Gra No Trump Partnership Whist na smartfona lub tablet!
advertisement
Nazwa | Minnesota Whist |
---|---|
Wersja | 2.5.6 |
Aktualizuj | 19 paź 2024 |
Rozmiar | 21 MB |
Kategoria | Karciane |
Instalacje | 500+ |
Deweloper | Coppercod |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.coppercod.minnesotaWhist |
Minnesota Whist · Opis
Gra Partnership Whist na smartfona lub tablet. Darmowa gra. Śledź swoje statystyki. Zmierz się z inteligentnymi sztuczną inteligencją.
Minnesota Wist to odmiana wista popularna w Minnesocie i Południowej Dakocie. Jest to gra partnerska, ale w przeciwieństwie do innych wariantów wista nie ma atutów.
Cel Minnesota Whist różni się w zależności od tego, czy układ jest „wysoką stawką”, czy „niską ofertą”. W przypadku wysokich stawek celem jest zebranie siedmiu lub więcej z trzynastu lew. W przypadku niskich stawek celem jest zebranie sześciu lub mniej lew.
Minnesota Whist to prosta gra karciana polegająca na braniu lew, idealna do rozwijania umiejętności karcianych. Rozwijaj swoje strategiczne myślenie i pracę zespołową podczas relaksu dzięki tej zabawnej i szybkiej grze.
Współpracuj ze swoim partnerem AI, aby przechytrzyć przeciwników w tej szybkiej i zabawnej grze karcianej. Wist to świetna gra do nauki wszelkiego rodzaju gier polegających na braniu lew. Rozwijaj swoje umiejętności i zwiększ poziom trudności, gdy będziesz gotowy na wyzwanie!
Aby wygrać, musisz współpracować ze swoim partnerem AI, aby przechytrzyć przeciwników i być pierwszym partnerem, który osiągnie cel zwycięstwa, 13 lub 7.
Pamiętaj, aby śledzić swoje statystyki dotyczące czasu i sesji, aby śledzić postępy w miarę nauki!
Dostosuj grę Wist, aby była to idealna gra dla Ciebie!
● Wybierz preferowany cel wygranej
● Wybierz grę z „ustawionym bonusem”
● Wybierz tryb łatwy, średni lub trudny
● Wybierz normalną lub szybką grę
● Graj w trybie poziomym lub pionowym
● Włącz lub wyłącz odtwarzanie jednym kliknięciem
● Sortuj karty w kolejności rosnącej lub malejącej
● Powtórz rozdanie albo z gry, albo z licytacji
● Przejrzyj poprzednie rozdania rozegrane w trakcie rundy
Możesz także dostosować motywy kolorystyczne i talie kart do wyboru, aby krajobraz był interesujący!
Zasady szybkiego ognia:
Po tym, jak karty zostaną rozdane po równo czterem graczom, każdy z graczy licytuje albo wysoką (czarna karta), albo niską (czerwona karta). Każda karta licytacji jest odkrywana jedna po drugiej, zaczynając od lewej strony rozdającego. Mówi się, że gracz, który zalicytował pierwszą odkrytą czarną kartę, „grandował”, a runda jest rozgrywana „wysoko” (drużyny starają się wygrać jak najwięcej lew). Żadne inne karty nie są odwracane po pierwszej czarnej karcie. Jeśli wszystkie karty licytacyjne są czerwone, gra jest rozgrywana „nisko” (drużyny starają się wygrać jak najmniej lew).
W rundzie z wysoką stawką gracz po prawej stronie gracza, który wygrał, rozpoczyna pierwszą lewę. W rundzie z niską stawką gracz po lewej stronie rozdającego rozpoczyna pierwszą lewę. Następnie każdy gracz zagrywa jedną kartę po kolei, podążając za kolorem, jeśli może. Jeśli nie mogą tego zrobić, mogą zagrać dowolną inną kartę z ręki. Gracz, który zagra najwyższą kartę pasującą do koloru karty prowadzącej w lewie, wygrywa lewę. Gracz, który wygrał poprzednią lewę, rozpoczyna następną lewę.
