Strategi Berbasis Giliran
advertisement
Nama | WARS ACROSS THE WORLD |
---|---|
Versi | 1.7.0 |
Memperbarui | Mar 10, 2021 |
Ukuran | 282 MB |
Kategori | Strategi |
Instal | 10K+ |
Developer | Plug in Digital |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.strategiae.waw |
WARS ACROSS THE WORLD · Deskripsi
WAW adalah konsep permainan strategi berbasis giliran yang unik, dengan semangat boardgame, yang bertujuan untuk mensimulasikan dalam satu sistem SEMUA konflik di seluruh dunia (dan seterusnya) dari zaman Prasejarah hingga saat ini, dari perang besar-besaran hingga konflik asimetris.
Fitur Game Utama meliputi:
• Game ini berbasis giliran, menggunakan sistem I GO U GO, setiap pemain mengambil satu sisi (tim terkadang melibatkan lebih dari satu negara).
• Peta dibagi menjadi beberapa wilayah, dengan berbagai medan dan terkadang bangunan (pelabuhan, benteng, bandara ...), dan berpotensi menjadi sumber pendapatan bila diperlukan.
• Ketika pemeliharaan dan pembelian pasukan diperlukan, atau untuk mendapatkan kartu acara baru, sistem pendapatan sederhana diaktifkan.
• Satuan tempur mungkin dari darat, laut atau domain udara. Anda akan menemukan berbagai jenis, seperti infanteri, kavaleri, artileri, gerilyawan, kapal selam, flat top, pejuang, gajah, baterai anti-pesawat, dll. Semuanya dapat digabungkan menjadi tumpukan berbeda untuk memudahkan penanganan.
• Pemimpin sangat penting dalam permainan, karena mereka memiliki tiga kegunaan utama: pertama mereka memberikan bonus pada nilai pertempuran dasar tumpukan mereka, kedua nilai moral mereka digunakan untuk memeriksa tingkat kemenangan atau kekalahan, dan terakhir mereka perlu melancarkan serangan musuh.
• Dua tumpukan lawan di wilayah yang sama menghasilkan pertempuran, yang diselesaikan dengan cara semi-taktis dalam dua putaran berturut-turut. Gim ini secara otomatis menghitung berbagai bonus dan penalti dari sisi, level moral masing-masing, memungkinkan kartu acara dimainkan, dan mereka masing-masing unit tempur dari setiap sisi menembak secara bersamaan (dalam banyak kasus) ke musuh. Kerugian diambil dari serangan dan kepanikan. Tingkat moral pasukan awal dipengaruhi oleh kerugian dan kepanikan yang diderita, yang pada gilirannya dapat menyebabkan kekalahan, pengejaran, dan terobosan.
• Beberapa paket Kartu Acara diberikan ke setiap sisi, yang akan digunakan untuk memengaruhi semua aspek permainan, seperti aliansi, pendapatan, pergerakan, cuaca, kepemimpinan, jumlah dan kualitas pasukan, dan akhirnya banyak aspek taktis untuk pertempuran. Ini memastikan ketidakpastian nyata dalam game dan potensi replayability yang besar.
Aplikasi berisi skenario Normandia 1944. Beberapa skenario lain dapat dibeli dalam konten inApp, termasuk: Hamilkar 264 (Perang Punisia Pertama), Hastings 1066 (Penaklukan Inggris), Saratoga 1777 (Perang Kemerdekaan Amerika), Waterloo 1815 (perang Napoleon) , Bull Run 1861 dan Missouri 1861 (Civil War), Tannenberg 1914 (World War I), Malaya 1941 (WW2 kampanye Malaysia), Bulge 1944 (WW2 Battle of the Bulge), Berlin 1945 (End of World War II)) dan Six Hari 1967 (Perang Enam Hari).
Skenario lain akan ditambahkan secara teratur.
Fitur Game Utama meliputi:
• Game ini berbasis giliran, menggunakan sistem I GO U GO, setiap pemain mengambil satu sisi (tim terkadang melibatkan lebih dari satu negara).
• Peta dibagi menjadi beberapa wilayah, dengan berbagai medan dan terkadang bangunan (pelabuhan, benteng, bandara ...), dan berpotensi menjadi sumber pendapatan bila diperlukan.
• Ketika pemeliharaan dan pembelian pasukan diperlukan, atau untuk mendapatkan kartu acara baru, sistem pendapatan sederhana diaktifkan.
• Satuan tempur mungkin dari darat, laut atau domain udara. Anda akan menemukan berbagai jenis, seperti infanteri, kavaleri, artileri, gerilyawan, kapal selam, flat top, pejuang, gajah, baterai anti-pesawat, dll. Semuanya dapat digabungkan menjadi tumpukan berbeda untuk memudahkan penanganan.
• Pemimpin sangat penting dalam permainan, karena mereka memiliki tiga kegunaan utama: pertama mereka memberikan bonus pada nilai pertempuran dasar tumpukan mereka, kedua nilai moral mereka digunakan untuk memeriksa tingkat kemenangan atau kekalahan, dan terakhir mereka perlu melancarkan serangan musuh.
• Dua tumpukan lawan di wilayah yang sama menghasilkan pertempuran, yang diselesaikan dengan cara semi-taktis dalam dua putaran berturut-turut. Gim ini secara otomatis menghitung berbagai bonus dan penalti dari sisi, level moral masing-masing, memungkinkan kartu acara dimainkan, dan mereka masing-masing unit tempur dari setiap sisi menembak secara bersamaan (dalam banyak kasus) ke musuh. Kerugian diambil dari serangan dan kepanikan. Tingkat moral pasukan awal dipengaruhi oleh kerugian dan kepanikan yang diderita, yang pada gilirannya dapat menyebabkan kekalahan, pengejaran, dan terobosan.
• Beberapa paket Kartu Acara diberikan ke setiap sisi, yang akan digunakan untuk memengaruhi semua aspek permainan, seperti aliansi, pendapatan, pergerakan, cuaca, kepemimpinan, jumlah dan kualitas pasukan, dan akhirnya banyak aspek taktis untuk pertempuran. Ini memastikan ketidakpastian nyata dalam game dan potensi replayability yang besar.
Aplikasi berisi skenario Normandia 1944. Beberapa skenario lain dapat dibeli dalam konten inApp, termasuk: Hamilkar 264 (Perang Punisia Pertama), Hastings 1066 (Penaklukan Inggris), Saratoga 1777 (Perang Kemerdekaan Amerika), Waterloo 1815 (perang Napoleon) , Bull Run 1861 dan Missouri 1861 (Civil War), Tannenberg 1914 (World War I), Malaya 1941 (WW2 kampanye Malaysia), Bulge 1944 (WW2 Battle of the Bulge), Berlin 1945 (End of World War II)) dan Six Hari 1967 (Perang Enam Hari).
Skenario lain akan ditambahkan secara teratur.