Speel altijd en overal. Geen internet nodig.

Laatste Versie

Versie
Update
6 jul. 2025
Ontwikkelaar
Categorie
Google Play ID
Installaties
100+

App APKs

Thousand Offline (Тысяча-1000) GAME

Het Russische kaartspel "Duizend" (Тысяча) is een kaartspel voor 3-4 spelers waarbij slagen worden gemaakt met een kaartspel van 24 kaarten (Aas tot en met 9 in elke kleur). Het doel is om als eerste 1000 punten te scoren door slagen te winnen en "huwelijken" te vormen (Koning-Koningin-paren). Hieronder staan ​​de regels, beknopt en binnen 2000 tekens:

**Kaartspel**: 24 kaarten (Aas, Koning, Vrouw, Boer, 10, Schoppen 9, Harten, Ruiten, Klaveren). Kaartwaarden: Aas (11), 10 (10), Koning (4), Vrouw (3), Boer (2), 9 (0).

**Doel**: De eerste zijn die 1000 punten behaalt door middel van biedingen, slagen en huwelijken.

**Voorbereiding**: Deel 7 kaarten aan elke speler (3 spelers) of 6 kaarten (4 spelers). Plaats 3 kaarten in de "prikup" (stapel). In een spel met 4 spelers zit elke ronde één speler uit.

**Bieden**: Spelers bieden om de troefkleur te bepalen, beginnend bij 100 punten. Biedingen lopen op met stappen van 5 punten. De hoogste bieder wordt de leider, pakt de prikup, gooit 2 kaarten af ​​en noemt de troefkleur. De bieding is het minimum aantal punten dat de leider moet scoren (uit slagen en huwelijken).

**Huwelijken**: Een Koning-Vrouw paar van dezelfde kleur scoort: Harten (80), Ruiten (60), Klaveren (40), Schoppen (20), Troefkleur (100). Verklaar een huwelijk door één kaart van het paar te spelen tijdens een slag die je wint.

**Gameplay**: De leider start de eerste slag. Spelers moeten indien mogelijk de kleur volgen; zo niet, dan mogen ze elke kaart of troef spelen. De hoogste kaart van de startkleur of de hoogste troef wint de slag. De winnaar leidt de volgende slag. Ga door totdat alle kaarten zijn gespeeld.

**Score**: Na de ronde worden de punten geteld van de slagen (kaartwaarden) en de aangekondigde huwelijken. De leider moet zijn bod evenaren of overtreffen om punten te scoren. Andere spelers scoren hoe dan ook punten. Als de leider faalt, verliest hij zijn geboden bedrag en scoren anderen normaal.

**Speciale regels**:
- "Barrel": Een speler met 880+ punten moet in één ronde bieden om te winnen of punten te verliezen.
- "Bolt": Als een speler geen slag wint of geen punten scoort, wordt er een "bolt" toegevoegd. Drie bollen trekken 120 punten af.
- In spellen met 4 spelers zit de speler die niet deelt uit, maar mag hij de volgende ronde weer meedoen.

**Winnen**: De eerste speler die 1000 punten haalt, wint. Als meerdere spelers de 1000 overschrijden, wint de speler met de hoogste score.
Meer informatie

Advertentie