ou sete.
Certifique-se de acompanhar todas as suas estatísticas de tempo e sessão para acompanhar sua melhoria à medida que aprende!
Personalize o Whist para torná-lo o jogo perfeito para você!
● Escolha sua meta de vitória preferida
● Escolha jogar com um "bônus definido"
● Escolha entre o modo fácil, médio ou difícil
● Escolha o jogo normal ou rápido
● Jogue no modo paisagem ou retrato
● Ativar ou desativar a reprodução com um único clique
● Classifique os cartões em ordem crescente ou decrescente
● Repita a mão a partir da jogada ou do lance
● Revise as mãos anteriores jogadas ao longo da rodada
Você também pode personalizar seus temas de cores e baralhos de cartas para manter a paisagem interessante!
Regras do Tiro Rápido:
Depois que as cartas são distribuídas uniformemente entre quatro jogadores, cada jogador dá um lance alto (uma carta preta) ou baixo (uma carta vermelha). Cada carta de oferta é revelada uma a uma começando à esquerda do ofertante. Diz-se que o jogador que aposta a primeira carta preta virada tem 'grande' e a rodada é jogada 'alta' (as equipes tentam ganhar o máximo de vazas possível). Nenhuma outra carta é virada após a primeira carta preta. Se todas as cartas de lance forem vermelhas, o jogo é jogado 'baixo' (as equipes tentam ganhar o menor número possível de vazas).
Em uma rodada de lance alto, o jogador à direita do jogador que arrematou lidera a primeira rodada. Em uma rodada de lances baixos, o jogador à esquerda do dealer lidera a primeira rodada. Cada jogador então joga uma carta por vez, seguindo o naipe, se puder. Se não puderem seguir o naipe, podem jogar qualquer outra carta da mão. O jogador que jogar a carta mais alta que corresponde ao naipe da carta líder na vaza ganha a vaza. O jogador que vencer a rodada anterior lidera a próxima rodada.
No final de cada rodada, os pontos são marcados pelo número de truques que cada parceria coletou. Em uma rodada de lance alto, um ponto é concedido à equipe que arrematou a cada vaza realizada em 6. Se a equipe que arrematou não conseguir fazer 7 vazas, a outra equipe recebe 1 ou 2 pontos por vaza realizada em 6, dependendo da configuração do 'bônus definido'. Em uma rodada de lances baixos, uma equipe recebe 1 ponto por vaza realizada com menos de 7.
O Minnesota Whist é uma variante do uíste popular em Minnesota e Dakota do Sul. É um jogo de parceria, mas ao contrário de outras variantes de uíste, não possui trunfos.
O objetivo do Minnesota Whist difere dependendo se a mão é uma "aposta alta" ou uma "aposta baixa". Para lances altos, o objetivo é coletar sete ou mais das treze vazas. Para lances baixos, o objetivo é coletar seis ou menos vazas.
O Minnesota Whist é um jogo de cartas simples e perfeito para desenvolver suas habilidades com as cartas. Desenvolva seu pensamento estratégico e trabalho em equipe enquanto relaxa com este jogo divertido e rápido.
Trabalhe com seu parceiro de IA para enganar seus oponentes neste jogo de cartas rápido e divertido. Whist é um ótimo jogo para aprender truques de todos os tipos. Aumente sua habilidade e aumente a dificuldade para difícil quando estiver pronto para um desafio!
Para vencer, você deve trabalhar com seu parceiro de IA para enganar seus oponentes e ser a primeira parceria a atingir a meta de vitória, 13 ou sete.
Certifique-se de acompanhar todas as suas estatísticas de tempo e sessão para acompanhar sua melhoria à medida que aprende!
Personalize o Whist para torná-lo o jogo perfeito para você!
● Escolha sua meta de vitória preferida
● Escolha jogar com um "bônus definido"
● Escolha entre o modo fácil, médio ou difícil
● Escolha o jogo normal ou rápido
● Jogue no modo paisagem ou retrato
● Ativar ou desativar a reprodução com um único clique
● Classifique os cartões em ordem crescente ou decrescente
● Repita a mão a partir da jogada ou do lance
● Revise as mãos anteriores jogadas ao longo da rodada
Você também pode personalizar seus temas de cores e baralhos de cartas para manter a paisagem interessante!
Regras do Tiro Rápido:
Depois que as cartas são distribuídas uniformemente entre quatro jogadores, cada jogador dá um lance alto (uma carta preta) ou baixo (uma carta vermelha). Cada carta de oferta é revelada uma a uma começando à esquerda do ofertante. Diz-se que o jogador que aposta a primeira carta preta virada tem 'grande' e a rodada é jogada 'alta' (as equipes tentam ganhar o máximo de vazas possível). Nenhuma outra carta é virada após a primeira carta preta. Se todas as cartas de lance forem vermelhas, o jogo é jogado 'baixo' (as equipes tentam ganhar o menor número possível de vazas).
Em uma rodada de lance alto, o jogador à direita do jogador que arrematou lidera a primeira rodada. Em uma rodada de lances baixos, o jogador à esquerda do dealer lidera a primeira rodada. Cada jogador então joga uma carta por vez, seguindo o naipe, se puder. Se não puderem seguir o naipe, podem jogar qualquer outra carta da mão. O jogador que jogar a carta mais alta que corresponde ao naipe da carta líder na vaza ganha a vaza. O jogador que vencer a rodada anterior lidera a próxima rodada.
No final de cada rodada, os pontos são marcados pelo número de truques que cada parceria coletou. Em uma rodada de lance alto, um ponto é concedido à equipe que arrematou a cada vaza realizada em 6. Se a equipe que arrematou não conseguir fazer 7 vazas, a outra equipe recebe 1 ou 2 pontos por vaza realizada em 6, dependendo da configuração do 'bônus definido'. Em uma rodada de lances baixos, uma equipe recebe 1 ponto por vaza realizada com menos de 7.