Jeu de stratégie se jouant à 2, 6 ans et +. Placement, anticipation et mémoire.
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Nom | CONSILIO |
---|---|
Version | 0.0.5.6 |
Mise à jour | 05 août 2024 |
Taille | 7 MB |
Catégories | Réflexion |
Installations | 100+ |
Développeur | Marc Barbier |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.AMGB.consilio |
CONSILIO · Description
Cette première version d'essai gratuite est pour ANDROID 4.0 ou supérieure.
Une version d'essai gratuite pour ANDROID à partir de 1.6 ou supérieure est ou sera disponible sous le nom de "CONSILIO avtV3".
Cette nouvelle version supporte le format TABLETTE et remplace l'application "CONSILIO Tablette".
(Une version d'essai gratuite pour TABLETTE pour ANDROID 3.0 ou supérieure est ou sera disponible sous le nom de "CONSILIO Tablette").
Règles de CONSILIO
Ce jeu est constitué de 16 tuiles représentant 4 formes dans 4 couleurs différentes pour un total de 16 images.
Ces images sont représentées recto et verso; une tuile ne pouvant contenir la même image de chaque côté.
Les tuiles sont distribuées aléatoirement sur le plateau.
Age : à partir de 6 ans
Nombre de joueurs : 2
Durée de la partie : 10 mn
Thème : Placement, anticipation et mémoire.
But du jeu : Retirer une tuile de plus que l’adversaire. L’égalité est possible.
Déroulement du jeu :
Tour à tour, les joueurs vont choisir n'importe quelle tuile du tablier qui sera placée devant eux, puis retourner une tuile encore en jeu.
La 1ère tuile de chaque joueur est retirée librement sans contrainte applicable, elle est placée devant les joueurs respectifs et devient un modèle de forme et de couleur pour le prochain tour.
Ensuite, pour retirer une pièce du tablier, il faut que celle-ci soit de la même couleur ou de la même forme que votre modèle. Cette nouvelle pièce devient alors votre nouveau modèle.
Ordre des actions :
1er tour : chaque joueur retire une tuile qui devient son modèle.
2ème tour et suivants : chaque joueur retire une tuile qui a la forme ou la couleur en commun avec son modèle (le bouton annulation permet d'annuler éventuellement), et retourne une autre tuile.
Le principe du jeu :
Retirer les tuiles de telle sorte à toujours avoir plusieurs choix possibles au tour suivant, tout en retirant et retournant des tuiles susceptibles de bloquer le jeu de votre adversaire.
L’action de retourner les tuiles permet de couper les liaisons adverses ou de retrouver une liaison inexistante.
Une version d'essai gratuite pour ANDROID à partir de 1.6 ou supérieure est ou sera disponible sous le nom de "CONSILIO avtV3".
Cette nouvelle version supporte le format TABLETTE et remplace l'application "CONSILIO Tablette".
(Une version d'essai gratuite pour TABLETTE pour ANDROID 3.0 ou supérieure est ou sera disponible sous le nom de "CONSILIO Tablette").
Règles de CONSILIO
Ce jeu est constitué de 16 tuiles représentant 4 formes dans 4 couleurs différentes pour un total de 16 images.
Ces images sont représentées recto et verso; une tuile ne pouvant contenir la même image de chaque côté.
Les tuiles sont distribuées aléatoirement sur le plateau.
Age : à partir de 6 ans
Nombre de joueurs : 2
Durée de la partie : 10 mn
Thème : Placement, anticipation et mémoire.
But du jeu : Retirer une tuile de plus que l’adversaire. L’égalité est possible.
Déroulement du jeu :
Tour à tour, les joueurs vont choisir n'importe quelle tuile du tablier qui sera placée devant eux, puis retourner une tuile encore en jeu.
La 1ère tuile de chaque joueur est retirée librement sans contrainte applicable, elle est placée devant les joueurs respectifs et devient un modèle de forme et de couleur pour le prochain tour.
Ensuite, pour retirer une pièce du tablier, il faut que celle-ci soit de la même couleur ou de la même forme que votre modèle. Cette nouvelle pièce devient alors votre nouveau modèle.
Ordre des actions :
1er tour : chaque joueur retire une tuile qui devient son modèle.
2ème tour et suivants : chaque joueur retire une tuile qui a la forme ou la couleur en commun avec son modèle (le bouton annulation permet d'annuler éventuellement), et retourne une autre tuile.
Le principe du jeu :
Retirer les tuiles de telle sorte à toujours avoir plusieurs choix possibles au tour suivant, tout en retirant et retournant des tuiles susceptibles de bloquer le jeu de votre adversaire.
L’action de retourner les tuiles permet de couper les liaisons adverses ou de retrouver une liaison inexistante.