Capture todos os cubos no tabuleiro para ganhar
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Nome | Jumping Cube |
---|---|
Versão | 0.0.6 |
Atualizar | 07 de 05 de 2024 |
Tamanho | 7 MB |
Categoria | Estratégia |
Instalações | 100+ |
Desenvolvedor | AlgoTech |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.algotgames.jumpingcube |
Jumping Cube · Descrição
Jumping Cube é um jogo de estratégia para dois jogadores baseado em dados que não tem elemento de sorte. Todas as informações para fazer um movimento estão disponíveis para ambos os jogadores. O objetivo do jogo é ganhar todos os cubos do tabuleiro.
No jogo, os jogadores se revezam para fazer seu movimento e capturar o(s) cubo(s). Os cubos são neutros ou de propriedade de um dos dois jogadores. Um grande número de cubos pode mudar de propriedade com um único movimento.
O jogo começa com cada cubo em estado neutro com um único ponto. Os jogadores podem clicar em seu próprio cubo ou em um cubo neutro que adiciona um ponto ao cubo e muda a cor do cubo para a cor do jogador para indicar a propriedade. Se, após um movimento, a contagem de pontos ultrapassar seus VIZINHOS (cubos adjacentes horizontal e verticalmente), os pontos são distribuídos aos vizinhos e esses vizinhos também são capturados pelo jogador. Esta regra se propaga para que todos os vizinhos capturados também precisem distribuir pips se sua contagem de pips ultrapassar seus VIZINHOS. Isso pode fazer com que um grande número de cubos mude de propriedade em um único movimento.
O jogador que capturar todos os cubos ganha o jogo.
Opção de escolher vários tamanhos de tabuleiro no jogo.
Jogue contra o jogador do computador ou outro jogador no mesmo dispositivo.
No jogo, os jogadores se revezam para fazer seu movimento e capturar o(s) cubo(s). Os cubos são neutros ou de propriedade de um dos dois jogadores. Um grande número de cubos pode mudar de propriedade com um único movimento.
O jogo começa com cada cubo em estado neutro com um único ponto. Os jogadores podem clicar em seu próprio cubo ou em um cubo neutro que adiciona um ponto ao cubo e muda a cor do cubo para a cor do jogador para indicar a propriedade. Se, após um movimento, a contagem de pontos ultrapassar seus VIZINHOS (cubos adjacentes horizontal e verticalmente), os pontos são distribuídos aos vizinhos e esses vizinhos também são capturados pelo jogador. Esta regra se propaga para que todos os vizinhos capturados também precisem distribuir pips se sua contagem de pips ultrapassar seus VIZINHOS. Isso pode fazer com que um grande número de cubos mude de propriedade em um único movimento.
O jogador que capturar todos os cubos ganha o jogo.
Opção de escolher vários tamanhos de tabuleiro no jogo.
Jogue contra o jogador do computador ou outro jogador no mesmo dispositivo.