動きとキャプチャは斜めに作られています。

最終のバージョン

バージョン
アップデート
2025/06/24
開発元
カテゴリー
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10+

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ロシアのチェッカー、決闘 GAME

ゲームの目的は、すべてのチェッカーを取ったりロックしたりすることで、相手に移動する機会を奪うことです。

このゲームは、人工知能、同じデバイス上の他の人と一緒に、またはマルチプレイヤーモードでオンラインのライバルと一緒にプレイできます。 また、他のプレイヤーのゲームを見て、観客として行動し、ボード上でそれを作ることによって、プレイヤーの次の動きの独自のバージョンを提供することがで

ルール:

白いチェッカーを持つプレイヤーが最初に行きます。
シンプルなチェッカーは、斜め前方に1つの正方形を移動します。
女王は前方と後方の両方、任意のフリーフィールドに斜めに移動しますが、彼女のチェッカーや女王を飛び越えることはできません。
服用は必須です。
対戦相手のチェッカーの隣にあり、その後ろに空のフィールドがある単純なチェッカーは、このチェッカーを介してこのフリーフィールドに転送されます。 他の対戦相手のチェッカーを取り続けることが可能である場合、このキャプチャは、打撃チェッカーが戦いが不可能な位置に到達するまで続きます。 単純なチェッカーを取ることは、前方と後方の両方で行われます。
女王は前方と後方の両方で斜めにヒットし、殴られたチェッカーの後に任意のフリーフィールドに立っています。 同様に、女王はいくつかの対戦相手の駒を打つことができ、できるだけ長く打つ必要があります。
女王のフィールドを通って戦うとき、単純なチェッカーは女王に変わり、女王の規則に従って戦いを続けます。
たとえば、1つまたは2つのチェッカーなど、いくつかのキャプチャオプションがある場合、プレーヤーは自分の裁量でキャプチャオプションを選択します。

ゲームは勝ったと見なされます:
-対戦相手の1人がすべてのチェッカーを殴った場合;
-対戦相手のチェッカーとクイーンの1人が固定されている場合、つまり、彼は自分の番になったときに動きを起こすことができません。;
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