Il gioco di carte filippino più popolare Tongits con modalità multiplayer offline e hotspot.
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Nome | Tongits |
---|---|
Versione | 2.2.2 |
Aggiornare | 28 ago 2023 |
Dimensioni | 17 MB |
Categoria | Carte |
Installazioni | 1Mln+ |
Sviluppatore | Mobilix Solutions Private Limited |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.eastudios.tongits |
Tongits · Descrizione
Tong-its è il più eccitante gioco di ramino a tre giocatori diventato popolare nelle Filippine settentrionali negli ultimi anni.
Gioco multigiocatore Hot-spot Tongits. Gioca con i tuoi amici senza Internet.
Il gioco di carte filippino più popolare ora con modalità multiplayer e offline.
Puoi creare un tavolo da solo e giocare con i tuoi cari in Tongits Multiplayer.
Gioca a Pinoy o Pusoy Card Game e ricevi 50.000 MONETE GRATIS.
Fantastiche funzionalità per i migliori Tongit - Gioco offline
✔ Sfidare l'intelligenza artificiale.
✔ Statistiche.
✔ Aggiorna l'immagine del profilo e aggiorna il nome utente.
✔ Seleziona la stanza di un particolare importo della scommessa.
✔ Le impostazioni di gioco includono i) Velocità di animazione ii) Suoni iii) Vibrazioni.
✔ Riorganizzare manualmente le carte o ordinare automaticamente.
✔ Bonus giornaliero.
✔ Bonus orario
✔ Bonus di livello.
✔ Ottieni monete gratuite invitando gli amici.
✔ Classifica.
✔ Camere personalizzate
✔ Semplice tutorial per aiutare i principianti a entrare velocemente nel gioco.
Giocatori e carte
Tong-Its è un gioco per soli tre giocatori, utilizzando un mazzo standard anglo-americano di 52 carte (senza jolly). Le carte di ogni seme valgono: Asso 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Regina Re. Un Asso vale 1 punto, Jack, Regine e Re valgono 10 punti ciascuno e tutte le altre carte contano il loro valore nominale.
Obiettivo
Lo scopo del gioco è, pescando e scartando, formare serie e scale e ridurre al minimo il numero di carte spaiate che rimangono nella tua mano.
Una scala consiste di tre o più carte consecutive dello stesso seme, come ♥4, ♥5, ♥6 o ♠8, ♠9, ♠10, ♠J. (A-K-Q di un seme non è una corsa poiché gli assi sono bassi in questo gioco).
Un set è composto da tre o quattro carte dello stesso valore, come ♥7, ♣7, ♦7. Una carta può appartenere a una sola combinazione alla volta: non puoi usare la stessa carta sia come parte di un set che di una scala.
L'affare
Il primo mazziere viene scelto a caso. Successivamente il mazziere è il vincitore della mano precedente. Le carte vengono distribuite una alla volta in senso antiorario, a partire dal mazziere: tredici carte al mazziere e dodici carte a ciascuno degli altri giocatori. Il resto del mazzo viene posto a faccia in giù per formare il ceppo.
Il gioco
Ogni turno è composto da quanto segue:
Pesca Devi iniziare prendendo una carta dalla cima del mazzo o dalla prima carta della pila degli scarti e aggiungendola alla tua mano. Puoi prendere una carta dalla pila degli scarti solo se sei in grado di creare una combinazione (un set o scala) con essa, e sei quindi obbligato a esporre la combinazione.
Esporre combinazioni Se hai una o più combinazioni valide (set o scale) nella tua mano, puoi mostrarne qualcuna sul tavolo di fronte a te. La fusione è facoltativa se una carta è stata presa dal mazzo; non sei obbligato a esporre una combinazione solo perché puoi, e nota che le combinazioni tenute in mano non contano contro di te alla fine del gioco. Un giocatore deve posare almeno una combinazione sul tavolo affinché la mano sia considerata aperta. Nel caso speciale in cui puoi combinare un set di quattro e non hai pescato dalla pila degli scarti per completare la combinazione, puoi posare il set di quattro a faccia in giù. In questo modo puoi "aprire" la tua mano senza perdere i pagamenti bonus per un set segreto di 4 e senza rivelare le carte agli altri giocatori.
