
यह फ़्लटर और फ्लेम फ्रेमवर्क के साथ डार्ट में एक गेम बिल्ड है
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नाम | Infinite fall game |
---|---|
संस्करण | 1.0.0 |
अद्यतन | 19 मार्च 2025 |
आकार | 30 MB |
श्रेणी | आर्केड |
इंस्टॉल की संख्या | 10+ |
डेवलपर | yousef alhmeidi |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.yousefalhmeidi.infinitefall |
Infinite fall game · वर्णन
"अनंत पतन" खेल में आम तौर पर एक ऐसे वातावरण के माध्यम से निरंतर वंश शामिल होता है जहां खिलाड़ी बाधाओं और चुनौतियों से बचने के लिए एक चरित्र या वस्तु का उपयोग करता है. जबकि अनंत गिरावट वाले खेल की विभिन्न व्याख्याएं हैं, यहां एक सामान्य विवरण दिया गया है:
संकल्पना:
इनफिनिट फ़ॉल गेम में, खिलाड़ी एक ऊर्ध्वाधर वातावरण में लगातार मुक्त रूप से गिरने का अनुभव करता है. प्राथमिक लक्ष्य बाधाओं और खतरों से भरी गतिशील रूप से उत्पन्न दुनिया के माध्यम से नेविगेट करते हुए, यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है. गेम में कम दूरी या सफलतापूर्वक टाली गई बाधाओं की संख्या के आधार पर स्कोरिंग सिस्टम की सुविधा हो सकती है.
गेमप्ले के तत्व:
फ्री फ़ॉल मैकेनिक्स:
खिलाड़ी का पात्र या वस्तु लगातार मुक्त रूप से गिरने की स्थिति में है, और गुरुत्वाकर्षण उसके वंश को प्रभावित करने वाला मुख्य बल है.
बाधाएं:
गिरते रास्ते में विभिन्न बाधाएं और चुनौतियां दिखाई देती हैं. इनमें बैरियर, मूविंग प्लैटफ़ॉर्म या पर्यावरण से जुड़े अन्य खतरे शामिल हो सकते हैं.
नियंत्रण:
प्लेयर इनपुट में आम तौर पर खुलने के माध्यम से नेविगेट करने और बाधाओं से बचने के लिए पार्श्व आंदोलन या गिरने वाले चरित्र/वस्तु के घूर्णन को नियंत्रित करना शामिल है.
नियंत्रण में चरित्र की दिशा या अभिविन्यास को प्रभावित करने के लिए झुकाव, स्वाइप करना या तीर कुंजियों का उपयोग करना शामिल हो सकता है.
पावर-अप और बोनस:
पावर-अप या बोनस गिरावट के दौरान दिखाई दे सकते हैं, जो अजेयता, गति बढ़ाने या स्कोर गुणक जैसे अस्थायी लाभ प्रदान करते हैं.
गतिशील वातावरण:
खेल में एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया हो सकती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक प्लेथ्रू अद्वितीय है. यह गतिशील वातावरण गेमप्ले को अप्रत्याशित और चुनौतीपूर्ण रखता है.
बढ़ती हुई कठिनाई:
जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे गिरता है, तेजी से गिरने की गति, सघन बाधा पैटर्न या अधिक जटिल स्तर के डिजाइन पेश करके खेल उत्तरोत्तर कठिनाई में वृद्धि कर सकता है.
स्कोर प्रणाली:
खिलाड़ियों को अक्सर कम की गई दूरी, टाली गई बाधाओं या अन्य इन-गेम उपलब्धियों के आधार पर अंकों से पुरस्कृत किया जाता है.
ग्राफ़िक्स और माहौल:
दृश्य शैली:
खेल विभिन्न प्रकार की दृश्य शैलियों को नियोजित कर सकता है, जिसमें न्यूनतम डिजाइन से लेकर जीवंत, इमर्सिव वातावरण शामिल हैं.
ऑडियो अनुभव:
गतिशील पृष्ठभूमि संगीत और ध्वनि प्रभाव खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाते हैं, इन-गेम घटनाओं और कार्यों पर प्रतिक्रिया करते हैं.
