Emulator DuckStation HD PS1 PSX
advertisement
Nazwa | DuckStation |
---|---|
Wersja | 0.1-8114-gbaa2d3307 |
Aktualizuj | 16 gru 2024 |
Rozmiar | 68 MB |
Kategoria | Zręcznościowe |
Instalacje | 1mln+ |
Deweloper | Stenzek |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.github.stenzek.duckstation |
DuckStation · Opis
DuckStation to symulator/emulator konsoli Sony PlayStation(TM) / PSX / PS1, skupiający się na grywalności, szybkości i długoterminowej łatwości konserwacji. Celem jest zachowanie jak największej dokładności przy zachowaniu wysokiej wydajności.
Do uruchomienia emulatora i grania w gry wymagany jest obraz ROM "BIOS". Obraz ROM nie jest dostarczany z emulatorem ze względów prawnych, powinieneś zrzucić go z własnej konsoli za pomocą Caetla/Unirom/etc. Gry NIE są dostarczane z emulatorem, można go używać tylko do grania w legalnie zakupione i porzucone gry.
DuckStation obsługuje obrazy cue, iso, img, ecm, mds, chd i niezaszyfrowane obrazy gier PBP. Jeśli Twoje gry są w innych formatach, będziesz musiał je ponownie zrzucić. W przypadku gier jednościeżkowych w formacie bin możesz użyć https://www.duckstation.org/cue-maker/ do wygenerowania plików cue.
Funkcje obejmują:
- OpenGL, Vulkan i renderowanie programowe
- Upscaling, filtrowanie tekstur i True Color (24-bity) w rendererach sprzętowych
- Renderowanie panoramiczne w obsługiwanych grach (bez rozciągania!)
- PGXP dla precyzji geometrii, korekcji tekstur i emulacji bufora głębi (naprawia "chybotanie" tekstury/walkę wielokątną)
- Adaptacyjny filtr próbkowania w dół
- Łańcuchy shaderów przetwarzania końcowego (GLSL i eksperymentalne Reshade FX).
- 60 klatek na sekundę w grach PAL, jeśli są obsługiwane
- Ustawienia dla poszczególnych gier (ustawienia ulepszeń i mapowanie kontrolera dla każdej gry indywidualnie)
- Do 8 kontrolerów w obsługiwanej grze z funkcją multitap
- Powiązanie kontrolera i klawiatury (+ wibracje dla kontrolerów)
- RetroAchievements w obsługiwanych grach (https://retroachievements.org)
- Edytor kart pamięci (przenoszenie zapisów, import gme/mcr/mc/mcd)
- Wbudowana baza danych kodów poprawek
- Zapisuj stany za pomocą zrzutów ekranu
- Niesamowicie szybkie prędkości turbo na urządzeniach średniej i wyższej klasy
- Emulowane podkręcanie procesora w celu poprawy FPS w grach
- Przewijanie do przodu i do tyłu (nie używaj na wolnych urządzeniach)
- Edycja układu kontrolera i skalowanie (w menu pauzy)
DuckStation obsługuje zarówno 32-bitowe/64-bitowe urządzenia ARM, jak i 64-bitowe urządzenia x86. Jednak ze względu na to, że jest to dokładniejszy emulator, wymagania sprzętowe mogą być umiarkowane. Jeśli masz 32-bitowe urządzenie ARM, nie spodziewaj się, że emulator będzie działał dobrze - do dobrej wydajności będziesz potrzebować procesora o częstotliwości co najmniej 1,5 GHz.
Jeśli masz kontroler zewnętrzny, musisz zmapować przyciski i drążki w ustawieniach.
Lista kompatybilności gier: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing
„PlayStation” jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Ten projekt nie jest w żaden sposób powiązany z Sony Interactive Entertainment.
Ikona kaczki według Icons8: https://icons8.com/icon/74847/duck
Ta aplikacja jest udostępniana na warunkach międzynarodowej licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych (BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/).
Pokazane gry to:
- Wyścigi Hover: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
- Fromage: https://chenthread.asie.pl/fromage/
- Wersja demonstracyjna PSXNICCC: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC
Do uruchomienia emulatora i grania w gry wymagany jest obraz ROM "BIOS". Obraz ROM nie jest dostarczany z emulatorem ze względów prawnych, powinieneś zrzucić go z własnej konsoli za pomocą Caetla/Unirom/etc. Gry NIE są dostarczane z emulatorem, można go używać tylko do grania w legalnie zakupione i porzucone gry.
DuckStation obsługuje obrazy cue, iso, img, ecm, mds, chd i niezaszyfrowane obrazy gier PBP. Jeśli Twoje gry są w innych formatach, będziesz musiał je ponownie zrzucić. W przypadku gier jednościeżkowych w formacie bin możesz użyć https://www.duckstation.org/cue-maker/ do wygenerowania plików cue.
Funkcje obejmują:
- OpenGL, Vulkan i renderowanie programowe
- Upscaling, filtrowanie tekstur i True Color (24-bity) w rendererach sprzętowych
- Renderowanie panoramiczne w obsługiwanych grach (bez rozciągania!)
- PGXP dla precyzji geometrii, korekcji tekstur i emulacji bufora głębi (naprawia "chybotanie" tekstury/walkę wielokątną)
- Adaptacyjny filtr próbkowania w dół
- Łańcuchy shaderów przetwarzania końcowego (GLSL i eksperymentalne Reshade FX).
- 60 klatek na sekundę w grach PAL, jeśli są obsługiwane
- Ustawienia dla poszczególnych gier (ustawienia ulepszeń i mapowanie kontrolera dla każdej gry indywidualnie)
- Do 8 kontrolerów w obsługiwanej grze z funkcją multitap
- Powiązanie kontrolera i klawiatury (+ wibracje dla kontrolerów)
- RetroAchievements w obsługiwanych grach (https://retroachievements.org)
- Edytor kart pamięci (przenoszenie zapisów, import gme/mcr/mc/mcd)
- Wbudowana baza danych kodów poprawek
- Zapisuj stany za pomocą zrzutów ekranu
- Niesamowicie szybkie prędkości turbo na urządzeniach średniej i wyższej klasy
- Emulowane podkręcanie procesora w celu poprawy FPS w grach
- Przewijanie do przodu i do tyłu (nie używaj na wolnych urządzeniach)
- Edycja układu kontrolera i skalowanie (w menu pauzy)
DuckStation obsługuje zarówno 32-bitowe/64-bitowe urządzenia ARM, jak i 64-bitowe urządzenia x86. Jednak ze względu na to, że jest to dokładniejszy emulator, wymagania sprzętowe mogą być umiarkowane. Jeśli masz 32-bitowe urządzenie ARM, nie spodziewaj się, że emulator będzie działał dobrze - do dobrej wydajności będziesz potrzebować procesora o częstotliwości co najmniej 1,5 GHz.
Jeśli masz kontroler zewnętrzny, musisz zmapować przyciski i drążki w ustawieniach.
Lista kompatybilności gier: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing
„PlayStation” jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Ten projekt nie jest w żaden sposób powiązany z Sony Interactive Entertainment.
Ikona kaczki według Icons8: https://icons8.com/icon/74847/duck
Ta aplikacja jest udostępniana na warunkach międzynarodowej licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych (BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/).
Pokazane gry to:
- Wyścigi Hover: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
- Fromage: https://chenthread.asie.pl/fromage/
- Wersja demonstracyjna PSXNICCC: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC