Kolejna przygoda Deiland, w której odkrywasz, budujesz i tworzysz aby przetrwać.
advertisement
Nazwa | Ankora |
---|---|
Wersja | 1.3.9 |
Aktualizuj | 22 gru 2018 |
Rozmiar | 86 MB |
Kategoria | Przygodowe |
Instalacje | 1mln+ |
Deweloper | Chibig |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.Chibig.Ankora |
Ankora · Opis
Odkrywczyni Mun, z Drużyny Piątej patrolu międzygwiezdnego, przytrafia się poważna awaria, więc zmuszona jest lądować bezzwłocznie na planecie Ankora. To jest bardzo duża planeta, pełna niespodzianek oraz niebezpiecznych stworzeń, ale Mun jest odważną odkrywczynią z doskonałymi umiejętnościami przetrwania i stawia czoła przygodzie bez żadnego strachu.
Jedyny sposób na wybawienie, to odnalezienie wszystkich rozbitych części przekaźnika statku, które pospadały niedaleko od miejsca rozbicia. Zebrane razem i naprawione, posłużą Mun w zrobieniu anteny i wysłaniu sygnału o pomoc.
Przeżycie na planecie Ankora nie będzie łatwe. Aby przetrwać, Mun walczy z głodem i pragnieniem, musi więc znaleźć pożywienie i wodę. Gotuje własne posiłki, boryka się z warunkami pogodowymi - deszczem , zamarzniętą zimną północą albo gorącą pustynią, długimi nocami pełnymi niebezpieczeństw.
Wkrótce jednak będzie ona miała nieoczekiwaną pomoc: ANKowie. ANKi są zwykłą rasą żyjącą w zgodzie z naturą Ankory od pradawnych czasów. Dobroczynni i życzliwi, są podzieleni na plemiona gdzie wykonują różne prace - rolników, rybaków, kupców, rzemieślników, myśliwych i mędrców.
Mun musi dużo nauczyć się od ANKow, którzy pomogą jej z przyjemnością oraz podzielą się swoja kulturą. Pokażą jak robić narzędzia, budować struktury, wytwarzać biżuterię, gotować ciekawe posiłki, nauczą różne przepisy nawet na magiczne napoje. W zamian Mun będzie pomocna przy wielu misjach, a szykując się do każdej, powoli zostaje prawdziwą ANK z serca.
PLANETA ANKORA
Ankora ma ogromną powierzchnię i jest podzielona na 144 obszary. Mun ma dużo pracy podczas odkrywania tego dzikiego świata, gdzie natura rozrasta się jak pragnie. Mun musi nauczyć się jak pokonać przeszkody: rzeki, jeziora i wodospady, olbrzymie kamienie blokujące drogę, góry, nierówności terenu oraz wiele stworzeń. Natura jednak dostarczy jej materiałów aby szła naprzód i przetrwała: drewno, kamienie, metale oraz różne dzikie rośliny. Wkrótce Mun nauczy się jak tworzyć i otwierać nowe drogi, ponieważ Ankora jest zmienną i wyjątkową planeta.
NARZĘDZIA
Mimo ze Mun rozpocznie przygodę z pustymi rękoma, członkowie plemienia ANK będą towarzyszyć jej oraz podzielą się tajemnicami jak wyrabiać pożyteczne narzędzia. Młotek pomoże w budowli, łopata do wykopywania lub usypywania ziemi, piła i kilof do zdobywania drewna i kamieni, motyka do pielęgnowania plonów i zbiorów… oraz włócznia i łuk do brony.
TWORZENIE PRZEDMIOTÓW
Kluczowym zadaniem do przetrwania będzie tworzenie własnych przedmiotów oraz rozporządzanie zasobami, jakie Mun znajdzie podczas przygód. Do swojego plecaka może zmieścić wiele rzeczy: rożnego rodzaju materiały, narzędzia przetrwania, jedzenie i rozmaitości. Mogą one być połączone na rozmaite sposoby w kuchni albo warsztacie. Każdy nowo nauczony przepis zwiększy Mun szansę na przetrwanie.
SAGA DEILAND
Ankora jest drugą grą z serii Deiland. Jeśli przygody księcia Arco na małej planecie Deiland rozbawiły cię, na pewno polubisz to nowe doświadczenie odkrywcy i przetrwania. Znajdziesz wiele podobieństw w stylu i mechanice takich jak z Deiland, ale również wiele nowych cech wzmacniających i poszerzających doświadczenie gry tego świata. W procesie tworzenia Ankory, próbowaliśmy spełnić wiele życzeń, które otrzymaliśmy od użytkowników i mamy nadzieję, że będzie to ciekawa i zabawna gra.
Dodatkowo, jest to gra całkowicie nie wymagająca połączenia z internetem.
