Extra Class GAME
1. Główny interfejs i mechanizm podstawowy
- Każde piętro reprezentuje klasę, z symbolem przedmiotu i odpowiednią cyfrą „Poziom”.
- Przy każdym piętrze znajdują się ponumerowane drzwi windy, służące usprawnieniu przemieszczania się uczniów pomiędzy klasami.
- Górny pasek pokazuje zarobki na sekundę (gotówka/s), saldo gotówki i diamentów.
2. Uaktualnij i zautomatyzuj
- Kliknij każde piętro, aby otworzyć panel „Przegląd” lub „Całkowita ekstrakcja”: zobacz szybkość zrozumienia lekcji, prędkość poruszania się, pojemność, liczbę uczniów…
- Uaktualnij x1/x10/x50 lub Max, aby zwiększyć indeksy: bezpośrednio zwiększ zarobione pieniądze na sekundę.
- Zatrudnij menedżera (Junior/Senior), aby automatycznie aktywował i obniżał koszt aktualizacji na określony czas.
3. Strategia długoterminowa
- Priorytetowo traktuj modernizację pięter o dużej „prędkości zrozumienia” i „zdolności transportowej”, aby zwiększyć przepustowość.
- Ustal kolejność aktualizacji: winda → warstwa o najwyższym ROI → menedżer „gorących” warstw.
Ogólnie rzecz biorąc, „ekstra klasa” wymaga zrównoważenia aktualizacji, automatyzacji doświadczenia, które jest zarówno zabawne, satysfakcjonujące „ślepo” na dane, jak i optymalizujące wydajność biznesową.