Le nostre app educative scuola materna contengono divertenti giochi matematici
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Nome | Matematica degli animali |
---|---|
Versione | 1.13.0 |
Aggiornare | 21 mag 2023 |
Dimensioni | 48 MB |
Categoria | Educativi |
Installazioni | 50Mille+ |
Sviluppatore | Eggroll Games |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | com.eggrollgames.animalmathkindergartenfree |
Matematica degli animali · Descrizione
Con un colorato cast di buffi animali domestici, da Ralphie il gatto a Oleg il gufo, unisciti all'esploratrice matematica Emma attraverso più di 100 divertenti giochi matematici in una missione per aiutare i suoi amici animali a esplorare la grande città!
Adatto a bambini di tutte le età, con tanti incoraggiamenti positivi, narrazione professionale e musica orecchiabile.
Progettata da genitori e insegnanti, questa app rispetta gli standard Common Core per la matematica della scuola materna.
CONTEGGIO E RICONOSCIMENTO DEI NUMERI • Fino a 100 per unità e per decine • Contare in avanti partendo da un numero qualsiasi • Collegare il conteggio ai numeri • Rispondere alle domande "Quanti?" • Confrontare due numeri
ADDIZIONE E SOTTRAZIONE • Addizione e sottrazione con oggetti • Aggiungere e sottrarre fluentemente entro 5 • Confrontare di più, di meno
CATEGORIE E GEOMETRIA • Classificare gli oggetti in categorie date • Denominare correttamente le forme • Analizzare e confrontare le forme
CARATTERISTICHE AGGIUNTIVE: • Oggetti, numeri e istruzioni sono narrati in modo professionale • I giocatori vengono premiati con incoraggiamenti positivi • Controlli parentali: disattiva suoni, musica, acquisti e link alle nostre altre app • Non raccogliamo informazioni personali dai nostri utenti.
STANDARD COMUNI DI BASE • CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Contare fino a 100, partendo da uno e partendo da dieci.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 Contare in avanti partendo da un numero dato all'interno della sequenza nota (invece di dover iniziare da 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Comprendere la relazione tra numeri e quantità; collegare il conteggio alla cardinalità.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Conta per rispondere alle domande "quante?" su un massimo di 20 oggetti disposti in linea, in una disposizione rettangolare o in un cerchio, oppure su un massimo di 10 oggetti in una configurazione sparsa; dato un numero da 1 a 20, conta altrettanti oggetti.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Confronta due numeri tra 1 e 10 presentati come numeri scritti.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Rappresentare addizione e sottrazione con oggetti, dita, immagini mentali, disegni1, suoni (ad esempio, battiti di mani), recitazione di situazioni, spiegazioni verbali, espressioni o equazioni.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 Risolvere problemi di addizione e sottrazione e aggiungere e sottrarre entro 10, ad esempio utilizzando oggetti o disegni per rappresentare il problema.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Eseguire con scioltezza operazioni di addizione e sottrazione entro il 5.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 Confrontare direttamente due oggetti con un attributo misurabile in comune, per vedere quale oggetto ha "più"/"meno" l'attributo e descrivere la differenza. Ad esempio, confronta direttamente le altezze di due bambini e descrivi uno dei due come più alto/più basso.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 Classificare gli oggetti in categorie date; contare il numero di oggetti in ogni categoria e ordinare le categorie in base al conteggio.1 • CCSS.Math.Content.KGA2 Assegnare correttamente un nome alle forme indipendentemente dal loro orientamento o dalle dimensioni complessive.
• CCSS.Math.Content.KGB4 Analizzare e confrontare forme bidimensionali e tridimensionali, in diverse dimensioni e orientamenti, utilizzando un linguaggio informale per descrivere le loro somiglianze, differenze, parti (ad esempio, numero di lati e vertici/"angoli") e altri attributi (ad esempio, avere lati di uguale lunghezza).
