Unreal Engine の MetaHuman のためのリアルタイム フェイシャル アニメーション

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2025/06/16
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Live Link Face APP

Unreal Engine での MetaHuman のフェイシャル アニメーションの作成を支援する Live Link Face — お使いのデバイスからパフォーマンスのキャプチャができます。

MetaHumans のリアルタイム アニメーション

• Live Link Face アプリは、リアルタイムで MetaHuman キャラクターを動作させるアニメーションを生成します。
• アニメーション データは、MetaHuman Live Link プラグインを使用してネットワーク経由で Unreal Engine にストリーミングされます。
• フェイシャル アニメーションは、わずか数回のクリックであらゆる MetaHuman キャラクターに適用することができます。
• このワークフローには、Qualcomm Snapdragon 8 第一世代以降のプロセッサおよび Windows 10/11 を実行しているデスクトップ PC が必要です。

複数デバイスの同期に向けたタイムコードのサポート

• システム クロックまたは NTP サーバーから選択するか、Tentacle Sync を使用して、ステージのマスター クロックと接続します。

当初、リアルタイム アニメーションの生成は Qualcomm Snapdragon 8 第一世代以降のプロセッサを搭載したデバイスでのみサポートされていました。第三世代では、以下のような例でパフォーマンスが向上しています。

• Samsung S23 Ultra (第二世代)
• ROG Phone 7 Ultimate (第二世代)
• Samsung S24 米国/カナダ/中国 (第三世代)
• Samsung S24 Ultra (第三世代)
• Sony Xperia 1 VI (第三世代)
• OnePlus 12 5G (第三世代)
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