El juego de cartas filipino más popular Tongits con modo multijugador sin conexión y punto de acceso.
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Nombre | Tongits |
---|---|
Versión | 2.2.3 |
Actualizar | 25 de 11 de 2024 |
Tamaño | 22 MB |
Categoría | Cartas |
Descargas | 1M+ |
Desarrollador | Mobilix Solutions Private Limited |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.eastudios.tongits |
Tongits · Descripción
Tong-its es el juego de rummy para tres jugadores más emocionante que se ha hecho popular en el norte de Filipinas en los últimos años.
Juego Tongits multijugador de puntos calientes. Juega con tus amigos sin Internet.
El juego de cartas filipino más popular ahora con modo multijugador y fuera de línea.
Puedes crear una mesa por ti mismo y jugar con tus seres queridos en Tongits Multijugador.
Juega al juego de cartas Pinoy o Pusoy y obtén 50,000 MONEDAS GRATIS.
Características asombrosas para los mejores Tongits: juegos sin conexión
✔ Inteligencia artificial desafiante.
✔ Estadísticas.
✔ Actualiza la foto de perfil y el nombre de usuario.
✔ Selecciona la sala del monto de la apuesta en particular.
✔ La configuración del juego incluye i) Velocidad de animación ii) Sonidos iii) Vibraciones.
✔ Reorganizar manualmente las cartas u ordenarlas automáticamente.
✔ Bonificación diaria.
✔ Bonificación por hora
✔ Bonificación por subir de nivel.
✔ Obtén monedas gratis invitando a amigos.
✔ Tabla de clasificación.
✔ Habitaciones personalizadas
✔ Tutorial simple para ayudar a los principiantes a jugar rápidamente.
Jugadores y cartas
Tong-Its es un juego solo para tres jugadores, que utiliza una baraja angloamericana estándar de 52 cartas (sin comodines). Las cartas en cada palo se clasifican: As 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jota Reina Rey. Un as vale 1 punto, las jotas, reinas y reyes valen 10 puntos cada una, y todas las demás cartas cuentan su valor nominal.
Objetivo
El objetivo del juego es, robando y descartando, formar conjuntos y carreras, y minimizar el recuento de cartas sin igual que quedan en tu mano.
Una carrera consiste en tres o más cartas consecutivas del mismo palo, como ♥4, ♥5, ♥6 o ♠8, ♠9, ♠10, ♠J. (A-K-Q de un palo no es una carrera ya que los ases son bajos en este juego).
Un conjunto consta de tres o cuatro cartas del mismo valor, como ♥7, ♣7, ♦7. Una carta solo puede pertenecer a una combinación a la vez; no puedes usar la misma carta como parte de un conjunto y una carrera.
El trato
El primer crupier se elige al azar. A partir de entonces, el crupier es el ganador de la mano anterior. Las cartas se reparten una a la vez en sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando por el crupier: trece cartas para el crupier y doce cartas para cada uno de los otros jugadores. El resto de la baraja se coloca boca abajo para formar la pila.
La obra
Cada turno consiste en lo siguiente:
Robar Debes comenzar tomando una carta de la parte superior de la pila o de la carta superior de la pila de descartes y agregarla a tu mano. Solo puedes tomar una carta de la pila de descartes si puedes crear una combinación (un conjunto o una serie) con ella, y luego estás obligado a exponer la combinación.
Exponer combinaciones Si tienes una combinación o combinaciones válidas (conjuntos o carreras) en tu mano, puedes exponer cualquiera de ellas en la mesa frente a ti. La fusión es opcional si se tomó una carta de la pila; no estás obligado a exponer una combinación solo porque puedes, y ten en cuenta que las combinaciones que tienes en la mano no cuentan en tu contra al final del juego. Un jugador debe poner al menos una combinación en la mesa para que la mano se considere abierta. En el caso especial de que puedas combinar un conjunto de cuatro y no hayas sacado de la pila de descartes para completar la combinación, puedes colocar el conjunto de cuatro boca abajo. Al hacer esto, puedes "abrir" tu mano sin perder los pagos de bonificación por un conjunto secreto de 4 y sin revelar las cartas a los otros jugadores.
