Pierwsza część analizy metod gry w grze środkowej - 600 lekcji i 1000 badań
advertisement
Nazwa | Chess Middlegame I |
---|---|
Wersja | 3.4.0 |
Aktualizuj | 01 paź 2024 |
Rozmiar | 16 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 100tys.+ |
Deweloper | Chess King |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.chessking.android.learn.middlegame1 |
Chess Middlegame I · Opis
Kurs Chess Middlegame I skomponowany przez GM Alexandra Kalinina ma na celu nauczenie ucznia wielu metod i zawiłości gry środkowej poprzez część teoretyczną. Typowe plany i metody w najpopularniejszych otwarciach: Scotch, Ruy Lopez, Sicilian, Caro-Kann, francuski, angielski, holenderski, słowiański, kataloński, nimzo-indyjski, King's Indian, Grünfeld, Benko Gambit. Encyklopedia gry środkowej zawiera szczegółowy materiał na temat typowych struktur pionków: Karlsbad, Hedgehog itp.
Ten kurs należy do serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), która jest bezprecedensową metodą nauczania szachów. Seria obejmuje kursy z zakresu taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, podzielone według poziomów od początkujących do doświadczonych graczy, a nawet profesjonalnych graczy.
Za pomocą tego kursu możesz poprawić swoją wiedzę szachową, nauczyć się nowych taktycznych sztuczek i kombinacji oraz utrwalić zdobytą wiedzę w praktyce.
Program działa jak trener, który daje zadania do rozwiązania i pomaga je rozwiązać, jeśli utkniesz. Podpowie ci, wyjaśni, a nawet pokaże ci uderzające obalenie błędów, które możesz popełnić.
Program zawiera również część teoretyczną, która wyjaśnia metody gry na określonym etapie gry, w oparciu o rzeczywiste przykłady. Teoria jest prezentowana w sposób interaktywny, co oznacza, że możesz nie tylko czytać tekst lekcji, ale także wykonywać ruchy na planszy i opracowywać niejasne ruchy na planszy.
Zalety programu:
♔ Przykłady wysokiej jakości, wszystkie dwukrotnie sprawdzone pod kątem poprawności
♔ Musisz wprowadzić wszystkie kluczowe ruchy wymagane przez nauczyciela
♔ Różne poziomy złożoności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje podpowiedź w przypadku popełnienia błędu
♔ W przypadku typowych błędnych ruchów pokazana jest odmowa
♔ Możesz rozegrać dowolną pozycję zadań przeciwko komputerowi
♔ Interaktywne lekcje teoretyczne
♔ Uporządkowany spis treści
♔ Program monitoruje zmianę rankingu (ELO) zawodnika podczas procesu uczenia się
♔ Tryb testowy z elastycznymi ustawieniami
♔ Możliwość dodania ulubionych ćwiczeń do zakładek
♔ Aplikacja jest dostosowana do większego ekranu tabletu
♔ Aplikacja nie wymaga połączenia z Internetem
♔ Możesz połączyć aplikację z bezpłatnym kontem Chess King i jednocześnie rozwiązywać jeden tor z kilku urządzeń z systemem Android, iOS i siecią
Kurs zawiera bezpłatną część, w której możesz przetestować program. Lekcje oferowane w wersji bezpłatnej są w pełni funkcjonalne. Pozwalają przetestować aplikację w rzeczywistych warunkach przed udostępnieniem następujących tematów:
