ESP32 Camera APP
カメラモジュールが顔のラコグニトンスケッチを使用する場合、アプリケーションでのストリーミングのURLアドレスはhttp:// cameraIP:81 / stream(例:http://192.168.1.123:81 / stream)である必要があります。カメラモジュールの解像度を変更するには、アプリケーションではなく、WebブラウザにカメラのIPアドレスを入力します(例:http://192.168.1.123)。
ESP32Camモジュールのプログラミングには、次のarduinoスケッチも使用できます。https://github.com/arkhipenko/esp32-cam-mjpeg-multiclient最大10個のクライアントをサポートします。カメラの解像度はスケッチでのみ変更できます。アプリケーションのURLアドレスはhttp:// cameraIP / mjpeg / 1である必要があります(例:http://192.168.1.123/mjpeg/1)
カメラの接続に時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
アプリケーション設定では、すべてのカメラのラベルを変更できます。
さまざまなネットワークを使用してどこからでもカメラに到達するには、ルーターでカメラポートが開いている必要があります(ポート転送)。デフォルトのカメラポートは80ですが、セキュリティ上の理由からスケッチで変更できます。顔認識スケッチの場合、デフォルトのポートは81です。変更する必要はありません。アプリケーションのURLアドレスは、http:// StaticIP:Port / mjpeg / 1またはhttp:// StaticIp:81 / streamである必要があります。顔認識スケッチが使用されます。