
Este é um jogo construído em dardos com estruturas Flutter e Flame
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Nome | Infinite fall game |
---|---|
Versão | 1.0.0 |
Atualizar | 19 de 03 de 2025 |
Tamanho | 30 MB |
Categoria | Arcade |
Instalações | 10+ |
Desenvolvedor | yousef alhmeidi |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.yousefalhmeidi.infinitefall |
Infinite fall game · Descrição
Um jogo de "Queda Infinita" normalmente envolve uma descida contínua através de um ambiente onde o jogador manobra um personagem ou objeto para evitar obstáculos e desafios. Embora existam várias interpretações de um jogo de queda infinita, aqui está uma descrição geral:
Conceito:
Em um jogo de Queda Infinita, o jogador experimenta uma queda livre perpétua em um ambiente vertical. O objetivo principal é sobreviver o maior tempo possível, navegando por um mundo gerado dinamicamente e cheio de obstáculos e perigos. O jogo pode apresentar um sistema de pontuação com base na distância caída ou no número de obstáculos evitados com sucesso.
Elementos de jogabilidade:
Mecânica de queda livre:
O personagem ou objeto do jogador está em constante estado de queda livre, e a gravidade é a principal força que afeta sua queda.
Obstáculos:
Vários obstáculos e desafios aparecem no caminho de queda. Isso pode incluir barreiras, plataformas móveis ou outros perigos ambientais.
Controles:
A entrada do jogador normalmente envolve o controle do movimento lateral ou rotação do personagem/objeto em queda para navegar pelas aberturas e evitar obstáculos.
Os controles podem incluir inclinar, deslizar ou usar as teclas de seta para influenciar a direção ou orientação do personagem.
Power-ups e bônus:
Poderes ou bônus podem aparecer durante a queda, fornecendo vantagens temporárias, como invencibilidade, aumentos de velocidade ou multiplicadores de pontuação.
Ambiente Dinâmico:
O jogo pode apresentar um mundo gerado processualmente, garantindo que cada jogada seja única. Este ambiente dinâmico mantém a jogabilidade imprevisível e desafiadora.
Dificuldade crescente:
À medida que o jogador desce mais, o jogo pode aumentar progressivamente em dificuldade, introduzindo velocidades de queda mais rápidas, padrões de obstáculos mais densos ou designs de nível mais complexos.
Sistema de pontuação:
Os jogadores costumam ser recompensados com pontos com base na distância caída, obstáculos evitados ou outras conquistas no jogo.
Gráficos e atmosfera:
Estilo Visual:
O jogo pode empregar uma variedade de estilos visuais, desde designs minimalistas a ambientes vibrantes e imersivos.
Experiência de áudio:
Música de fundo dinâmica e efeitos sonoros aprimoram a experiência do jogador, reagindo aos eventos e ações do jogo.
Impacto cultural:
Os jogos Infinite Fall são frequentemente projetados para serem acessíveis e viciantes, incentivando os jogadores a se envolverem em sessões curtas e intensas. Sua natureza simples, mas desafiadora, os torna adequados para jogadores casuais, e eles podem encontrar popularidade em plataformas móveis ou como jogos de navegador. A competitividade das pontuações mais altas também pode promover um senso de comunidade e competição entre os jogadores.
Conceito:
Em um jogo de Queda Infinita, o jogador experimenta uma queda livre perpétua em um ambiente vertical. O objetivo principal é sobreviver o maior tempo possível, navegando por um mundo gerado dinamicamente e cheio de obstáculos e perigos. O jogo pode apresentar um sistema de pontuação com base na distância caída ou no número de obstáculos evitados com sucesso.
Elementos de jogabilidade:
Mecânica de queda livre:
O personagem ou objeto do jogador está em constante estado de queda livre, e a gravidade é a principal força que afeta sua queda.
Obstáculos:
Vários obstáculos e desafios aparecem no caminho de queda. Isso pode incluir barreiras, plataformas móveis ou outros perigos ambientais.
Controles:
A entrada do jogador normalmente envolve o controle do movimento lateral ou rotação do personagem/objeto em queda para navegar pelas aberturas e evitar obstáculos.
Os controles podem incluir inclinar, deslizar ou usar as teclas de seta para influenciar a direção ou orientação do personagem.
Power-ups e bônus:
Poderes ou bônus podem aparecer durante a queda, fornecendo vantagens temporárias, como invencibilidade, aumentos de velocidade ou multiplicadores de pontuação.
Ambiente Dinâmico:
O jogo pode apresentar um mundo gerado processualmente, garantindo que cada jogada seja única. Este ambiente dinâmico mantém a jogabilidade imprevisível e desafiadora.
Dificuldade crescente:
À medida que o jogador desce mais, o jogo pode aumentar progressivamente em dificuldade, introduzindo velocidades de queda mais rápidas, padrões de obstáculos mais densos ou designs de nível mais complexos.
Sistema de pontuação:
Os jogadores costumam ser recompensados com pontos com base na distância caída, obstáculos evitados ou outras conquistas no jogo.
Gráficos e atmosfera:
Estilo Visual:
O jogo pode empregar uma variedade de estilos visuais, desde designs minimalistas a ambientes vibrantes e imersivos.
Experiência de áudio:
Música de fundo dinâmica e efeitos sonoros aprimoram a experiência do jogador, reagindo aos eventos e ações do jogo.
Impacto cultural:
Os jogos Infinite Fall são frequentemente projetados para serem acessíveis e viciantes, incentivando os jogadores a se envolverem em sessões curtas e intensas. Sua natureza simples, mas desafiadora, os torna adequados para jogadores casuais, e eles podem encontrar popularidade em plataformas móveis ou como jogos de navegador. A competitividade das pontuações mais altas também pode promover um senso de comunidade e competição entre os jogadores.