
ديكارت ، المعروف أيضًا باسم 150 ، هي لعبة بطاقات مضحكة.
advertisement
الاسم | Descarte |
---|---|
الإصدار | 2.4.2 |
تحديث | 03 أكتوبر 2023 |
الحجم | 11 MB |
الفئة | الورق |
عمليات التثبيت | 5مليون+ |
مطوّر البرامج | Diego Lattanzio |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.lattanzio.eljodete |
Descarte · الوصف
ديكارت ، المعروف أيضًا باسم 150 ، هي لعبة بطاقات مضحكة.
الهدف هو أن ينتهي بك الأمر بدون أوراق في يدك.
تبدأ اللعبة بخمس أوراق لكل لاعب وواحدة على الطاولة.
في المنعطفات ، يتعين على كل لاعب أن يلعب بطاقة في أعلى البطاقة على الطاولة ، بنفس الدعوى أو عدد البطاقات.
قبل الوصول إلى البطاقة الأخيرة ، يجب على اللاعب إعلان "البطاقة الأخيرة" ، وفي حالة أخرى ، سيتلقى بطاقتين كعقاب.
هناك بعض البطاقات ذات المؤثرات الخاصة:
اثنين (2): يجعل اللاعب التالي يتلقى ورقتين ، ما لم يكن لديه ورقتين أو مهرج آخر للعب. هذا التأثير تراكمي ، وهذا يعني أنه إذا لعب لاعب واحد اثنين والثاني أيضًا ، فسيحصل اللاعب الثالث على 4 أوراق وما إلى ذلك.
أربعة (4): يتم تخطي اللاعب التالي.
سبعة (7): يجب أن يلعب اللاعب مرة ثانية.
سوتا (10): تسمح هذه البطاقة للاعب بتغيير بدلة اللعب.
الملك (12): يغير اتجاه اللعب.
Joker: يعمل على غرار الاثنين ، ولكنه يجعل اللاعب التالي يأخذ 5 أوراق بدلاً من 2.
عندما يصل اللاعب إلى 200 نقطة أو أكثر ، يتم إقصاؤه من اللعبة. آخر لاعب في اللعبة هو الفائز.
يتم الحصول على النقاط المراد إضافتها في نهاية كل توزيع ورق من البطاقات التي لم يتجاهلها اللاعب. على سبيل المثال ، إذا كان للاعب في نهاية اليد واحد وتسع ، فإنه يضيف 10 نقاط إلى مجموع نقاطه.
يضيف الاثنان 20 نقطة وجوكر 50.
الهدف هو أن ينتهي بك الأمر بدون أوراق في يدك.
تبدأ اللعبة بخمس أوراق لكل لاعب وواحدة على الطاولة.
في المنعطفات ، يتعين على كل لاعب أن يلعب بطاقة في أعلى البطاقة على الطاولة ، بنفس الدعوى أو عدد البطاقات.
قبل الوصول إلى البطاقة الأخيرة ، يجب على اللاعب إعلان "البطاقة الأخيرة" ، وفي حالة أخرى ، سيتلقى بطاقتين كعقاب.
هناك بعض البطاقات ذات المؤثرات الخاصة:
اثنين (2): يجعل اللاعب التالي يتلقى ورقتين ، ما لم يكن لديه ورقتين أو مهرج آخر للعب. هذا التأثير تراكمي ، وهذا يعني أنه إذا لعب لاعب واحد اثنين والثاني أيضًا ، فسيحصل اللاعب الثالث على 4 أوراق وما إلى ذلك.
أربعة (4): يتم تخطي اللاعب التالي.
سبعة (7): يجب أن يلعب اللاعب مرة ثانية.
سوتا (10): تسمح هذه البطاقة للاعب بتغيير بدلة اللعب.
الملك (12): يغير اتجاه اللعب.
Joker: يعمل على غرار الاثنين ، ولكنه يجعل اللاعب التالي يأخذ 5 أوراق بدلاً من 2.
عندما يصل اللاعب إلى 200 نقطة أو أكثر ، يتم إقصاؤه من اللعبة. آخر لاعب في اللعبة هو الفائز.
يتم الحصول على النقاط المراد إضافتها في نهاية كل توزيع ورق من البطاقات التي لم يتجاهلها اللاعب. على سبيل المثال ، إذا كان للاعب في نهاية اليد واحد وتسع ، فإنه يضيف 10 نقاط إلى مجموع نقاطه.
يضيف الاثنان 20 نقطة وجوكر 50.