Chess Strategy & Tactics Vol 1 GAME
Kurs ten należy do serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), która jest bezprecedensową metodą nauczania szachów. W serii znajdują się kursy taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, podzielone według poziomów od początkujących do doświadczonych graczy, a nawet graczy profesjonalnych.
Dzięki temu kursowi możesz poprawić swoją wiedzę szachową, nauczyć się nowych sztuczek taktycznych i kombinacji oraz utrwalić zdobytą wiedzę w praktyce.
Program działa jak trener, który daje zadania do rozwiązania i pomaga je rozwiązać, jeśli utkniesz. Da ci wskazówki, wyjaśnienia i pokaże ci nawet uderzające obalenie błędów, które możesz popełnić.
Program zawiera również sekcję teoretyczną, która wyjaśnia metody gry na pewnym etapie gry, w oparciu o rzeczywiste przykłady. Teoria jest przedstawiona w sposób interaktywny, co oznacza, że możesz nie tylko przeczytać tekst lekcji, ale także wykonywać ruchy na planszy i rozwiązywać niejasne ruchy na planszy.
Zalety programu:
♔ Wysokiej jakości przykłady, wszystkie dwukrotnie sprawdzone pod kątem poprawności
♔ Musisz wprowadzić wszystkie kluczowe ruchy, wymagane przez nauczyciela
♔ Różne poziomy trudności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje wskazówki, jeśli popełniono błąd
♔ Dla typowych błędnych ruchów wyświetlane jest obalenie
♔ Możesz rozegrać dowolną pozycję zadań przeciwko komputerowi
♔ Interaktywne lekcje teoretyczne
♔ Ustrukturyzowany spis treści
♔ Program monitoruje zmiany w rankingu (ELO) gracza w trakcie procesu nauki
♔ Tryb testowy z elastycznymi ustawieniami
♔ Możliwość dodawania zakładek do ulubionych ćwiczeń
♔ Aplikacja jest dostosowana do większego ekranu tabletu
♔ Aplikacja nie wymaga połączenia z Internetem
♔ Możesz połączyć aplikację z bezpłatnym kontem Chess King i rozwiązać jeden kurs z kilku urządzeń na Androidzie, iOS i w Internecie jednocześnie
Kurs zawiera bezpłatną część, w której możesz przetestować program. Lekcje dostępne w wersji bezpłatnej są w pełni funkcjonalne. Umożliwiają one przetestowanie aplikacji w warunkach rzeczywistych przed udostępnieniem następujących tematów:
1. Atakowanie króla w centrum
2. Atakowanie króla, gdy obie strony roszakują na tym samym skrzydle
3. Atakowanie króla, gdy przeciwnicy roszakują na przeciwległych skrzydłach
4. Atakowanie króla
5. Błędy w obliczeniach
6. Trening techniki obliczeń
7. „Dobre” i „złe” gońce
8. Goniec jest silniejszy od skoczka
9. Skoczek jest silniejszy od gońca
10. Gońce przeciwnego koloru w grze środkowej
11. Wyprowadzanie figury z gry
12. Wykorzystywanie otwartych i półotwartych linii
13. Otwarte i półotwarte linie i atakowanie króla
14. Placówka na otwartej lub półotwartej linii
15. Walka o otwartą linię
16. Silne centrum pionka
17. Podważanie centrum pionka
18. Figury przeciwko centrum pionka
19. Figury i pionki w centrum
20. Rola centrum w operacje flankowe
21. Dwa gońce w grze środkowej
22. Dwa gońce w końcówce
23. Udana walka z parą gońców
24. Słabe punkty w obozie przeciwnika
25. Słabość kompleksu pól
26. O kilku mocnych punktach
27. Słabości pionków
28. Podwojone pionki
29. Pionek cofnięty na linii półotwartej
30. Pionek przepuszczony
31. Królowa kontra dwie wieże
32. Królowa kontra wieża i figura mniejsza
33. Królowa kontra trzy figury mniejsze
34. Kompensacja dla królowej
35. Dwie wieże kontra trzy figury mniejsze
36. Dwie figury mniejsze kontra wieża (z pionkami)