Rozwijanie umiejętności STEM dla studentów
advertisement
Nazwa | EV3 Classroom |
---|---|
Wersja | 1.5.3 |
Aktualizuj | 07 cze 2024 |
Rozmiar | 274 MB |
Kategoria | Edukacja |
Instalacje | 50tys.+ |
Deweloper | LEGO Education |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.lego.education.ev3classroom |
EV3 Classroom · Opis
Aplikacja LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 jest dostępna do pobrania i będzie dostępna do 31 lipca 2026 r.
EV3 Classroom to niezbędna aplikacja towarzysząca zestawowi podstawowemu LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 (45544). Zapewniając uczniom szkół średnich najlepszą w swojej klasie naukę przedmiotów STEM i robotyki, EV3 Classroom umożliwia im projektowanie i kodowanie programowalnych robotów w celu rozwiązywania złożonych, rzeczywistych problemów.
Intuicyjny interfejs
EV3 Classroom zawiera język kodowania oparty na Scratch, najczęściej używanym i popularnym graficznym języku programowania w nauczaniu. Intuicyjny interfejs kodowania typu „przeciągnij i upuść” oznacza, że uczniowie mogą w mgnieniu oka nauczyć się programowania złożonych programów.
Wciągający materiał
EV3 Classroom wspierany jest kompleksowym programem nauczania składającym się z jednostek dydaktycznych, w tym Getting Started, Robot Trainer, Engineering Lab i Space Challenge. Program nauczania EV3 Classroom, obejmujący około 25 godzin ukierunkowanej nauki, uczy uczniów podstawowych umiejętności XXI wieku, których potrzebują, aby konkurować w dzisiejszym przesiąkniętym technologią świecie, w tym STEM, inżynieria, informatyka i robotyka.
Spójne doświadczenie
EV3 Classroom jest dostępny dla większości typów urządzeń i systemów operacyjnych używanych w dzisiejszych środowiskach nauczania. Niezależnie od tego, czy jest to komputer Mac, iPad, tablet z Androidem, Chromebook czy komputer stacjonarny/dotykowy z systemem Windows 10, EV3 Classroom zapewnia te same doświadczenia, funkcje i treści na wszystkich urządzeniach.
Budowanie pewności siebie
Uczenie się przez całe życie zaczyna się od pewności siebie i nie mówimy tylko o studentach. Dla wielu nauczycieli pewność siebie jest istotnym elementem prowadzenia wciągających i inspirujących lekcji EV3 Classroom. Dlatego stworzyliśmy pełną gamę materiałów dydaktycznych STEM/programowania oraz planów lekcji online, które zapewniają nauczycielom wszystko, czego potrzebują, aby dobrze ułożyć swoje lekcje.
Konkurs gotowy
Gdy nadejdzie czas rywalizacji, uczniowie EV3 Classroom i zestaw podstawowy LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544) to wszystko, czego potrzebują uczniowie, aby rywalizować w popularnej lidze FIRST® LEGO League. Więcej informacji można znaleźć na stronie www.firstlegoleague.org.
Kluczowe cechy:
• Intuicyjny interfejs typu „przeciągnij i upuść” umożliwiający szybkie programowanie
• Łączność Bluetooth do komunikacji bezprzewodowej
• Jednostki uczenia się uczniów zintegrowane z aplikacją
• Spójne doświadczenie na wszystkich urządzeniach
• PIERWSZA liga LEGO gotowa
WAŻNY:
Nie jest to samodzielna aplikacja do nauczania. Służy do programowania modeli LEGO zbudowanych przy użyciu zestawu podstawowego LEGO MINDSTORMS Education EV3. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z lokalnym dystrybutorem LEGO Education.
Strona główna LEGO Education: www.LEGOeducation.com
Scenariusze lekcji: www.LEGOeducation.com/lessons
Wsparcie: www.LEGO.com/service
Twitter: www.twitter.com/lego_education
Facebook: www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram: www.instagram.com/legoeducation
Pinterest: www.pinterest.com/legoeducation
LEGO, logo LEGO, minifigurka, MINDSTORMS i logo MINDSTORMS są znakami towarowymi i/lub prawami autorskimi Grupy LEGO. © 2024 Grupa LEGO. Wszelkie prawa zastrzeżone
FIRST® i logo FIRST są znakami towarowymi firmy For Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST). FIRST LEGO League i FIRST LEGO League Jr. są wspólnymi znakami towarowymi FIRST i Grupy LEGO.
