Nasze aplikacje edukacyjne wieku przedszkolnym zawierają zabawne matematyczne
advertisement
Nazwa | Animal Math Przedszkole |
---|---|
Wersja | 1.13.0 |
Aktualizuj | 21 maj 2023 |
Rozmiar | 48 MB |
Kategoria | Edukacyjne |
Instalacje | 50tys.+ |
Deweloper | Eggroll Games |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | com.eggrollgames.animalmathkindergartenfree |
Animal Math Przedszkole · Opis
Zawiera kolorową obsadę głupich zwierzaków, od kota Ralphie po sówkę Olega, dołącz do Emmy i odkrywczyni matematyki w ponad 100 zabawnych grach matematycznych, aby pomóc jej zwierzęcym przyjaciołom odkrywać wielkie miasto!
Gra dla dzieci w każdym wieku z mnóstwem pozytywnej zachęty, profesjonalną narracją i chwytliwą muzyką.
Ta aplikacja, zaprojektowana przez rodziców i nauczycieli, jest zgodna ze standardami Common Core Standards dotyczącymi matematyki w przedszkolu.
LICZENIE I ROZPOZNAWANIE LICZB
• Do 100 przez jedności i dziesiątki
• Odliczanie do przodu, zaczynając od dowolnej liczby
• Połącz liczenie z liczbami
• Odpowiedź „Ile?” pytania
• Porównaj dwie liczby
DODAWANIE I ODEJMOWANIE
• Dodawanie i odejmowanie z obiektami
• Płynnie dodawaj i odejmuj w zakresie 5
• Porównaj więcej, mniej
KATEGORIE I GEOMETRIA
• Klasyfikuj obiekty w podane kategorie
• Prawidłowo nazywaj kształty
• Analizuj i porównuj kształty
DODATKOWE FUNKCJE:
• Przedmioty, liczby i instrukcje są profesjonalnie opisane
• Gracze są nagradzani pozytywną zachętą
• Kontrola rodzicielska: wyłącz dźwięki, muzykę, zakupy i linki do innych naszych aplikacji
• Nie zbieramy danych osobowych od naszych użytkowników.
WSPÓLNE PODSTAWOWE STANDARDY
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Policz do 100 za pomocą jedności i dziesiątek.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 Licz do przodu, zaczynając od podanej liczby w znanej sekwencji (zamiast zaczynać od 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Rozumie związek między liczbami i ilościami; połącz liczenie z licznością.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Policz, aby odpowiedzieć „ile?” pytania dotyczące aż 20 rzeczy ułożonych w linię, prostokątną tablicę lub okrąg lub aż 10 rzeczy w rozproszonej konfiguracji; biorąc pod uwagę liczbę od 1 do 20, policz tyle obiektów.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Porównaj dwie liczby od 1 do 10 przedstawione jako cyfry pisane.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Reprezentuje dodawanie i odejmowanie za pomocą obiektów, palców, obrazów mentalnych, rysunków1, dźwięków (np. klaskanie), odgrywania sytuacji, wyjaśnień werbalnych, wyrażeń lub równań.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 Rozwiązuj zadania tekstowe z dodawaniem i odejmowaniem oraz dodawanie i odejmowanie w zakresie 10, np. używając obiektów lub rysunków do przedstawienia problemu.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Płynne dodawanie i odejmowanie w zakresie 5.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 Bezpośrednie porównanie dwóch obiektów ze wspólnym mierzalnym atrybutem, aby zobaczyć, który obiekt ma „więcej”/„mniej” atrybutu i opisać różnicę. Na przykład bezpośrednio porównaj wzrost dwójki dzieci i opisz jedno dziecko jako wyższe/niższe.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 Klasyfikacja obiektów w podane kategorie; policz liczbę obiektów w każdej kategorii i posortuj kategorie według liczby.1
• CCSS.Math.Content.K.G.A.2 Poprawnie nazywaj kształty niezależnie od ich orientacji lub całkowitego rozmiaru.
• CCSS.Math.Content.K.G.B.4 Analizuj i porównuj dwu- i trójwymiarowe kształty, w różnych rozmiarach i orientacjach, używając nieformalnego języka do opisywania ich podobieństw, różnic, części (np. liczby boków i wierzchołków/"rogów") oraz innych atrybutów (np. o bokach równej długości).
