MINT-Kompetenzen fördern
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Name | EV3 Classroom |
---|---|
Version | 1.5.3 |
Aktualisieren | 07. Juni 2024 |
Größe | 274 MB |
Kategorie | Lernen |
Installationen | 50Tsd.+ |
Entwickler | LEGO Education |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.lego.education.ev3classroom |
EV3 Classroom · Beschreibung
Die LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 App ist zum Download verfügbar und bleibt es bis zum 31.Juli 2026.
EV3 Classroom ist die zugehörige Programmier-App zum LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set (45544). Mit EV3 Classroom können Schülerinnen und Schüler weiterführender Schulen ihre selbst gebauten EV3 Roboter programmieren, um komplexe, lebensnahe Probleme zu lösen.
Intuitiv bedienbare Benutzeroberfläche
Die Programmiersprache von EV3 Classroom basiert auf Scratch – der am weitesten verbreiteten und beliebtesten grafischen Programmiersprache für den Unterricht. Mithilfe der intuitiven Drag-and-drop-Programmieroberfläche lernen die Schüler in kürzester Zeit, komplexe Programme zu schreiben.
Umfassende Unterrichtsmaterialien
EV3 Classroom wird durch ein umfangreiches Angebot lehrplanrelevanter Unterrichtsmaterialien ergänzt, darunter Erste Schritte, Robot Educator, Konstruktionsprojekte und Weltraum-Expedition. Die fertigen Lerneinheiten in der App bieten Material für rund 25 Stunden Unterricht. Sie vermitteln den Schülern wesentliche Fähigkeiten, die sie für die moderne, technisch geprägte Welt des 21. Jahrhunderts benötigen – darunter Kompetenzen aus den Bereichen MINT, Konstruieren, Programmieren und Robotik.
Einheitliches Nutzererlebnis
EV3 Classroom ist für die meisten Gerätetypen und Betriebssysteme verfügbar, die derzeit in Schulen verwendet werden. Ganz gleich, ob auf einem Mac, einem iPad, einem Android-Tablet, einem Chromebook oder einem Desktop-PC mit Windows 10 bzw. PC mit Touchscreen – EV3 Classroom bietet auf allen Geräten dieselben Funktionen und Inhalte.
Selbstvertrauen aufbauen
Um erfolgreich lernen zu können, braucht man ein gesundes Selbstvertrauen. Das gilt nicht nur für die Schüler. Auch für viele Lehrkräfte ist Selbstvertrauen wichtig, um spannende und inspirierende Unterrichtsstunden mit EV3 Classroom gestalten zu können. Aus diesem Grund bietet LEGO® Education eine Vielzahl fertiger Unterrichtspläne für EV3 an. Damit haben Lehrkräfte alles, was sie für einen erfolgreichen MINT-Unterricht brauchen.
Zur Teilnahme an Wettbewerben geeignet
Mit EV3 Classroom und dem LEGO MINDSTORMS Education EV3 Set (45544) können die Schüler an der beliebten FIRST® LEGO League teilnehmen und dabei Kampfgeist und Teamfähigkeit unter Beweis stellen. Mehr Infos unter www.first-lego-league.org/de.
Wichtige Funktionen:
• Intuitive Drag-and-drop-Oberfläche für schnelles Programmieren
• Bluetooth für drahtlose Kommunikation
• App mit integrierten Lerneinheiten
• Einheitliches Nutzererlebnis auf allen Geräten
• Zur Teilnahme an der FIRST LEGO League geeignet
WICHTIG:
Es handelt sich hierbei nicht um eine eigenständige Unterrichts-App. EV3 Classroom wird zum Programmieren von selbst gebauten EV3 Modellen verwendet. Weitere Informationen zu EV3 erhalten Sie von einem LEGO Education Händler in Ihrer Nähe.
LEGO Education Homepage: www.LEGOeducation.de
Unterrichtspläne: LEGOeducation.de/unterrichtsplaene
Support: LEGOeducation.de/support
Twitter: www.twitter.com/lego_education
Facebook: www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram: www.instagram.com/legoeducation
Pinterest: www.pinterest.com/legoeducation
LEGO, das LEGO logo, die Minifiguren und MINDSTORMS sind Warenzeichen der LEGO Gruppe. ©2024 The LEGO Group.
FIRST® and the FIRST logo are trademarks of For Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST). FIRST LEGO League and FIRST LEGO League Jr. are jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group.
EV3 Classroom ist die zugehörige Programmier-App zum LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set (45544). Mit EV3 Classroom können Schülerinnen und Schüler weiterführender Schulen ihre selbst gebauten EV3 Roboter programmieren, um komplexe, lebensnahe Probleme zu lösen.
Intuitiv bedienbare Benutzeroberfläche
Die Programmiersprache von EV3 Classroom basiert auf Scratch – der am weitesten verbreiteten und beliebtesten grafischen Programmiersprache für den Unterricht. Mithilfe der intuitiven Drag-and-drop-Programmieroberfläche lernen die Schüler in kürzester Zeit, komplexe Programme zu schreiben.
Umfassende Unterrichtsmaterialien
EV3 Classroom wird durch ein umfangreiches Angebot lehrplanrelevanter Unterrichtsmaterialien ergänzt, darunter Erste Schritte, Robot Educator, Konstruktionsprojekte und Weltraum-Expedition. Die fertigen Lerneinheiten in der App bieten Material für rund 25 Stunden Unterricht. Sie vermitteln den Schülern wesentliche Fähigkeiten, die sie für die moderne, technisch geprägte Welt des 21. Jahrhunderts benötigen – darunter Kompetenzen aus den Bereichen MINT, Konstruieren, Programmieren und Robotik.
Einheitliches Nutzererlebnis
EV3 Classroom ist für die meisten Gerätetypen und Betriebssysteme verfügbar, die derzeit in Schulen verwendet werden. Ganz gleich, ob auf einem Mac, einem iPad, einem Android-Tablet, einem Chromebook oder einem Desktop-PC mit Windows 10 bzw. PC mit Touchscreen – EV3 Classroom bietet auf allen Geräten dieselben Funktionen und Inhalte.
Selbstvertrauen aufbauen
Um erfolgreich lernen zu können, braucht man ein gesundes Selbstvertrauen. Das gilt nicht nur für die Schüler. Auch für viele Lehrkräfte ist Selbstvertrauen wichtig, um spannende und inspirierende Unterrichtsstunden mit EV3 Classroom gestalten zu können. Aus diesem Grund bietet LEGO® Education eine Vielzahl fertiger Unterrichtspläne für EV3 an. Damit haben Lehrkräfte alles, was sie für einen erfolgreichen MINT-Unterricht brauchen.
Zur Teilnahme an Wettbewerben geeignet
Mit EV3 Classroom und dem LEGO MINDSTORMS Education EV3 Set (45544) können die Schüler an der beliebten FIRST® LEGO League teilnehmen und dabei Kampfgeist und Teamfähigkeit unter Beweis stellen. Mehr Infos unter www.first-lego-league.org/de.
Wichtige Funktionen:
• Intuitive Drag-and-drop-Oberfläche für schnelles Programmieren
• Bluetooth für drahtlose Kommunikation
• App mit integrierten Lerneinheiten
• Einheitliches Nutzererlebnis auf allen Geräten
• Zur Teilnahme an der FIRST LEGO League geeignet
WICHTIG:
Es handelt sich hierbei nicht um eine eigenständige Unterrichts-App. EV3 Classroom wird zum Programmieren von selbst gebauten EV3 Modellen verwendet. Weitere Informationen zu EV3 erhalten Sie von einem LEGO Education Händler in Ihrer Nähe.
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