सांस्कृतिक प्रभाव:
Infinite Fall गेम को अक्सर सुलभ और लत लगाने के लिए डिज़ाइन किया जाता है, जिससे खिलाड़ियों को छोटे, गहन सत्रों में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है. उनका सरल लेकिन चुनौतीपूर्ण स्वभाव उन्हें आकस्मिक गेमर्स के लिए उपयुक्त बनाता है, और उन्हें मोबाइल प्लेटफॉर्म या ब्राउज़र गेम के रूप में लोकप्रियता मिल सकती है. उच्च स्कोर की प्रतिस्पर्धात्मकता खिलाड़ियों के बीच समुदाय और प्रतिस्पर्धा की भावना को भी बढ़ावा दे सकती है.
संकल्पना:
इनफिनिट फ़ॉल गेम में, खिलाड़ी एक ऊर्ध्वाधर वातावरण में लगातार मुक्त रूप से गिरने का अनुभव करता है. प्राथमिक लक्ष्य बाधाओं और खतरों से भरी गतिशील रूप से उत्पन्न दुनिया के माध्यम से नेविगेट करते हुए, यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है. गेम में कम दूरी या सफलतापूर्वक टाली गई बाधाओं की संख्या के आधार पर स्कोरिंग सिस्टम की सुविधा हो सकती है.
गेमप्ले के तत्व:
फ्री फ़ॉल मैकेनिक्स:
खिलाड़ी का पात्र या वस्तु लगातार मुक्त रूप से गिरने की स्थिति में है, और गुरुत्वाकर्षण उसके वंश को प्रभावित करने वाला मुख्य बल है.
बाधाएं:
गिरते रास्ते में विभिन्न बाधाएं और चुनौतियां दिखाई देती हैं. इनमें बैरियर, मूविंग प्लैटफ़ॉर्म या पर्यावरण से जुड़े अन्य खतरे शामिल हो सकते हैं.
नियंत्रण:
प्लेयर इनपुट में आम तौर पर खुलने के माध्यम से नेविगेट करने और बाधाओं से बचने के लिए पार्श्व आंदोलन या गिरने वाले चरित्र/वस्तु के घूर्णन को नियंत्रित करना शामिल है.
नियंत्रण में चरित्र की दिशा या अभिविन्यास को प्रभावित करने के लिए झुकाव, स्वाइप करना या तीर कुंजियों का उपयोग करना शामिल हो सकता है.
पावर-अप और बोनस:
पावर-अप या बोनस गिरावट के दौरान दिखाई दे सकते हैं, जो अजेयता, गति बढ़ाने या स्कोर गुणक जैसे अस्थायी लाभ प्रदान करते हैं.
गतिशील वातावरण:
खेल में एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया हो सकती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक प्लेथ्रू अद्वितीय है. यह गतिशील वातावरण गेमप्ले को अप्रत्याशित और चुनौतीपूर्ण रखता है.
बढ़ती हुई कठिनाई:
जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे गिरता है, तेजी से गिरने की गति, सघन बाधा पैटर्न या अधिक जटिल स्तर के डिजाइन पेश करके खेल उत्तरोत्तर कठिनाई में वृद्धि कर सकता है.
स्कोर प्रणाली:
खिलाड़ियों को अक्सर कम की गई दूरी, टाली गई बाधाओं या अन्य इन-गेम उपलब्धियों के आधार पर अंकों से पुरस्कृत किया जाता है.
ग्राफ़िक्स और माहौल:
दृश्य शैली:
खेल विभिन्न प्रकार की दृश्य शैलियों को नियोजित कर सकता है, जिसमें न्यूनतम डिजाइन से लेकर जीवंत, इमर्सिव वातावरण शामिल हैं.
ऑडियो अनुभव:
गतिशील पृष्ठभूमि संगीत और ध्वनि प्रभाव खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाते हैं, इन-गेम घटनाओं और कार्यों पर प्रतिक्रिया करते हैं.
सांस्कृतिक प्रभाव:
Infinite Fall गेम को अक्सर सुलभ और लत लगाने के लिए डिज़ाइन किया जाता है, जिससे खिलाड़ियों को छोटे, गहन सत्रों में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है. उनका सरल लेकिन चुनौतीपूर्ण स्वभाव उन्हें आकस्मिक गेमर्स के लिए उपयुक्त बनाता है, और उन्हें मोबाइल प्लेटफॉर्म या ब्राउज़र गेम के रूप में लोकप्रियता मिल सकती है. उच्च स्कोर की प्रतिस्पर्धात्मकता खिलाड़ियों के बीच समुदाय और प्रतिस्पर्धा की भावना को भी बढ़ावा दे सकती है.