„Jako rodzice i nauczyciele wierzymy w bezproblemową naukę dzieci w każdym wieku. Staramy się budować zabawne doświadczenia dzięki efektownej grafice, profesjonalnej narracji, chwytliwej muzyce i mnóstwu pozytywnej zachęty.
Dziękujemy za wsparcie i urzeczywistnienie naszej wizji.
Baw się dobrze!!”
- Blake, Mike i Amanda, Eggroll Games
Gra dla dzieci w każdym wieku z mnóstwem pozytywnej zachęty, profesjonalną narracją i chwytliwą muzyką.
Ta aplikacja, zaprojektowana przez rodziców i nauczycieli, jest zgodna ze standardami Common Core Standards dotyczącymi matematyki w przedszkolu.
LICZENIE I ROZPOZNAWANIE LICZB
• Do 100 przez jedności i dziesiątki
• Odliczanie do przodu, zaczynając od dowolnej liczby
• Połącz liczenie z liczbami
• Odpowiedź „Ile?” pytania
• Porównaj dwie liczby
DODAWANIE I ODEJMOWANIE
• Dodawanie i odejmowanie z obiektami
• Płynnie dodawaj i odejmuj w zakresie 5
• Porównaj więcej, mniej
KATEGORIE I GEOMETRIA
• Klasyfikuj obiekty w podane kategorie
• Prawidłowo nazywaj kształty
• Analizuj i porównuj kształty
DODATKOWE FUNKCJE:
• Przedmioty, liczby i instrukcje są profesjonalnie opisane
• Gracze są nagradzani pozytywną zachętą
• Kontrola rodzicielska: wyłącz dźwięki, muzykę, zakupy i linki do innych naszych aplikacji
• Nie zbieramy danych osobowych od naszych użytkowników.
WSPÓLNE PODSTAWOWE STANDARDY
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Policz do 100 za pomocą jedności i dziesiątek.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 Licz do przodu, zaczynając od podanej liczby w znanej sekwencji (zamiast zaczynać od 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Rozumie związek między liczbami i ilościami; połącz liczenie z licznością.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Policz, aby odpowiedzieć „ile?” pytania dotyczące aż 20 rzeczy ułożonych w linię, prostokątną tablicę lub okrąg lub aż 10 rzeczy w rozproszonej konfiguracji; biorąc pod uwagę liczbę od 1 do 20, policz tyle obiektów.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Porównaj dwie liczby od 1 do 10 przedstawione jako cyfry pisane.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Reprezentuje dodawanie i odejmowanie za pomocą obiektów, palców, obrazów mentalnych, rysunków1, dźwięków (np. klaskanie), odgrywania sytuacji, wyjaśnień werbalnych, wyrażeń lub równań.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 Rozwiązuj zadania tekstowe z dodawaniem i odejmowaniem oraz dodawanie i odejmowanie w zakresie 10, np. używając obiektów lub rysunków do przedstawienia problemu.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Płynne dodawanie i odejmowanie w zakresie 5.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 Bezpośrednie porównanie dwóch obiektów ze wspólnym mierzalnym atrybutem, aby zobaczyć, który obiekt ma „więcej”/„mniej” atrybutu i opisać różnicę. Na przykład bezpośrednio porównaj wzrost dwójki dzieci i opisz jedno dziecko jako wyższe/niższe.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 Klasyfikacja obiektów w podane kategorie; policz liczbę obiektów w każdej kategorii i posortuj kategorie według liczby.1
• CCSS.Math.Content.K.G.A.2 Poprawnie nazywaj kształty niezależnie od ich orientacji lub całkowitego rozmiaru.
• CCSS.Math.Content.K.G.B.4 Analizuj i porównuj dwu- i trójwymiarowe kształty, w różnych rozmiarach i orientacjach, używając nieformalnego języka do opisywania ich podobieństw, różnic, części (np. liczby boków i wierzchołków/"rogów") oraz innych atrybutów (np. o bokach równej długości).
„Jako rodzice i nauczyciele wierzymy w bezproblemową naukę dzieci w każdym wieku. Staramy się budować zabawne doświadczenia dzięki efektownej grafice, profesjonalnej narracji, chwytliwej muzyce i mnóstwu pozytywnej zachęty.
Dziękujemy za wsparcie i urzeczywistnienie naszej wizji.
Baw się dobrze!!”
- Blake, Mike i Amanda, Eggroll Games