"Come genitori e insegnanti, crediamo nell'apprendimento senza intoppi per i bambini di tutte le età. Ci impegniamo a creare esperienze divertenti con immagini accattivanti, narrazioni professionali, musica accattivante e tanti incoraggiamenti positivi.
Grazie per averci sostenuto e aver reso realtà la nostra visione.
Divertiti!!"
- Blake, Mike e Amanda, Giochi Eggroll
Adatto a bambini di tutte le età, con tanti incoraggiamenti positivi, narrazione professionale e musica orecchiabile.
Progettata da genitori e insegnanti, questa app rispetta gli standard Common Core per la matematica della scuola materna.
CONTEGGIO E RICONOSCIMENTO DEI NUMERI • Fino a 100 per unità e per decine • Contare in avanti partendo da un numero qualsiasi • Collegare il conteggio ai numeri • Rispondere alle domande "Quanti?" • Confrontare due numeri
ADDIZIONE E SOTTRAZIONE • Addizione e sottrazione con oggetti • Aggiungere e sottrarre fluentemente entro 5 • Confrontare di più, di meno
CATEGORIE E GEOMETRIA • Classificare gli oggetti in categorie date • Denominare correttamente le forme • Analizzare e confrontare le forme
CARATTERISTICHE AGGIUNTIVE: • Oggetti, numeri e istruzioni sono narrati in modo professionale • I giocatori vengono premiati con incoraggiamenti positivi • Controlli parentali: disattiva suoni, musica, acquisti e link alle nostre altre app • Non raccogliamo informazioni personali dai nostri utenti.
STANDARD COMUNI DI BASE • CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Contare fino a 100, partendo da uno e partendo da dieci.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 Contare in avanti partendo da un numero dato all'interno della sequenza nota (invece di dover iniziare da 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Comprendere la relazione tra numeri e quantità; collegare il conteggio alla cardinalità.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Conta per rispondere alle domande "quante?" su un massimo di 20 oggetti disposti in linea, in una disposizione rettangolare o in un cerchio, oppure su un massimo di 10 oggetti in una configurazione sparsa; dato un numero da 1 a 20, conta altrettanti oggetti.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Confronta due numeri tra 1 e 10 presentati come numeri scritti.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Rappresentare addizione e sottrazione con oggetti, dita, immagini mentali, disegni1, suoni (ad esempio, battiti di mani), recitazione di situazioni, spiegazioni verbali, espressioni o equazioni.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 Risolvere problemi di addizione e sottrazione e aggiungere e sottrarre entro 10, ad esempio utilizzando oggetti o disegni per rappresentare il problema.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Eseguire con scioltezza operazioni di addizione e sottrazione entro il 5.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 Confrontare direttamente due oggetti con un attributo misurabile in comune, per vedere quale oggetto ha "più"/"meno" l'attributo e descrivere la differenza. Ad esempio, confronta direttamente le altezze di due bambini e descrivi uno dei due come più alto/più basso.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 Classificare gli oggetti in categorie date; contare il numero di oggetti in ogni categoria e ordinare le categorie in base al conteggio.1 • CCSS.Math.Content.KGA2 Assegnare correttamente un nome alle forme indipendentemente dal loro orientamento o dalle dimensioni complessive.
• CCSS.Math.Content.KGB4 Analizzare e confrontare forme bidimensionali e tridimensionali, in diverse dimensioni e orientamenti, utilizzando un linguaggio informale per descrivere le loro somiglianze, differenze, parti (ad esempio, numero di lati e vertici/"angoli") e altri attributi (ad esempio, avere lati di uguale lunghezza).
"Come genitori e insegnanti, crediamo nell'apprendimento senza intoppi per i bambini di tutte le età. Ci impegniamo a creare esperienze divertenti con immagini accattivanti, narrazioni professionali, musica accattivante e tanti incoraggiamenti positivi.
Grazie per averci sostenuto e aver reso realtà la nostra visione.
Divertiti!!"
- Blake, Mike e Amanda, Giochi Eggroll