Você consegue identificar a Doninha?
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Nome | Ferret Out |
---|---|
Versão | 0.2 |
Atualizar | 30 de 09 de 2024 |
Tamanho | 50 MB |
Categoria | Casual |
Instalações | 100+ |
Desenvolvedor | R&R Games |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.BradleyUniversity.FerretsOutCompanionApp |
Ferret Out · Descrição
Você e sua gangue se juntaram para conduzir o negócio de furões, mas você sente que alguém não pertence. Outro furão, confundindo sua gangue com a deles, está entre vocês! Use seu código secreto para determinar quem está inadvertidamente entrando em sua reunião... e então descubra-os!
COMO JOGAR
Olhe para a palavra secreta mostrada na tela. Todos os jogadores têm a mesma palavra secreta, exceto um jogador (o Weasel) que tem uma palavra diferente…
Cada jogador digita simultaneamente uma pista de uma palavra em seu dispositivo. Esta pode ser qualquer palavra, exceto a palavra secreta. Depois que todos enviarem suas pistas, o aplicativo revelará as pistas para todos os jogadores. Sugerimos que qualquer coisa seja aceitável como pista, desde que esteja relacionada à sua palavra. Você pode decidir que tipos de palavras são aceitáveis como pistas (nomes, gírias, etc.)
Escreva uma boa pista, mas não uma ótima. Idealmente, os furões devem escrever uma pista relacionada à sua palavra para que os outros membros de sua gangue os reconheçam. A pista deve ser vaga o suficiente para evitar que a doninha descubra a palavra dos furões. Exemplo: "Duna" pode ser um brinde para "AREIA". Uma pista melhor pode ser "Papel".
Depois que as pistas forem reveladas, um cronômetro começará e os jogadores estudarão as pistas enviadas. Todos os jogadores têm até que o cronômetro expire para selecionar o nome do jogador que eles acham que é o Weasel. Qualquer um que pense que é a doninha deve selecionar seu próprio nome e depois adivinhar a palavra dos furões.
Depois que todos os jogadores enviarem seus palpites, os resultados são revelados e os pontos são concedidos adequadamente.
Pontuação dos furões:
+1 Se eles adivinharem corretamente a Doninha
+1 Se TODOS os furões adivinharem corretamente a doninha
+1 Se a Doninha não adivinhar a palavra Furão
Pontuação de Doninhas:
+1 Se eles adivinharem que são a Doninha
+1 Se algum Ferret falhar em adivinhar o Weasel
+2 se eles adivinharem a palavra Ferret.
O jogo termina depois que o limite de rodadas for atingido (escolha 8/10/12 rodadas) OU quando o limite de pontos for atingido (escolha 15/21 pontos).
Certifique-se de experimentar algumas das variantes da jogabilidade base, incluindo:
Team Weasel: Jogue com duas Weasels em vez de uma. Os furões só precisam adivinhar corretamente uma das duas doninhas para ganhar pontos.
Duelo: Para dois jogadores. É possível que ninguém seja uma doninha.
Paranóia: A cada rodada haverá a chance de nenhum jogador ser uma doninha.
COMO JOGAR
Olhe para a palavra secreta mostrada na tela. Todos os jogadores têm a mesma palavra secreta, exceto um jogador (o Weasel) que tem uma palavra diferente…
Cada jogador digita simultaneamente uma pista de uma palavra em seu dispositivo. Esta pode ser qualquer palavra, exceto a palavra secreta. Depois que todos enviarem suas pistas, o aplicativo revelará as pistas para todos os jogadores. Sugerimos que qualquer coisa seja aceitável como pista, desde que esteja relacionada à sua palavra. Você pode decidir que tipos de palavras são aceitáveis como pistas (nomes, gírias, etc.)
Escreva uma boa pista, mas não uma ótima. Idealmente, os furões devem escrever uma pista relacionada à sua palavra para que os outros membros de sua gangue os reconheçam. A pista deve ser vaga o suficiente para evitar que a doninha descubra a palavra dos furões. Exemplo: "Duna" pode ser um brinde para "AREIA". Uma pista melhor pode ser "Papel".
Depois que as pistas forem reveladas, um cronômetro começará e os jogadores estudarão as pistas enviadas. Todos os jogadores têm até que o cronômetro expire para selecionar o nome do jogador que eles acham que é o Weasel. Qualquer um que pense que é a doninha deve selecionar seu próprio nome e depois adivinhar a palavra dos furões.
Depois que todos os jogadores enviarem seus palpites, os resultados são revelados e os pontos são concedidos adequadamente.
Pontuação dos furões:
+1 Se eles adivinharem corretamente a Doninha
+1 Se TODOS os furões adivinharem corretamente a doninha
+1 Se a Doninha não adivinhar a palavra Furão
Pontuação de Doninhas:
+1 Se eles adivinharem que são a Doninha
+1 Se algum Ferret falhar em adivinhar o Weasel
+2 se eles adivinharem a palavra Ferret.
O jogo termina depois que o limite de rodadas for atingido (escolha 8/10/12 rodadas) OU quando o limite de pontos for atingido (escolha 15/21 pontos).
Certifique-se de experimentar algumas das variantes da jogabilidade base, incluindo:
Team Weasel: Jogue com duas Weasels em vez de uma. Os furões só precisam adivinhar corretamente uma das duas doninhas para ganhar pontos.
Duelo: Para dois jogadores. É possível que ninguém seja uma doninha.
Paranóia: A cada rodada haverá a chance de nenhum jogador ser uma doninha.