Gracze wybierają kraje, w których będą rywalizować w rzutach karnych
Na początku gry gracz i przeciwnik wybierają reprezentatywny kraj z gotowej listy krajów, a każdy kraj odpowiada wirtualnej drużynie piłkarskiej. Potem nastąpiły rzuty karne, w których obie drużyny na zmianę wykonywały rzuty karne. Podczas wykonywania rzutu karnego gracze mogą wybierać różne kąty strzału za pośrednictwem interfejsu operacyjnego. Zakres kąta obejmuje pięć obszarów bramki: lewy górny, prawy górny, lewy dolny, prawy dolny i środkowy. Po każdym rzucie karnym system określa, czy bramka zostanie zdobyta, na podstawie reakcji bramkarza i kąta wybranego przez zawodnika. Ostatecznie w ciągu określonej liczby rund (np. 5 rund) wygrywa strona z większą liczbą bramek. Jeśli obie drużyny mają tę samą liczbę bramek zdobytych po pięciu rundach, przejdą do etapu nagłej kary śmierci do czasu wyłonienia zwycięzcy
Więcej informacji
Reklama
Reklama