I giocatori scelgono i loro paesi per competere nei calci di rigore
All'inizio della partita, il giocatore e l'avversario selezionano ciascuno una nazione rappresentativa dall'elenco preimpostato di nazioni, e ogni nazione corrisponde a una squadra di calcio virtuale. Poi si passa alla serie di calci di rigore, con entrambe le squadre che si alternano a calciare i rigori. Quando si calcia un calcio di rigore, i giocatori possono selezionare diverse angolazioni di tiro tramite l'interfaccia operativa. L'angolazione copre cinque aree della porta: in alto a sinistra, in alto a destra, in basso a sinistra, in basso a destra e al centro. Dopo ogni calcio di rigore, il sistema determina se un gol è stato segnato in base alla reazione del portiere e all'angolazione scelta dal giocatore. Alla fine, entro il numero di round specificato (ad esempio 5 round), la squadra che ha segnato più gol vince. Se entrambe le squadre hanno lo stesso numero di gol segnati dopo cinque round, entreranno in una fase di calci di rigore a morte improvvisa fino a quando non verrà determinato un vincitore.
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