Game yang menyenangkan dan mendidik untuk keterampilan persiapan matematika dan membaca

Versi Terbaru

Versi
Memperbarui
10 Sep 2022
Developer
Kategori
Instal
1.000+

App APKs

Kidtab Okul Öncesi Eğitim GAME

APA ITU APLIKASI PENDIDIKAN TK KIDTAB?

Aplikasi Pendidikan Prasekolah Kidtab adalah aplikasi pendidikan prasekolah yang berisi 200 permainan menyenangkan yang disiapkan untuk pengembangan bahasa, persiapan membaca dan matematika, perhatian, memori, dan keterampilan analisis anak-anak di periode taman kanak-kanak. Aplikasi Pendidikan Prasekolah Kidtab dapat digunakan oleh anak-anak berusia antara 36 dan 72 bulan dengan perkembangan normal atau keterlambatan perkembangan. Aplikasi ini memiliki konten pendidikan dan instruktif untuk anak-anak dari segala usia di periode taman kanak-kanak.

APAKAH INI MENGANDUNG IKLAN?

Semua permainan menyenangkan dan mendidik di Aplikasi Pendidikan Prasekolah Kidtab 100% bebas iklan.

INI GRATIS?

Aplikasi Pendidikan Prasekolah Kidtab dapat diunduh gratis. Keanggotaan paket premium diperlukan untuk mengakses semua permainan yang menyenangkan dan mendidik.

APAKAH GURU DISETUJUI?

Semua permainan TK / prasekolah yang menyenangkan dan mendidik di Aplikasi Pendidikan Prasekolah Kidtab telah mendapat nilai penuh oleh guru prasekolah dan pakar perkembangan anak.

BAGIAN APA YANG DI DALAM?

Ada tiga bagian dalam Aplikasi Pendidikan Prasekolah Kidtab. Di bagian ini, ada 200 permainan yang menyenangkan dan mendidik yang akan disukai anak-anak TK. Ada sekitar 5000 latihan dalam permainan pendidikan dan hiburan prasekolah.

KETERAMPILAN APA YANG DI DALAM?

BAGIAN PERTAMA

Konsep Berlawanan: Besar kecil, tipis tebal, panjang pendek, kosong dan konsep berat ringan
Angka: Mengenali angka dan menghitung ritmik dari 1-10
Warna : Mengenal dan mengelompokkan warna kuning, merah, hijau, biru, jingga dan ungu
Bentuk: Mengenali dan membuat pola dari bentuk persegi, persegi panjang, segitiga, dan lingkaran
Struktur Bangunan: Merancang jembatan tiga bagian
Teka-Teki Mudah: Buat teka-teki empat potong
Bagian Tubuh: Mengenali dan mencocokkan kepala, batang tubuh, lengan dan kaki

BAGIAN KEDUA

Bagian Tubuh: Mengenali bagian-bagian wajah dan menjadikan tubuh utuh
Teka-teki Sedang: teka-teki 6, 9 dan 10 keping
Hubungan Digit Objek: Pencocokan nomor-objek, diskriminasi nomor-objek, dan pengelompokan nomor-objek
Pengelompokan Atribut: Pengelompokan berdasarkan warna, bentuk, ukuran, dan detail
Penghitungan Irama: Memodelkan 1-20 keterampilan berhitung dan berhitung ritmik
Pencocokan Obyek – Angka: Pencocokan angka-obyek yang sama, angka yang sama – pencocokan berbagai objek, nomor yang sama – pencocokan objek yang berbeda
Hubungan Setengah Utuh: Mencocokkan bagian dan membuat bagian menjadi utuh
Konsep Posisi: Konsep kiri-kanan, depan-belakang, dan bawah-atas.
Urutan Acara: Menyortir kartu dengan tiga, empat, dan lima acara
Material-Material: Mengenal konsep kayu, logam dan kaca serta mengelompokkan benda menurut bahan bakunya
Struktur Bangunan: Membuat tangga
Detail Recall: Mengingat satu dan dua detail
Menemukan Bagian yang Hilang: Menemukan 1, 2, 3 dan 4 bagian yang hilang
Hubungan Sebab dan Akibat: Menyimpulkan dari sebab dan alasan dari akibat
Penyortiran Atribut: Mengurutkan objek berdasarkan ukuran, panjang, dan lebar
Pola Biner: Membuat pola dua objek

BAGIAN KETIGA

Bagian Tubuh: Melengkapi dan menggambar bagian tubuh yang hilang
Teka-teki: 16, 20 dan 25 potongan puzzle
Penciptaan Bentuk: Membuat bentuk dasar dan membuat tangram
Pengelompokan Atribut: Mengelompokkan objek berdasarkan warna, bentuk, ukuran, dan detail
Hubungan Nomor Objek: Mencocokkan jumlah objek dan angka
Operasi Penambahan: Penambahan dengan angka dan objek
Pengurangan: Pengurangan dengan angka dan objek
Hitung Ritmik: Melengkapi angka yang hilang dalam berhitung ritmik dan menyusun angka secara ritmis
Hubungan Sebab-Akibat: Mencocokkan sebab dengan akibat
Detail Recall: Tiga dan empat detail recall
Bagian Persamaan dan Perbedaan: Mencocokkan kesamaan warna, detail, dan lokasi, serta mendeteksi perbedaan pada gambar yang memiliki tiga, empat, dan lima perbedaan
Lokasi: Tunjukkan lokasi
Perbandingan Kuantitas: Bandingkan jumlah dan urutkan jumlah dari yang paling banyak hingga yang paling sedikit
Grafik Objek: Membuat dan membaca grafik dari angka, bentuk, dan warna
Pola Tiga: Penyelesaian pola dan pembuatan pola yang tidak lengkap
Baca selengkapnya

Iklan