EV3 Classroom to niezbędna aplikacja towarzysząca zestawowi podstawowemu LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 (45544). Zapewniając uczniom szkół średnich najlepszą w swojej klasie naukę przedmiotów STEM i robotyki, EV3 Classroom umożliwia im projektowanie i kodowanie programowalnych robotów w celu rozwiązywania złożonych, rzeczywistych problemów.
Intuicyjny interfejs
EV3 Classroom zawiera język kodowania oparty na Scratch, najczęściej używanym i popularnym graficznym języku programowania w nauczaniu. Intuicyjny interfejs kodowania typu „przeciągnij i upuść” oznacza, że uczniowie mogą w mgnieniu oka nauczyć się programowania złożonych programów.
Wciągający materiał
EV3 Classroom wspierany jest kompleksowym programem nauczania składającym się z jednostek dydaktycznych, w tym Getting Started, Robot Trainer, Engineering Lab i Space Challenge. Program nauczania EV3 Classroom, obejmujący około 25 godzin ukierunkowanej nauki, uczy uczniów podstawowych umiejętności XXI wieku, których potrzebują, aby konkurować w dzisiejszym przesiąkniętym technologią świecie, w tym STEM, inżynieria, informatyka i robotyka.
Spójne doświadczenie
EV3 Classroom jest dostępny dla większości typów urządzeń i systemów operacyjnych używanych w dzisiejszych środowiskach nauczania. Niezależnie od tego, czy jest to komputer Mac, iPad, tablet z Androidem, Chromebook czy komputer stacjonarny/dotykowy z systemem Windows 10, EV3 Classroom zapewnia te same doświadczenia, funkcje i treści na wszystkich urządzeniach.
Budowanie pewności siebie
Uczenie się przez całe życie zaczyna się od pewności siebie i nie mówimy tylko o studentach. Dla wielu nauczycieli pewność siebie jest istotnym elementem prowadzenia wciągających i inspirujących lekcji EV3 Classroom. Dlatego stworzyliśmy pełną gamę materiałów dydaktycznych STEM/programowania oraz planów lekcji online, które zapewniają nauczycielom wszystko, czego potrzebują, aby dobrze ułożyć swoje lekcje.
Konkurs gotowy
Gdy nadejdzie czas rywalizacji, uczniowie EV3 Classroom i zestaw podstawowy LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544) to wszystko, czego potrzebują uczniowie, aby rywalizować w popularnej lidze FIRST® LEGO League. Więcej informacji można znaleźć na stronie www.firstlegoleague.org.
Kluczowe cechy:
• Intuicyjny interfejs typu „przeciągnij i upuść” umożliwiający szybkie programowanie
• Łączność Bluetooth do komunikacji bezprzewodowej
• Jednostki uczenia się uczniów zintegrowane z aplikacją
• Spójne doświadczenie na wszystkich urządzeniach
• PIERWSZA liga LEGO gotowa
WAŻNY:
Nie jest to samodzielna aplikacja do nauczania. Służy do programowania modeli LEGO zbudowanych przy użyciu zestawu podstawowego LEGO MINDSTORMS Education EV3. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z lokalnym dystrybutorem LEGO Education.
Strona główna LEGO Education: www.LEGOeducation.com
Scenariusze lekcji: www.LEGOeducation.com/lessons
Wsparcie: www.LEGO.com/service
Twitter: www.twitter.com/lego_education
Facebook: www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram: www.instagram.com/legoeducation
Pinterest: www.pinterest.com/legoeducation
LEGO, logo LEGO, minifigurka, MINDSTORMS i logo MINDSTORMS są znakami towarowymi i/lub prawami autorskimi Grupy LEGO. © 2024 Grupa LEGO. Wszelkie prawa zastrzeżone
FIRST® i logo FIRST są znakami towarowymi firmy For Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST). FIRST LEGO League i FIRST LEGO League Jr. są wspólnymi znakami towarowymi FIRST i Grupy LEGO.