Jogo de estratégia de jogo 2, 6 + anos. Colocação, antecipação e memória.
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Nome | CONSILIO |
---|---|
Versão | 0.0.5.6 |
Atualizar | 05 de 08 de 2024 |
Tamanho | 7 MB |
Categoria | Quebra-cabeça |
Instalações | 100+ |
Desenvolvedor | Marc Barbier |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.AMGB.consilio |
CONSILIO · Descrição
Esta primeira versão de avaliação gratuita é para o ANDROID 4.0 ou superior.
Uma versão de avaliação gratuita para o ANDROID da versão 1.6 ou superior está ou estará disponível com o nome "CONSILIO avtV3".
Esta nova versão suporta o formato TABLET e substitui o aplicativo "CONSILIO Tablet".
(Uma versão de avaliação gratuita para TABLET para ANDROID 3.0 ou posterior está ou estará disponível com o nome "CONSILIO Tablet").
Regras CONSILIO
Este jogo consiste em 16 peças representando 4 formas em 4 cores diferentes para um total de 16 imagens.
Essas imagens são representadas na frente e no verso; um bloco que não pode conter a mesma imagem em cada lado.
As peças são distribuídas aleatoriamente no tabuleiro.
Idade: a partir dos 6 anos
Número de jogadores: 2
Duração do jogo: 10 minutos
Tema: Posicionamento, antecipação e memória.
Objetivo do jogo: Remover uma telha mais do que o adversário. Igualdade é possível.
Curso do jogo:
Por sua vez, os jogadores irão escolher qualquer azulejo do baralho que será colocado na frente deles, em seguida, retornar um azulejo ainda em jogo.
O primeiro tile de cada jogador é retirado livremente sem qualquer restrição aplicável, é colocado na frente dos respectivos jogadores e se torna um modelo de forma e cor para o próximo turno.
Então, para remover um pedaço de avental, ele deve ter a mesma cor ou a mesma forma do modelo. Esta nova peça se torna seu novo modelo.
Ordem das ações:
1ª rodada: cada jogador remove uma peça que se torna seu modelo.
2ª rodada e seguintes: cada jogador remove uma peça que tenha a forma ou a cor em comum com seu modelo (o botão de cancelamento permite cancelar possivelmente) e retorna outra peça.
O princípio do jogo:
Remova os tiles de modo que você sempre tenha várias opções no próximo turno, enquanto remove e retorna os tiles que podem bloquear o jogo do seu oponente.
A ação de retornar as peças torna possível cortar as conexões do inimigo ou encontrar uma conexão inexistente.
Uma versão de avaliação gratuita para o ANDROID da versão 1.6 ou superior está ou estará disponível com o nome "CONSILIO avtV3".
Esta nova versão suporta o formato TABLET e substitui o aplicativo "CONSILIO Tablet".
(Uma versão de avaliação gratuita para TABLET para ANDROID 3.0 ou posterior está ou estará disponível com o nome "CONSILIO Tablet").
Regras CONSILIO
Este jogo consiste em 16 peças representando 4 formas em 4 cores diferentes para um total de 16 imagens.
Essas imagens são representadas na frente e no verso; um bloco que não pode conter a mesma imagem em cada lado.
As peças são distribuídas aleatoriamente no tabuleiro.
Idade: a partir dos 6 anos
Número de jogadores: 2
Duração do jogo: 10 minutos
Tema: Posicionamento, antecipação e memória.
Objetivo do jogo: Remover uma telha mais do que o adversário. Igualdade é possível.
Curso do jogo:
Por sua vez, os jogadores irão escolher qualquer azulejo do baralho que será colocado na frente deles, em seguida, retornar um azulejo ainda em jogo.
O primeiro tile de cada jogador é retirado livremente sem qualquer restrição aplicável, é colocado na frente dos respectivos jogadores e se torna um modelo de forma e cor para o próximo turno.
Então, para remover um pedaço de avental, ele deve ter a mesma cor ou a mesma forma do modelo. Esta nova peça se torna seu novo modelo.
Ordem das ações:
1ª rodada: cada jogador remove uma peça que se torna seu modelo.
2ª rodada e seguintes: cada jogador remove uma peça que tenha a forma ou a cor em comum com seu modelo (o botão de cancelamento permite cancelar possivelmente) e retorna outra peça.
O princípio do jogo:
Remova os tiles de modo que você sempre tenha várias opções no próximo turno, enquanto remove e retorna os tiles que podem bloquear o jogo do seu oponente.
A ação de retornar as peças torna possível cortar as conexões do inimigo ou encontrar uma conexão inexistente.