1. Gra w szkocką
1.1. Gra szkocka
1.2. Odmiana z 4... Sf6
1.3. Odmiana z 4... Gc5
2. Obrona Ruy'a Lopeza
2.1. Obrona Ruya Lopeza
2.2. Klasyfikacja zamkniętego Ruy Lopeza
2.3. Zamknięte centrum pionków
2.4. Pozycje z zamkniętym centrum pionka i otwartym plikiem c
2.5. Plan Rauzera
2.6. Odmiana z Gc8-e6
2.7. Centrum nie jest zablokowane
3. Obrona Caro-Kanna
3.1. Obrona Caro-Kanna
3.2. Odmiana Capablanki
3.3. Odmiana Smysłowa-Petrosiana
4. Francuska obrona
4.1. Francuska obrona
4.2. Odmiana Winawera
4.3. System klasyczny (3... Sf6 4. e5 Sfd7)
4.4. Odmiana Tarrascha (3. Sd2)
5. Obrona Sycylii
5.1. Sycylijska obrona
5.2. System z 2. c3
5.3. Scheveningen
5.4. Systemy z e7-e5
5.5. Systemy z wymianą Gxf6 gf
6. Otwarcie w języku angielskim
6.1. Otwarcie w języku angielskim
6.2. Angielskie otwarcie, system smoków z odwróconymi kolorami
6.3. Otwarcie w języku angielskim. 1. c4 e5 (bez d7-d5)
7. Holenderska obrona
7.1. Holenderska obrona
7.2. Stonewall
8. Obrona Słowian
9. Katalońskie otwarcie
10. Obrona Nimzo-Indian
11. Obrona Grünfelda, system z Hd1-b3
12. Obrona króla Indian
13. Gambit Benko
14. Struktura pionków „Karlsbad”.
15. Typowa pozycja z ruchomym centrum pionka
16. System „jeża”.
17. Typowa struktura pionków z placówką na półotwartym pliku d
Ten kurs należy do serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), która jest bezprecedensową metodą nauczania szachów. Seria obejmuje kursy z zakresu taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, podzielone według poziomów od początkujących do doświadczonych graczy, a nawet profesjonalnych graczy.
Za pomocą tego kursu możesz poprawić swoją wiedzę szachową, nauczyć się nowych taktycznych sztuczek i kombinacji oraz utrwalić zdobytą wiedzę w praktyce.
Program działa jak trener, który daje zadania do rozwiązania i pomaga je rozwiązać, jeśli utkniesz. Podpowie ci, wyjaśni, a nawet pokaże ci uderzające obalenie błędów, które możesz popełnić.
Program zawiera również część teoretyczną, która wyjaśnia metody gry na określonym etapie gry, w oparciu o rzeczywiste przykłady. Teoria jest prezentowana w sposób interaktywny, co oznacza, że możesz nie tylko czytać tekst lekcji, ale także wykonywać ruchy na planszy i opracowywać niejasne ruchy na planszy.
Zalety programu:
♔ Przykłady wysokiej jakości, wszystkie dwukrotnie sprawdzone pod kątem poprawności
♔ Musisz wprowadzić wszystkie kluczowe ruchy wymagane przez nauczyciela
♔ Różne poziomy złożoności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje podpowiedź w przypadku popełnienia błędu
♔ W przypadku typowych błędnych ruchów pokazana jest odmowa
♔ Możesz rozegrać dowolną pozycję zadań przeciwko komputerowi
♔ Interaktywne lekcje teoretyczne
♔ Uporządkowany spis treści
♔ Program monitoruje zmianę rankingu (ELO) zawodnika podczas procesu uczenia się
♔ Tryb testowy z elastycznymi ustawieniami
♔ Możliwość dodania ulubionych ćwiczeń do zakładek
♔ Aplikacja jest dostosowana do większego ekranu tabletu
♔ Aplikacja nie wymaga połączenia z Internetem
♔ Możesz połączyć aplikację z bezpłatnym kontem Chess King i jednocześnie rozwiązywać jeden tor z kilku urządzeń z systemem Android, iOS i siecią
Kurs zawiera bezpłatną część, w której możesz przetestować program. Lekcje oferowane w wersji bezpłatnej są w pełni funkcjonalne. Pozwalają przetestować aplikację w rzeczywistych warunkach przed udostępnieniem następujących tematów:
1. Gra w szkocką
1.1. Gra szkocka
1.2. Odmiana z 4... Sf6
1.3. Odmiana z 4... Gc5
2. Obrona Ruy'a Lopeza
2.1. Obrona Ruya Lopeza
2.2. Klasyfikacja zamkniętego Ruy Lopeza
2.3. Zamknięte centrum pionków
2.4. Pozycje z zamkniętym centrum pionka i otwartym plikiem c
2.5. Plan Rauzera
2.6. Odmiana z Gc8-e6
2.7. Centrum nie jest zablokowane
3. Obrona Caro-Kanna
3.1. Obrona Caro-Kanna
3.2. Odmiana Capablanki
3.3. Odmiana Smysłowa-Petrosiana
4. Francuska obrona
4.1. Francuska obrona
4.2. Odmiana Winawera
4.3. System klasyczny (3... Sf6 4. e5 Sfd7)
4.4. Odmiana Tarrascha (3. Sd2)
5. Obrona Sycylii
5.1. Sycylijska obrona
5.2. System z 2. c3
5.3. Scheveningen
5.4. Systemy z e7-e5
5.5. Systemy z wymianą Gxf6 gf
6. Otwarcie w języku angielskim
6.1. Otwarcie w języku angielskim
6.2. Angielskie otwarcie, system smoków z odwróconymi kolorami
6.3. Otwarcie w języku angielskim. 1. c4 e5 (bez d7-d5)
7. Holenderska obrona
7.1. Holenderska obrona
7.2. Stonewall
8. Obrona Słowian
9. Katalońskie otwarcie
10. Obrona Nimzo-Indian
11. Obrona Grünfelda, system z Hd1-b3
12. Obrona króla Indian
13. Gambit Benko
14. Struktura pionków „Karlsbad”.
15. Typowa pozycja z ruchomym centrum pionka
16. System „jeża”.
17. Typowa struktura pionków z placówką na półotwartym pliku d