middlegame의 재생 방법 분석 1 부 - 600 레슨 1000 연구
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이름 | Chess Middlegame I |
---|---|
버전 | 3.4.0 |
업데이트 | 2024년 10월 01일 |
크기 | 16 MB |
카테고리 | 보드 |
설치 수 | 100K+ |
개발자 | Chess King |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.chessking.android.learn.middlegame1 |
Chess Middlegame I · 설명
물론 GM 알렉산더 Kalinin에 의해 구성 체스 Middlegame 나는 이론적 섹션을 통해 middlegame 방법과 복잡한 많은 학생을 교육 목표로한다. 일반적인 계획과 가장 인기있는 개구부 방법 : 스카치, 루이 로페즈, 시칠리아, 오목-을 kann, 프랑스어, 영어 개방, 네덜란드, 슬라브, 카탈로니아 어, Nimzo - 인도, 왕의 인도, Grunfeld의, 벤코 책략. 칼스 바트, 고슴도치 등 : Middlegame 과정의 백과 사전은 일반 폰 구조에 대한 자세한 자료를 포함
이 과정은 일련의 전례없는 체스 교육 방법이다 체스 킹 알아보기 (https://learn.chessking.com/)입니다. 시리즈에서 경험이 풍부한 선수, 심지어 프로 선수로 초보자에서 수준에 의해 분할 전술, 전략, 구멍, middlegame, 그리고 최종 목표에 교육 과정을 포함하고 있습니다.
이 과정의 도움으로, 당신은, 당신의 체스 지식을 향상시킬 새로운 전술 트릭과 조합을 배우고, 연습으로 획득 한 지식을 통합 할 수 있습니다.
이 프로그램은 작업을 해결하기 위해 제공하고 문제가 발생할 경우이를 해결하는 데 도움이 코치 역할을합니다. 그것은 당신에게 힌트, 설명을 제공하고 당신에게 당신이 할 수있는 실수도 눈에 띄는 반박 표시됩니다.
또한이 프로그램은 실제의 실시 예에 기초하여, 게임의 특정 단계에서의 게임 방법을 설명하는 이론 섹션을 포함한다. 이 이론은 만 보드에 이동을하고 보드에 불분명 움직임을 해결하는 것이 수업의 텍스트를 읽을 수 있지만 할 수 없음을 의미 상호 작용 방식으로 제공됩니다.
이 프로그램의 장점 :
♔ 고품질 예를 들면, 모든 정확성에 대한 재확인
♔ 당신은 교사에 의해 요구되는 모든 키의 움직임을 입력해야
♔ 작업의 복잡성 다양한 수준의
♔ 필요한 다양한 목표는 문제에 도달 할
오류가 이루어진 경우 ♔ 프로그램 힌트를 제공
전형적인 잘못된 움직임 ♔ 들어, 논박 도시되어
♔는 컴퓨터에 작업의 위치를 재생할 수 있습니다
♔ 상호 작용 이론 수업
내용의 ♔ 구조적 테이블
♔이 프로그램은 학습 과정에서 플레이어의 등급 (ELO)의 변화를 모니터링
유연한 설정 ♔ 테스트 모드
♔ 북마크 좋아하는 운동에 가능성
♔ 애플리케이션은 태블릿의 큰 화면으로 구성되는
♔ 응용 프로그램은 인터넷 연결을 필요로하지 않습니다
♔ 당신은 무료 체스 킹 계정으로 응용 프로그램을 연결하고 동시에 안드로이드, iOS 및 웹에서 여러 장치에서 하나 개의 과정을 해결할 수
이 과정은 프로그램을 테스트 할 수있는 무료 일부를 포함한다. 무료 버전에서 제공되는 수업은 완벽하게 작동합니다. 그들은 당신이 다음과 같은 주제를 해제하기 전에 실제 상황에서 응용 프로그램을 테스트 할 수 있습니다 :
1. 스카치 게임
1.1. 스카치 게임
1.2. 4 ... Nf6로의 변화
1.3. 4 ... BC5로의 변화
2. 루이 로페즈 방어
2.1. 루이 로페즈 방어
2.2. 폐쇄 루이 로페즈의 분류
2.3. 폐쇄 전당포 센터
2.4. 폐쇄 전당포 센터 오픈 C-파일로 포지션
2.5. Rauzer의 계획
2.6. BC8-E6로의 변화
2.7. 센터는 차단되지 않습니다
3. 오목 - kann의 방어
3.1. 오목 - kann의 방어
3.2. Capablanca 변화
3.3. Smyslov-Petrosian 변화
4. 프랑스어 방어
4.1. 프랑스어 방어
4.2. Winawer 변화
4.3. 고전적인 시스템 (3 ... Nf6 4 E5 Nfd7)
4.4. Tarrasch 변화 (3 ND2)
5. 시칠리아 방어
5.1. 시칠리아 방어
5.2. 2. C3와 시스템
5.3. 스헤 베닝 겐
5.4. E7-E5를 가진 시스템
5.5. 교환 Bxf6의 GF와 시스템
6. 영어 개방
6.1. 영어 개방
6.2. 영어 개방, 반전 색상 용 시스템
6.3. 영어 오프닝. 1. C4 E5 (D7-D5)없이
7. 네덜란드 방어
7.1. 네덜란드 방어
7.2. 돌담
8. 슬라브 방어
제 카탈루냐어 개구
10. Nimzo - 인도 국방
11. Grunfeld의 방위, QD1-B3와 시스템
12. 왕의 인도 방위
13. 벤코의 책략
14. "칼스"폰 스트럭처
모바일 폰 (15)의 중심 위치 전형적인
16. "고슴도치"시스템
반 열린 D 파일에 전초 17. 일반 폰 스트럭처
이 과정은 일련의 전례없는 체스 교육 방법이다 체스 킹 알아보기 (https://learn.chessking.com/)입니다. 시리즈에서 경험이 풍부한 선수, 심지어 프로 선수로 초보자에서 수준에 의해 분할 전술, 전략, 구멍, middlegame, 그리고 최종 목표에 교육 과정을 포함하고 있습니다.
