Wieloosobowe gry planszowe online w stylu Carcassonne.
advertisement
Nazwa | Seven Castles |
---|---|
Wersja | 4.2.0 |
Aktualizuj | 12 cze 2023 |
Rozmiar | 20 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 50tys.+ |
Deweloper | Seven Castles |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | air.com.ccson.Transylvania |
Seven Castles · Opis
„Seven Castles” to gra planszowa dla wielu graczy w czasie rzeczywistym, w której budujesz zamki, drogi lub krużganki, umieszczając płytki na planszy. Otrzymujesz punkty za każdym razem, gdy ukończysz zamek, drogę lub klasztor, który zajmowałeś, umieszczając na nim swojego zwolennika.
Możesz zalogować się przy użyciu adresu Gmail lub konta na Facebooku.
Po zalogowaniu się do Gmaila w grze zostanie wyświetlona część nazwy użytkownika z adresu Gmail.
Po zalogowaniu się na Facebooku zostanie wyświetlona Twoja nazwa użytkownika.
Po pomyślnym zalogowaniu znajdziesz się w obszarze Lobby.
Tutaj widzisz listę użytkowników aktualnie online - listę Lobby - i listę trwających gier - listę gier.
Możesz zaprosić inne osoby do gry lub dołączyć do istniejącej odblokowanej gry.
Jeśli jesteś nowy w grze, polecam najpierw zagrać w grę Demo.
Zastrzeżenie:
Ponieważ jest to gra w czasie rzeczywistym, potrzebujesz przyzwoitego mobilnego połączenia z Internetem, aby grać w nią bez problemów. Przepustowość nie jest ważna, ale niezawodność jest - przerwy w sieci mogą przerwać grę, szczególnie gdy nadejdzie Twoja kolej.
Klasyczne gry - te oparte są na grze planszowej Carcassonne
- Minigra: 35 płytek, 5 pionków
- Gra podstawowa: 72 płytki, 7 pionków
- Dodatek 1 - Karczmy i katedry: 90 płytek, 7 pionków, 1 olbrzym
- Podwójna gra podstawowa: 144 płytki, 10 pionków,
- Podwójne rozszerzenie 1: 180 płytek, 10 pionków, 2 gigantów
- Dodatek 2 - Handlarze i budowniczowie: 96 płytek, 7 pionków, 1 budowniczy, 1 świnia
Gry o zamkach - w nich możesz budować mury zamku
- Zamki Mini - 37 płytek, 5 pionków
- Zamki - 70 płytek, 7 podwładnych
- CastlesPlus - 100 płytek, 9 pionków
- Podwójne zamki - 140 płytek, 10 pionków
Możesz kupić kredyty w Google Play, aby grać w większe gry - 10 kredytów kosztuje około 1 USD.
Kredyty są naliczane tylko za ukończone gry.
Jeśli właściciel gry – ten, kto za nią płaci – opuści grę przed końcem gry, żadne kredyty nie zostaną utracone.
Jak grać
Umieść swój kafelek tak, aby pasował do istniejących.
Możesz obracać za pomocą przycisku obracania po prawej stronie. Płytka będzie się obracać tylko w dobrych pozycjach.
Umieść jednego ze swoich graczy (małe awatary na górze) na kafelku, klikając czerwone kółko. W ten sposób możesz zająć zamek, drogę, krużganek lub pole (byt).
Kliknij „Prześlij” - program ostrzeże Cię, jeśli kafelek nie pasuje lub element jest już zajęty.
Kiedy ukończysz zajętą jednostkę, otrzymasz za nią punkty, a twoi gracze zostaną zwróceni.
Wyniki
Program automatycznie oblicza wyniki - więc zasady są tutaj wymienione tylko w celach informacyjnych.
Podczas gry zdobywasz punkty, gdy ukończysz zajmowany przez ciebie zamek, drogę lub klasztor. Za pola otrzymujesz punkty dopiero na koniec gry.
Jeśli w zamkach lub na drodze znajduje się więcej niż jeden gracz, ten, który ma przewagę liczebną nad innymi, otrzyma wszystkie punkty. Jeśli w zamku jest taka sama liczba graczy, wszyscy gracze otrzymują punkty.
Za ukończony zamek otrzymujesz 2 punkty za płytkę i 2 punkty za proporzec (dwór broni).
Za ukończoną drogę otrzymujesz 1 punkt za kafelek.
Za ukończony klasztor otrzymujesz 9 punktów. Klasztor jest ukończony, gdy wszystkie jego boki są połączone, tj. nie ma wokół niego pustych miejsc.
Wynik na koniec gry
Gra kończy się, gdy wszystkie płytki zostaną ułożone. Następnie otrzymujesz punkty za nieukończone zamki, drogi i krużganki, ale tylko jeden na kafelek. Proporczyki również nie są wtedy liczone.
