Menggunakan deretan tanda hubung, pepatah menebak diwakili. Jika pemain menekan keyboard yang diusulkan sebuah huruf yang muncul di pepatah, aplikasi menulisnya di semua posisi yang benar. Jika surat yang diketik tidak ditemukan dalam kata, aplikasi mengurangi peluang dari tumpukan buku. Permainan berakhir ketika:
Pemain menebak pepatah secara penuh.
Pemain kehabisan peluang dari 6 peluang yang diizinkan oleh aplikasi.