Na koniec każdej rundy punkty są przyznawane na podstawie liczby lew zebranych przez każdą parę. W rundzie z wysoką stawką punkt jest przyznawany drużynie, która zdobyła punkt za każdą lewę przejętą powyżej 6. Jeśli drużyna, która wygrała, nie wykona 7 lew, druga drużyna otrzymuje 1 lub 2 punkty za lewę przejętą powyżej 6, w zależności od ustawienia „premii za zestaw”. W rundzie z niską stawką drużyna otrzymuje 1 punkt za każdą lewę wziętą mniej niż 7.
Minnesota Wist to odmiana wista popularna w Minnesocie i Południowej Dakocie. Jest to gra partnerska, ale w przeciwieństwie do innych wariantów wista nie ma atutów.
Cel Minnesota Whist różni się w zależności od tego, czy układ jest „wysoką stawką”, czy „niską ofertą”. W przypadku wysokich stawek celem jest zebranie siedmiu lub więcej z trzynastu lew. W przypadku niskich stawek celem jest zebranie sześciu lub mniej lew.
Minnesota Whist to prosta gra karciana polegająca na braniu lew, idealna do rozwijania umiejętności karcianych. Rozwijaj swoje strategiczne myślenie i pracę zespołową podczas relaksu dzięki tej zabawnej i szybkiej grze.
Współpracuj ze swoim partnerem AI, aby przechytrzyć przeciwników w tej szybkiej i zabawnej grze karcianej. Wist to świetna gra do nauki wszelkiego rodzaju gier polegających na braniu lew. Rozwijaj swoje umiejętności i zwiększ poziom trudności, gdy będziesz gotowy na wyzwanie!
Aby wygrać, musisz współpracować ze swoim partnerem AI, aby przechytrzyć przeciwników i być pierwszym partnerem, który osiągnie cel zwycięstwa, 13 lub 7.
Pamiętaj, aby śledzić swoje statystyki dotyczące czasu i sesji, aby śledzić postępy w miarę nauki!
Dostosuj grę Wist, aby była to idealna gra dla Ciebie!
● Wybierz preferowany cel wygranej
● Wybierz grę z „ustawionym bonusem”
● Wybierz tryb łatwy, średni lub trudny
● Wybierz normalną lub szybką grę
● Graj w trybie poziomym lub pionowym
● Włącz lub wyłącz odtwarzanie jednym kliknięciem
● Sortuj karty w kolejności rosnącej lub malejącej
● Powtórz rozdanie albo z gry, albo z licytacji
● Przejrzyj poprzednie rozdania rozegrane w trakcie rundy
Możesz także dostosować motywy kolorystyczne i talie kart do wyboru, aby krajobraz był interesujący!
Zasady szybkiego ognia:
Po tym, jak karty zostaną rozdane po równo czterem graczom, każdy z graczy licytuje albo wysoką (czarna karta), albo niską (czerwona karta). Każda karta licytacji jest odkrywana jedna po drugiej, zaczynając od lewej strony rozdającego. Mówi się, że gracz, który zalicytował pierwszą odkrytą czarną kartę, „grandował”, a runda jest rozgrywana „wysoko” (drużyny starają się wygrać jak najwięcej lew). Żadne inne karty nie są odwracane po pierwszej czarnej karcie. Jeśli wszystkie karty licytacyjne są czerwone, gra jest rozgrywana „nisko” (drużyny starają się wygrać jak najmniej lew).
W rundzie z wysoką stawką gracz po prawej stronie gracza, który wygrał, rozpoczyna pierwszą lewę. W rundzie z niską stawką gracz po lewej stronie rozdającego rozpoczyna pierwszą lewę. Następnie każdy gracz zagrywa jedną kartę po kolei, podążając za kolorem, jeśli może. Jeśli nie mogą tego zrobić, mogą zagrać dowolną inną kartę z ręki. Gracz, który zagra najwyższą kartę pasującą do koloru karty prowadzącej w lewie, wygrywa lewę. Gracz, który wygrał poprzednią lewę, rozpoczyna następną lewę.
Na koniec każdej rundy punkty są przyznawane na podstawie liczby lew zebranych przez każdą parę. W rundzie z wysoką stawką punkt jest przyznawany drużynie, która zdobyła punkt za każdą lewę przejętą powyżej 6. Jeśli drużyna, która wygrała, nie wykona 7 lew, druga drużyna otrzymuje 1 lub 2 punkty za lewę przejętą powyżej 6, w zależności od ustawienia „premii za zestaw”. W rundzie z niską stawką drużyna otrzymuje 1 punkt za każdą lewę wziętą mniej niż 7.