Despido (sapaw) Esto también es opcional. Si lo deseas, puedes añadir cartas a conjuntos o series previamente combinados por ti o por otros. No hay límite en el número de cartas que un jugador puede desechar en un turno. No es necesario que un jugador haya abierto la mano para despedirse. Colocar una carta en la combinación expuesta de otro jugador evita que ese jugador diga Draw en su próximo turno.
Descartar Al final de tu turno, debes descartar una carta de tu mano y colocarla encima de la pila de descartes boca arriba.
Contáctanos
Para informar cualquier tipo de problema con Tongits Plus, comparte tus comentarios y cuéntanos cómo podemos mejorar.
Correo electrónico: support@emperoracestudios.com
Sitio web: https://mobilixsolutions.com/
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✔ La configuración del juego incluye i) Velocidad de animación ii) Sonidos iii) Vibraciones.
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Jugadores y cartas
Tong-Its es un juego solo para tres jugadores, que utiliza una baraja angloamericana estándar de 52 cartas (sin comodines). Las cartas en cada palo se clasifican: As 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jota Reina Rey. Un as vale 1 punto, las jotas, reinas y reyes valen 10 puntos cada una, y todas las demás cartas cuentan su valor nominal.
Objetivo
El objetivo del juego es, robando y descartando, formar conjuntos y carreras, y minimizar el recuento de cartas sin igual que quedan en tu mano.
Una carrera consiste en tres o más cartas consecutivas del mismo palo, como ♥4, ♥5, ♥6 o ♠8, ♠9, ♠10, ♠J. (A-K-Q de un palo no es una carrera ya que los ases son bajos en este juego).
Un conjunto consta de tres o cuatro cartas del mismo valor, como ♥7, ♣7, ♦7. Una carta solo puede pertenecer a una combinación a la vez; no puedes usar la misma carta como parte de un conjunto y una carrera.
El trato
El primer crupier se elige al azar. A partir de entonces, el crupier es el ganador de la mano anterior. Las cartas se reparten una a la vez en sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando por el crupier: trece cartas para el crupier y doce cartas para cada uno de los otros jugadores. El resto de la baraja se coloca boca abajo para formar la pila.
La obra
Cada turno consiste en lo siguiente:
Robar Debes comenzar tomando una carta de la parte superior de la pila o de la carta superior de la pila de descartes y agregarla a tu mano. Solo puedes tomar una carta de la pila de descartes si puedes crear una combinación (un conjunto o una serie) con ella, y luego estás obligado a exponer la combinación.
Exponer combinaciones Si tienes una combinación o combinaciones válidas (conjuntos o carreras) en tu mano, puedes exponer cualquiera de ellas en la mesa frente a ti. La fusión es opcional si se tomó una carta de la pila; no estás obligado a exponer una combinación solo porque puedes, y ten en cuenta que las combinaciones que tienes en la mano no cuentan en tu contra al final del juego. Un jugador debe poner al menos una combinación en la mesa para que la mano se considere abierta. En el caso especial de que puedas combinar un conjunto de cuatro y no hayas sacado de la pila de descartes para completar la combinación, puedes colocar el conjunto de cuatro boca abajo. Al hacer esto, puedes "abrir" tu mano sin perder los pagos de bonificación por un conjunto secreto de 4 y sin revelar las cartas a los otros jugadores.
Despido (sapaw) Esto también es opcional. Si lo deseas, puedes añadir cartas a conjuntos o series previamente combinados por ti o por otros. No hay límite en el número de cartas que un jugador puede desechar en un turno. No es necesario que un jugador haya abierto la mano para despedirse. Colocar una carta en la combinación expuesta de otro jugador evita que ese jugador diga Draw en su próximo turno.
Descartar Al final de tu turno, debes descartar una carta de tu mano y colocarla encima de la pila de descartes boca arriba.
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