Echtzeit-Gesichtsanimation für MetaHumans in der Unreal Engine

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16.06.2025
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Live Link Face APP

Live Link Face (Beta) für Echtzeit-MetaHuman-Gesichtsanimationen in der Unreal Engine – erfassen Sie Performances von Ihrem Gerät.

Echtzeitanimation für MetaHumans:

– Die Live Link Face App generiert Animationen, um einen MetaHuman-Charakter in Echtzeit zu steuern.
– Animationsdaten werden mithilfe des MetaHuman Live Link Plugins über ein Netzwerk an die Unreal Engine gestreamt.
– Gesichtsanimationen können mit nur wenigen Klicks auf jeden MetaHuman-Charakter angewendet werden.
– Dieser Workflow erfordert ein Gerät mit einem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 oder höher Prozessor und einen Desktop-PC mit Windows 10/11.

Timecode-Unterstützung für die Synchronisierung mehrerer Geräte:

– Wählen Sie die Systemuhr, einen NTP-Server oder verwenden Sie ein Tentacle Sync-Gerät, um eine Verbindung mit einer Master-Uhr auf der Bühne herzustellen.

Die Echtzeit-Animationsgenerierung wird zunächst nur auf Geräten mit Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 oder höher unterstützt. Die Leistung auf Gen 3 ist verbessert. Beispiele:

– Samsung S23 Ultra (Gen 2)
– ROG Phone 7 Ultimate (Gen 2)
– Samsung S24 USA/Kanada/China (Gen 3)
– Samsung S24 Ultra (Gen 3)
– Sony Xperia 1 VI (Gen 3)
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