이 과정의 도움으로, 당신은, 당신의 체스 지식을 향상시킬 새로운 전술 트릭과 조합을 배우고, 연습으로 획득 한 지식을 통합 할 수 있습니다.
이 프로그램은 작업을 해결하기 위해 제공하고 문제가 발생할 경우이를 해결하는 데 도움이 코치 역할을합니다. 그것은 당신에게 힌트, 설명을 제공하고 당신에게 당신이 할 수있는 실수도 눈에 띄는 반박 표시됩니다.
또한이 프로그램은 실제의 실시 예에 기초하여, 게임의 특정 단계에서의 게임 방법을 설명하는 이론 섹션을 포함한다. 이 이론은 만 보드에 이동을하고 보드에 불분명 움직임을 해결하는 것이 수업의 텍스트를 읽을 수 있지만 할 수 없음을 의미 상호 작용 방식으로 제공됩니다.
이 프로그램의 장점 :
♔ 고품질 예를 들면, 모든 정확성에 대한 재확인
♔ 당신은 교사에 의해 요구되는 모든 키의 움직임을 입력해야
♔ 작업의 복잡성 다양한 수준의
♔ 필요한 다양한 목표는 문제에 도달 할
오류가 이루어진 경우 ♔ 프로그램 힌트를 제공
전형적인 잘못된 움직임 ♔ 들어, 논박 도시되어
♔는 컴퓨터에 작업의 위치를 재생할 수 있습니다
♔ 상호 작용 이론 수업
내용의 ♔ 구조적 테이블
♔이 프로그램은 학습 과정에서 플레이어의 등급 (ELO)의 변화를 모니터링
유연한 설정 ♔ 테스트 모드
♔ 북마크 좋아하는 운동에 가능성
♔ 애플리케이션은 태블릿의 큰 화면으로 구성되는
♔ 응용 프로그램은 인터넷 연결을 필요로하지 않습니다
♔ 당신은 무료 체스 킹 계정으로 응용 프로그램을 연결하고 동시에 안드로이드, iOS 및 웹에서 여러 장치에서 하나 개의 과정을 해결할 수
이 과정은 프로그램을 테스트 할 수있는 무료 일부를 포함한다. 무료 버전에서 제공되는 수업은 완벽하게 작동합니다. 그들은 당신이 다음과 같은 주제를 해제하기 전에 실제 상황에서 응용 프로그램을 테스트 할 수 있습니다 :
1. 스카치 게임
1.1. 스카치 게임
1.2. 4 ... Nf6로의 변화
1.3. 4 ... BC5로의 변화
2. 루이 로페즈 방어
2.1. 루이 로페즈 방어
2.2. 폐쇄 루이 로페즈의 분류
2.3. 폐쇄 전당포 센터
2.4. 폐쇄 전당포 센터 오픈 C-파일로 포지션
2.5. Rauzer의 계획
2.6. BC8-E6로의 변화
2.7. 센터는 차단되지 않습니다
3. 오목 - kann의 방어
3.1. 오목 - kann의 방어
3.2. Capablanca 변화
3.3. Smyslov-Petrosian 변화
4. 프랑스어 방어
4.1. 프랑스어 방어
4.2. Winawer 변화
4.3. 고전적인 시스템 (3 ... Nf6 4 E5 Nfd7)
4.4. Tarrasch 변화 (3 ND2)
5. 시칠리아 방어
5.1. 시칠리아 방어
5.2. 2. C3와 시스템
5.3. 스헤 베닝 겐
5.4. E7-E5를 가진 시스템
5.5. 교환 Bxf6의 GF와 시스템
6. 영어 개방
6.1. 영어 개방
6.2. 영어 개방, 반전 색상 용 시스템
6.3. 영어 오프닝. 1. C4 E5 (D7-D5)없이
7. 네덜란드 방어
7.1. 네덜란드 방어
7.2. 돌담
8. 슬라브 방어
제 카탈루냐어 개구
10. Nimzo - 인도 국방
11. Grunfeld의 방위, QD1-B3와 시스템
12. 왕의 인도 방위
13. 벤코의 책략
14. "칼스"폰 스트럭처
모바일 폰 (15)의 중심 위치 전형적인
16. "고슴도치"시스템
반 열린 D 파일에 전초 17. 일반 폰 스트럭처