ESP32 Camera APP
यदि कैमरा मॉड्यूल फेस रेकॉग्निटन स्केच का उपयोग करता है, तो एप्लिकेशन में स्ट्रीमिंग के लिए यूआरएल पता होना चाहिए: http://cameraIP:81/stream (उदाहरण के लिए: http://192.168.1.123:81/stream)। कैमरा मॉड्यूल का रिज़ॉल्यूशन बदलने के लिए, वेब ब्राउज़र में कैमरा आईपी पता दर्ज करें, न कि एप्लिकेशन में (उदाहरण के लिए: http://192.168.1.123)।
ESP32Cam मॉड्यूल की प्रोग्रामिंग के लिए, इस arduino स्केच का भी उपयोग किया जा सकता है: https://github.com/arkhipenko/esp32-cam-mjpeg-multiclient यह 10 क्लाइंट तक का समर्थन करता है। कैमरे का रिज़ॉल्यूशन केवल स्केच में बदला जा सकता है। आवेदन में यूआरएल पता होना चाहिए http://cameraIP/mjpeg/1 (उदाहरण के लिए: http://192.168.1.123/mjpeg/1)
कभी-कभी कैमरे को जोड़ने में समय लगता है, कृपया प्रतीक्षा करें।
एप्लिकेशन सेटिंग्स में, सभी कैमरों के लेबल बदले जा सकते हैं।
अलग-अलग नेटवर्क का उपयोग करके हर जगह से कैमरे तक पहुंचने के लिए, राउटर (पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग) में कैमरा पोर्ट खुला होना चाहिए। डिफ़ॉल्ट कैमरा पोर्ट 80 है, इसे सुरक्षा कारणों से स्केच में बदला जा सकता है। चेहरा पहचान के लिए स्केच डिफ़ॉल्ट पोर्ट 81 है। इसे बदलना आवश्यक नहीं है। आवेदन में यूआरएल पता होना चाहिए: http://StaticIP:Port/mjpeg/1 या http://StaticIp:81/stream यदि फेस रिकग्निशन स्केच का उपयोग किया जाता है।