Na koniec otrzymujesz również punkty za pola - 3 punkty za każdy ukończony zamek graniczący z twoim polem.
Za nieukończony zamek otrzymujesz 1 punkt za kafelek.
Za niezakończoną drogę otrzymujesz 1 punkt za kafelek.
Za nieukończony krużganek otrzymujesz 1 punkt za każdą sąsiadującą płytkę.
Możesz zalogować się przy użyciu adresu Gmail lub konta na Facebooku.
Po zalogowaniu się do Gmaila w grze zostanie wyświetlona część nazwy użytkownika z adresu Gmail.
Po zalogowaniu się na Facebooku zostanie wyświetlona Twoja nazwa użytkownika.
Po pomyślnym zalogowaniu znajdziesz się w obszarze Lobby.
Tutaj widzisz listę użytkowników aktualnie online - listę Lobby - i listę trwających gier - listę gier.
Możesz zaprosić inne osoby do gry lub dołączyć do istniejącej odblokowanej gry.
Jeśli jesteś nowy w grze, polecam najpierw zagrać w grę Demo.
Zastrzeżenie:
Ponieważ jest to gra w czasie rzeczywistym, potrzebujesz przyzwoitego mobilnego połączenia z Internetem, aby grać w nią bez problemów. Przepustowość nie jest ważna, ale niezawodność jest - przerwy w sieci mogą przerwać grę, szczególnie gdy nadejdzie Twoja kolej.
Klasyczne gry - te oparte są na grze planszowej Carcassonne
- Minigra: 35 płytek, 5 pionków
- Gra podstawowa: 72 płytki, 7 pionków
- Dodatek 1 - Karczmy i katedry: 90 płytek, 7 pionków, 1 olbrzym
- Podwójna gra podstawowa: 144 płytki, 10 pionków,
- Podwójne rozszerzenie 1: 180 płytek, 10 pionków, 2 gigantów
- Dodatek 2 - Handlarze i budowniczowie: 96 płytek, 7 pionków, 1 budowniczy, 1 świnia
Gry o zamkach - w nich możesz budować mury zamku
- Zamki Mini - 37 płytek, 5 pionków
- Zamki - 70 płytek, 7 podwładnych
- CastlesPlus - 100 płytek, 9 pionków
- Podwójne zamki - 140 płytek, 10 pionków
Możesz kupić kredyty w Google Play, aby grać w większe gry - 10 kredytów kosztuje około 1 USD.
Kredyty są naliczane tylko za ukończone gry.
Jeśli właściciel gry – ten, kto za nią płaci – opuści grę przed końcem gry, żadne kredyty nie zostaną utracone.
Jak grać
Umieść swój kafelek tak, aby pasował do istniejących.
Możesz obracać za pomocą przycisku obracania po prawej stronie. Płytka będzie się obracać tylko w dobrych pozycjach.
Umieść jednego ze swoich graczy (małe awatary na górze) na kafelku, klikając czerwone kółko. W ten sposób możesz zająć zamek, drogę, krużganek lub pole (byt).
Kliknij „Prześlij” - program ostrzeże Cię, jeśli kafelek nie pasuje lub element jest już zajęty.
Kiedy ukończysz zajętą jednostkę, otrzymasz za nią punkty, a twoi gracze zostaną zwróceni.
Wyniki
Program automatycznie oblicza wyniki - więc zasady są tutaj wymienione tylko w celach informacyjnych.
Podczas gry zdobywasz punkty, gdy ukończysz zajmowany przez ciebie zamek, drogę lub klasztor. Za pola otrzymujesz punkty dopiero na koniec gry.
Jeśli w zamkach lub na drodze znajduje się więcej niż jeden gracz, ten, który ma przewagę liczebną nad innymi, otrzyma wszystkie punkty. Jeśli w zamku jest taka sama liczba graczy, wszyscy gracze otrzymują punkty.
Za ukończony zamek otrzymujesz 2 punkty za płytkę i 2 punkty za proporzec (dwór broni).
Za ukończoną drogę otrzymujesz 1 punkt za kafelek.
Za ukończony klasztor otrzymujesz 9 punktów. Klasztor jest ukończony, gdy wszystkie jego boki są połączone, tj. nie ma wokół niego pustych miejsc.
Wynik na koniec gry
Gra kończy się, gdy wszystkie płytki zostaną ułożone. Następnie otrzymujesz punkty za nieukończone zamki, drogi i krużganki, ale tylko jeden na kafelek. Proporczyki również nie są wtedy liczone.
Na koniec otrzymujesz również punkty za pola - 3 punkty za każdy ukończony zamek graniczący z twoim polem.
Za nieukończony zamek otrzymujesz 1 punkt za kafelek.
Za niezakończoną drogę otrzymujesz 1 punkt za kafelek.
Za nieukończony krużganek otrzymujesz 1 punkt za każdą sąsiadującą płytkę.