Licenziamento (sapaw) Anche questo è facoltativo. Se lo desideri, puoi aggiungere carte a serie o scale precedentemente combinate da te stesso o da altri. Non c'è limite al numero di carte che un giocatore può scartare in un turno. Non è necessario che un giocatore abbia aperto la mano per licenziare. Mettere una carta sulla combinazione esposta di un altro giocatore impedisce a quel giocatore di chiamare Draw nel suo prossimo turno.
Scarta Alla fine del tuo turno, una carta deve essere scartata dalla tua mano e posizionata in cima alla pila degli scarti a faccia in su.
Contattaci
Per segnalare qualsiasi tipo di problema con Tongits Plus, condividi il tuo feedback e dicci come possiamo migliorare.
E-mail: support@emperoracestudios.com
Sito web: https://mobilixsolutions.com/
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✔ Le impostazioni di gioco includono i) Velocità di animazione ii) Suoni iii) Vibrazioni.
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Giocatori e carte
Tong-Its è un gioco per soli tre giocatori, utilizzando un mazzo standard anglo-americano di 52 carte (senza jolly). Le carte di ogni seme valgono: Asso 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Regina Re. Un Asso vale 1 punto, Jack, Regine e Re valgono 10 punti ciascuno e tutte le altre carte contano il loro valore nominale.
Obiettivo
Lo scopo del gioco è, pescando e scartando, formare serie e scale e ridurre al minimo il numero di carte spaiate che rimangono nella tua mano.
Una scala consiste di tre o più carte consecutive dello stesso seme, come ♥4, ♥5, ♥6 o ♠8, ♠9, ♠10, ♠J. (A-K-Q di un seme non è una corsa poiché gli assi sono bassi in questo gioco).
Un set è composto da tre o quattro carte dello stesso valore, come ♥7, ♣7, ♦7. Una carta può appartenere a una sola combinazione alla volta: non puoi usare la stessa carta sia come parte di un set che di una scala.
L'affare
Il primo mazziere viene scelto a caso. Successivamente il mazziere è il vincitore della mano precedente. Le carte vengono distribuite una alla volta in senso antiorario, a partire dal mazziere: tredici carte al mazziere e dodici carte a ciascuno degli altri giocatori. Il resto del mazzo viene posto a faccia in giù per formare il ceppo.
Il gioco
Ogni turno è composto da quanto segue:
Pesca Devi iniziare prendendo una carta dalla cima del mazzo o dalla prima carta della pila degli scarti e aggiungendola alla tua mano. Puoi prendere una carta dalla pila degli scarti solo se sei in grado di creare una combinazione (un set o scala) con essa, e sei quindi obbligato a esporre la combinazione.
Esporre combinazioni Se hai una o più combinazioni valide (set o scale) nella tua mano, puoi mostrarne qualcuna sul tavolo di fronte a te. La fusione è facoltativa se una carta è stata presa dal mazzo; non sei obbligato a esporre una combinazione solo perché puoi, e nota che le combinazioni tenute in mano non contano contro di te alla fine del gioco. Un giocatore deve posare almeno una combinazione sul tavolo affinché la mano sia considerata aperta. Nel caso speciale in cui puoi combinare un set di quattro e non hai pescato dalla pila degli scarti per completare la combinazione, puoi posare il set di quattro a faccia in giù. In questo modo puoi "aprire" la tua mano senza perdere i pagamenti bonus per un set segreto di 4 e senza rivelare le carte agli altri giocatori.
Licenziamento (sapaw) Anche questo è facoltativo. Se lo desideri, puoi aggiungere carte a serie o scale precedentemente combinate da te stesso o da altri. Non c'è limite al numero di carte che un giocatore può scartare in un turno. Non è necessario che un giocatore abbia aperto la mano per licenziare. Mettere una carta sulla combinazione esposta di un altro giocatore impedisce a quel giocatore di chiamare Draw nel suo prossimo turno.
Scarta Alla fine del tuo turno, una carta deve essere scartata dalla tua mano e posizionata in cima alla pila degli scarti a faccia in su.
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