Aby wysłać swoje sugestie i komentarze, możesz napisać na adres info@chibig.com w języku angielskim lub elkonradzki@yahoo.com w języku polskim.
TWÓRCY GRY
Projekt gry i programowanie
Abraham Cozar
Ilustracje i projekt postaci
Miriam Barea
Muzyka
Paco Mitos
Tłumaczenie na język polski
Konrad Łukasiewicz
Jedyny sposób na wybawienie, to odnalezienie wszystkich rozbitych części przekaźnika statku, które pospadały niedaleko od miejsca rozbicia. Zebrane razem i naprawione, posłużą Mun w zrobieniu anteny i wysłaniu sygnału o pomoc.
Przeżycie na planecie Ankora nie będzie łatwe. Aby przetrwać, Mun walczy z głodem i pragnieniem, musi więc znaleźć pożywienie i wodę. Gotuje własne posiłki, boryka się z warunkami pogodowymi - deszczem , zamarzniętą zimną północą albo gorącą pustynią, długimi nocami pełnymi niebezpieczeństw.
Wkrótce jednak będzie ona miała nieoczekiwaną pomoc: ANKowie. ANKi są zwykłą rasą żyjącą w zgodzie z naturą Ankory od pradawnych czasów. Dobroczynni i życzliwi, są podzieleni na plemiona gdzie wykonują różne prace - rolników, rybaków, kupców, rzemieślników, myśliwych i mędrców.
Mun musi dużo nauczyć się od ANKow, którzy pomogą jej z przyjemnością oraz podzielą się swoja kulturą. Pokażą jak robić narzędzia, budować struktury, wytwarzać biżuterię, gotować ciekawe posiłki, nauczą różne przepisy nawet na magiczne napoje. W zamian Mun będzie pomocna przy wielu misjach, a szykując się do każdej, powoli zostaje prawdziwą ANK z serca.
PLANETA ANKORA
Ankora ma ogromną powierzchnię i jest podzielona na 144 obszary. Mun ma dużo pracy podczas odkrywania tego dzikiego świata, gdzie natura rozrasta się jak pragnie. Mun musi nauczyć się jak pokonać przeszkody: rzeki, jeziora i wodospady, olbrzymie kamienie blokujące drogę, góry, nierówności terenu oraz wiele stworzeń. Natura jednak dostarczy jej materiałów aby szła naprzód i przetrwała: drewno, kamienie, metale oraz różne dzikie rośliny. Wkrótce Mun nauczy się jak tworzyć i otwierać nowe drogi, ponieważ Ankora jest zmienną i wyjątkową planeta.
NARZĘDZIA
Mimo ze Mun rozpocznie przygodę z pustymi rękoma, członkowie plemienia ANK będą towarzyszyć jej oraz podzielą się tajemnicami jak wyrabiać pożyteczne narzędzia. Młotek pomoże w budowli, łopata do wykopywania lub usypywania ziemi, piła i kilof do zdobywania drewna i kamieni, motyka do pielęgnowania plonów i zbiorów… oraz włócznia i łuk do brony.
TWORZENIE PRZEDMIOTÓW
Kluczowym zadaniem do przetrwania będzie tworzenie własnych przedmiotów oraz rozporządzanie zasobami, jakie Mun znajdzie podczas przygód. Do swojego plecaka może zmieścić wiele rzeczy: rożnego rodzaju materiały, narzędzia przetrwania, jedzenie i rozmaitości. Mogą one być połączone na rozmaite sposoby w kuchni albo warsztacie. Każdy nowo nauczony przepis zwiększy Mun szansę na przetrwanie.
SAGA DEILAND
Ankora jest drugą grą z serii Deiland. Jeśli przygody księcia Arco na małej planecie Deiland rozbawiły cię, na pewno polubisz to nowe doświadczenie odkrywcy i przetrwania. Znajdziesz wiele podobieństw w stylu i mechanice takich jak z Deiland, ale również wiele nowych cech wzmacniających i poszerzających doświadczenie gry tego świata. W procesie tworzenia Ankory, próbowaliśmy spełnić wiele życzeń, które otrzymaliśmy od użytkowników i mamy nadzieję, że będzie to ciekawa i zabawna gra.
Dodatkowo, jest to gra całkowicie nie wymagająca połączenia z internetem.
Aby wysłać swoje sugestie i komentarze, możesz napisać na adres info@chibig.com w języku angielskim lub elkonradzki@yahoo.com w języku polskim.
TWÓRCY GRY
Projekt gry i programowanie
Abraham Cozar
Ilustracje i projekt postaci
Miriam Barea
Muzyka
Paco Mitos
Tłumaczenie na język polski
Konrad Łukasiewicz