Kartezjusz, znany również jako 150, to zabawna gra karciana.
advertisement
Nazwa | Descarte |
---|---|
Wersja | 2.4.2 |
Aktualizuj | 03 paź 2023 |
Rozmiar | 11 MB |
Kategoria | Karciane |
Instalacje | 5mln+ |
Deweloper | Diego Lattanzio |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.lattanzio.eljodete |
Descarte · Opis
Kartezjusz, znany również jako 150, to zabawna gra karciana.
Celem jest, aby skończyć bez kart w ręku.
Gra rozpoczyna się z pięcioma kartami dla każdego gracza i jedną na stole.
Na zmianę każdy gracz musi zagrać kartę na wierzchu karty na stole, w tym samym kolorze lub numerze takiej karty.
Przed dotarciem do ostatniej karty gracz musi zadeklarować „Ostatnią kartę”, w przeciwnym razie otrzyma dwie karty w ramach kary.
Istnieje kilka kart z efektami specjalnymi:
Dwie (2): Następny gracz otrzymuje 2 karty, chyba że ma jeszcze dwie lub jokera do zagrania. Efekt ten kumuluje się, co oznacza, że jeśli jeden gracz zagra dwójkę, a drugi również to zrobi, trzeci otrzyma 4 karty i tak dalej.
Cztery (4): Następny gracz zostaje pominięty.
Siedem (7): Gracz musi zagrać po raz drugi.
Sota (10): Ta karta pozwala graczowi zmienić kolor podczas gry.
Król (12): Zmienia kierunek gry.
Joker: Działa podobnie do dwóch, ale sprawia, że następny gracz bierze 5 kart zamiast 2.
Kiedy gracz osiągnie 200 lub więcej punktów, zostaje wyeliminowany z gry. Ostatni gracz w grze zostaje zwycięzcą.
Punkty do dodania na koniec każdego rozdania są uzyskiwane z kart, których gracz nie odrzucił. Na przykład, jeśli na koniec rozdania gracz ma jedynkę i dziewiątkę, dodaje 10 punktów do swojej łącznej liczby punktów.
Obaj dodają 20 punktów, a joker 50.
Celem jest, aby skończyć bez kart w ręku.
Gra rozpoczyna się z pięcioma kartami dla każdego gracza i jedną na stole.
Na zmianę każdy gracz musi zagrać kartę na wierzchu karty na stole, w tym samym kolorze lub numerze takiej karty.
Przed dotarciem do ostatniej karty gracz musi zadeklarować „Ostatnią kartę”, w przeciwnym razie otrzyma dwie karty w ramach kary.
Istnieje kilka kart z efektami specjalnymi:
Dwie (2): Następny gracz otrzymuje 2 karty, chyba że ma jeszcze dwie lub jokera do zagrania. Efekt ten kumuluje się, co oznacza, że jeśli jeden gracz zagra dwójkę, a drugi również to zrobi, trzeci otrzyma 4 karty i tak dalej.
Cztery (4): Następny gracz zostaje pominięty.
Siedem (7): Gracz musi zagrać po raz drugi.
Sota (10): Ta karta pozwala graczowi zmienić kolor podczas gry.
Król (12): Zmienia kierunek gry.
Joker: Działa podobnie do dwóch, ale sprawia, że następny gracz bierze 5 kart zamiast 2.
Kiedy gracz osiągnie 200 lub więcej punktów, zostaje wyeliminowany z gry. Ostatni gracz w grze zostaje zwycięzcą.
Punkty do dodania na koniec każdego rozdania są uzyskiwane z kart, których gracz nie odrzucił. Na przykład, jeśli na koniec rozdania gracz ma jedynkę i dziewiątkę, dodaje 10 punktów do swojej łącznej liczby punktów.
Obaj dodają 20 punktów, a joker 50.