Tangkap semua kubus di papan untuk menang
advertisement
Nama | Jumping Cube |
---|---|
Versi | 0.0.6 |
Memperbarui | Mei 07, 2024 |
Ukuran | 7 MB |
Kategori | Strategi |
Instal | 100+ |
Developer | AlgoTech |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.algotgames.jumpingcube |
Jumping Cube · Deskripsi
Jumping Cube adalah game strategi dua pemain berbasis dadu yang tidak memiliki elemen peluang. Semua informasi untuk bergerak tersedia untuk kedua pemain. Tujuan permainan ini adalah memenangkan semua kubus di papan.
Dalam permainan, pemain bergiliran bergerak dan menangkap kubus. Kubus bersifat netral atau dimiliki oleh salah satu dari dua pemain. Sejumlah besar kubus dapat mengubah kepemilikan dengan satu gerakan.
Permainan dimulai dengan setiap kubus dalam keadaan netral memiliki satu pip. Pemain dapat mengklik kubus mereka sendiri atau kubus netral yang menambahkan pip ke kubus dan mengubah warna kubus menjadi warna pemain untuk menunjukkan kepemilikan. Jika setelah bergerak, jumlah pips melampaui TETANGGA mereka (kubus yang berdekatan secara horizontal dan vertikal), maka pips didistribusikan ke tetangga dan tetangga tersebut juga ditangkap oleh pemain. Aturan ini berjenjang sehingga semua tetangga yang ditangkap juga perlu mendistribusikan pip jika jumlah pip mereka melebihi TETANGGA mereka. Hal ini dapat membuat sejumlah besar kubus mengubah kepemilikan dalam satu gerakan.
Pemain yang menangkap semua kubus memenangkan permainan.
Opsi untuk memilih beberapa ukuran papan dalam game.
Bermain melawan pemain komputer atau pemain lain di perangkat yang sama.
Dalam permainan, pemain bergiliran bergerak dan menangkap kubus. Kubus bersifat netral atau dimiliki oleh salah satu dari dua pemain. Sejumlah besar kubus dapat mengubah kepemilikan dengan satu gerakan.
Permainan dimulai dengan setiap kubus dalam keadaan netral memiliki satu pip. Pemain dapat mengklik kubus mereka sendiri atau kubus netral yang menambahkan pip ke kubus dan mengubah warna kubus menjadi warna pemain untuk menunjukkan kepemilikan. Jika setelah bergerak, jumlah pips melampaui TETANGGA mereka (kubus yang berdekatan secara horizontal dan vertikal), maka pips didistribusikan ke tetangga dan tetangga tersebut juga ditangkap oleh pemain. Aturan ini berjenjang sehingga semua tetangga yang ditangkap juga perlu mendistribusikan pip jika jumlah pip mereka melebihi TETANGGA mereka. Hal ini dapat membuat sejumlah besar kubus mengubah kepemilikan dalam satu gerakan.
Pemain yang menangkap semua kubus memenangkan permainan.
Opsi untuk memilih beberapa ukuran papan dalam game.
Bermain melawan pemain komputer atau pemain lain di perangkat yang sama.