AIoT Game-Based Learning GAME
• Niekończąca się zabawa wędkarska: Łów ryby, posługując się takimi elementami językowymi jak „radykały”, „idiomy”, „angielskie słowa” itp., i sprawdź swoją reakcję i wiedzę!
• Motyle występują parami: Pomachaj telefonem, aby zamienić go w siatkę na motyle, dokładnie wychwytującą kluczowe słowa i frazy.
• Spacer po głazach: Przeciągajcie linę synchronicznie z członkami drużyny, dostosujcie rytm do wykonania zadania i trenujcie wzajemne zrozumienie w zespole!
Innowacyjna rozgrywka wieloosobowa online
Jako „ekranu hosta” można użyć tabletu lub telefonu komórkowego, aby wyświetlić wspólny staw rybny lub ogród motyli.
Inni gracze mogą wziąć udział w zabawie za pośrednictwem połączenia telefonicznego, zamieniając się w wędki, siatki na motyle lub osoby przeciągające linę, co pozwala na przeżycie realistycznego interaktywnego doświadczenia!
Jest to gra edukacyjna i rozrywkowa odpowiednia dla uczniów, rodziców, dzieci i miłośników języków obcych. Mogą uczyć się poprzez gry i rywalizować w nauce!